Články

Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky

Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.

V kokpitu Apache: Air Assault

Tuhle hru lze ve zkratce přiblížit jako takový Il-2 Sturmovik s helikoptérami a na své by si v něm měli přijít nejen fanoušci hardcore simulátorů, ale také vyznavači arkádových stříleček. Čeká na vás šestnáct sólových misí, v nichž budete v roli pilota Apache křižovat nad rozsáhlými prostory a kosit nepřátele salvami raket, kulometů i řízených střel.

Vyšla dema Need for Speed: Hot Pursuit a Majin

EA dodrželi slib a na Xbox Live Marketplace dnes uvolnili xboxové hratelné demo svých...

První recenze God of War: Ghost of Sparta

Na internetu se to jen hemží prvními recenzemi konzolové akce God of War: Ghost of Sparta pro PSP a protože na spadnutí je už také její vydání (u nás 5. listopadu), nebylo by od věci se podívat na to, jak si hra doposud stojí. Obecně získává známky rozhodně nadprůměrné, ale nikoliv úplně nejvyšší. I když i výjimky se najdou.

NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?

Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.

Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou

Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...

Assassin's Creed 3 opět koketuje s 2. světovou

Není to poprvé, co se spekuluje o možném spojení Assassin's Creed a 2. světová válka. Přesně před rokem vysvětloval producent Sébastien Paul magazínu Xbox World 360, že by v kontextu ženami vedených válečných ekonomik (podle něj muži bojovali a starali se o válku, no budiž) Francie a Anglie dávala pro další AC hru smysl i ženská hrdinka.

Skoro osmibitové Mega Man Universe

Pro některé je to doslova modla. Legendární plošinovka Mega Man s podtitulem Universe příští rok dorazí na obě hlavní konzole a na tokijském herním veletrhu si návštěvníci mohli poprvé vyzkoušet, co přesně hra nabídne.

Modrý a oranžový z Portal 2

Při poslední předváděčce Portalu 2 jeho vývojáři z Valve poprvé odhalili kooperativní kampaň, která má podobně jako ta singleplayerová trvat zhruba dvojnásobek původní hry - tím pádem by měl celý Portal 2 zabrat čtyřikrát více času než jeho předchůdce.

Steel Battalion a 2. světová z budoucnosti

Jednou z her sice odhalených při letošní Tokyo Game Show, ale jinak počítaných spíš mezi marginální hardcore záležitosti pro pár vybraných, byl i nástupce xboxové akce Steel Battalion s podtitulem Heavy Armor. Přitom nevypadá vůbec špatně.

Kyborgové z dalšího přídavku pro Borderlands

Příznivci úspěšného sci-fi hybridu Borderlands se koncem měsíce dočkají nového přídavku jménem Claptrap's New Robot Revolution, který začne vzpourou Claptrapů na celém světě.

Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile

V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.

Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli

Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.

Revoluce v počítačovém hraní – NVIDIA představila GeForce GTX 980

Evoluce v oblasti počítačové techniky je nezadržitelná, zvlášť když přijde NVIDIA a udělá obrovský revoluční krok se svou novou architekturou grafických čipů Maxwell. První a zároveň nejpokročilejší grafické karty současnosti, prezentující již 10. generaci architektury, nesou označení GeForce GTX 980 a GTX 970. Stanou se středem pozornosti a stěžejním bodem výkonu vaší nadupané mašiny?

Trocha informací a obrázků z Live for Speed S2

Tentokrát tu máme něco pro příznivce závodních simulátorů a zejména pak jednoho, který nese název Live for Speed.

Magic: Legends je akční MMORPG ze světa známých kartiček. Oznámena byla i nová edice

To by byla paráda, stát se mocným čarodějem, který může lusknutím prstu cestovat mezi dimenzemi. Chvíli si pobude v pohádkovém světě, kde udatní rytíři hubí draky, pak se přesune do města pokrývajícího celou planetu, nakonec si třeba bezstarostně zablbne v nekonečné exterminační válce na druhém konci multiverza. Takový zážitek by vám mohlo nabídnout akční MMORPG Magic: Legends ze světa známé karetní hry Magic: The Gathering.

Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice

Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.

Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy

A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.

Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu

Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.

Google vyhlašuje nejlepší mobilní hry roku

Konec roku v mnoha kruzích značí bilancování. Za pár dní dojde k rozdání prestižních cen The Game Awards, i nás tradičně čeká vyhlašování nejlepších her podle redakce napříč kategoriemi. A jelikož se sami tolik nevěnujeme mobilním hrám, můžete si projít zajímavý výběr Googlu a vyzkoušet jedny z nejlepších her roku.

Total War: Warhammer II vezmou útokem upíří piráti

Fantasy Warhammer přetéká nemrtvými. Jsou tu klasičtí upíři Starého světa, kostliví Tomb Kingové drápající se z pouštního písku, a tím pořád ještě nekončíme. Nové DLC pro Total War: Warhammer II se jmenuje Curse of the Vampire Coast, takže krvesajové a jejich zesnulí přisluhovači opět hrají hlavní roli, tentokrát ale v trochu neobvyklé podobě. Jsou to totiž piráti a za zpěvu námořnických odrhovaček hodlají oloupit celý svět.

Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play

Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.

Počítačová verze vynikající LotR: The Card Game vypráví příběhy ze Středozemě

Dvě obří krabice s karetní hrou pojmenovanou jednoduše The Lord of the Rings: The Card Game mně i mým kamarádům za ta léta přinesly spoustu potěšení. Koncept je jednoduchý – buď sami, nebo kooperačně se spoluhráčem sestavíte balíček hrdinů z Pána prstenů a pak se vydáte potírat zlo v podobě předem připravených karet sloužících Temnému pánovi. Je to ale docela drahá legrace, a tak zvědavě pokukuju po The Lord of the Rings: Living Card Game.

Ambiciózní The Elder Scrolls: Blades začne svoji pouť letos na podzim

Série The Elder Scrolls se na tiskovce Bethesdy objevila hned třikrát. Jednou jako povedený vtípek (a dokonce i skutečná hra!) utahující si z nekonečných portů Skyrimu na všechny možné platformy, podruhé jako očividně předčasně oznámený The Elder Scrolls VI a potřetí jako The Elder Scrolls: Blades. Nová, zprvu mobilní hra s ambicemi, které by se neztratily ani na ostatních platformách, kam se časem také dostane.

Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ

Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.

Ubisoft slaví první výročí Wildlands velkým updatem a slibuje další podporu hry

Taktická akce Ghost Recon Wildlands slaví své první výročí posledním velkým updatem pro PvP mód Ghost War. Posledním ovšem pouze v rámci season passu a speciální passu pro Ghost War – Wildlands pořád ještě neřekla poslední slovo a aktuální nášup nových tříd, map a hromady drobností je jen předzvěstí dalších updatů.

Fanouškovský mod převede Kingdom Come do Hry o trůny

Tomu tedy říkám rychlost. České RPG Kingdom Come: Deliverance ještě ani nevyšlo, a už pro něj vznikají uživatelské mody. Tedy aspoň jeden, ale zato extrémně přitažlivý pro všechny milovníky Západozemí. Modifikace Seven Kingdoms plánuje vzít středověké Čechy, předělat je do Říčních krajin a místo Zikmunda s Jindřichem je osázet postavami jako Robb Stark nebo Jaime Lannister.

Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia

Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách. 

Oživený admirál Stukov přišel podpořit ostatní hrdiny do Heroes of the Storm

Po Overwatchi a Diablu rozšířili tvůrci Heroes of the Storm zase o jednoho hrdinu ze StarCraftu. Tentokrát nejde o obyčejného dělníka, ale o starého známého admirála Stukova. Toho si možná pamatujete už z Brood Waru, ostatně nové video představující aktuální verzi tohoto hrdiny začíná právě záběry z datadisku pro první StarCraft.