Články
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
Tabletový Deus Ex: The Fall vyjde v upraveném portu i na PC
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k fanouškům Deus Ex: Human Revolution, určitě si nenechte ujít povedeného tabletového bratříčka Deus Ex: The Fall. Hlavním protagonistou hry je žoldák Ben Saxon, jeden ze dvou hrdinů solidního románu Icarus Effect od Jamese Swallowa, navazujícího či spíše předcházejícího událostem Human Revolution. Ostatně, se svými dojmy z hraní The Fall se už s vámi podělil Pavel.
Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.
DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu
13. 11. 2013
|
Petr Poláček
Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.
Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.
První kampaňové DLC pro Arma 3 vyjde koncem října
10. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud, podobně jako já, čekáte na vydání kampaně pro Arma 3, která byla kvůli nedostatku času odložena (viz náš článek), už můžete začít stříhat metr. První DLC vyjde ve čtvrtek 31. října a bude se jmenovat Survive. Představí se v ní nový hrdina, Ben Kerry, člen mírových jednotek NATO, který se dostane na Altis a Stratis do nezáviděníhodné bojové situace.
Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou
26. 6. 2013
|
Petr Poláček
V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.
Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.
Velká soutěž o 10 našlapaných herních konzolí!
15. 2. 2013
|
Inzerce
Chceš získat jednu z deseti našlapaných herních konzolí pouhým hraním online her? Pak máš jedinečnou příležitost. Na webu RAKETKA.CZ totiž 14. 2. začala Velká detektivní soutěž, ve které je šance na výhru opravdu vysoká.
Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Fight Club #105 HD: This is Fight Club!
24. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.
Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...
Druhá epizoda Halo seriálu bojuje o vlajku a pozornost
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Soap opera mladých, krásných a nesmělých teenagerů navlečených do papundeklového brnění v...
Devil May Cry odkrývá karty na záznamu z Gamescom dema
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Přestože si ještě pořád lámu hlavu nad tím, jakou roli tvůrci přidělili (bude hratelný?) Dantovu bratříčkovi Vergilovi v chystaném Devil May Cry titulu, začínám se smiřovat s tím, že bude trošku jiná, než v předchozích titulech, respektive ve trojce. Pokud se však vývojářům z Ninja Theory podaří zachovat žhnoucí vnitřní konflikt, který vztah Danta a Vergila symbolizuje, budu spokojený bez ohledu na to, jestli Vergil bude netradičně sledovat zájmy ostatních (jak se zdá), namísto zájmů svých osobních (což je mu přirozené).
Sledujte unikátní kus herní historie na dobovém videu
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak tohle se prostě německému Computer Spiele Museum povedlo (a také Gamasutře, která na toto video upozornila).
Novinky v Halo 4 editoru výrazně usnadní tvorbu map
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z týmu Certain Affinity už Microsoftu své schopnosti dokázali spoluprací na Halo Reach a Halo Anniversary, takže jim byl do pracek svěřen vývoj Halo 4 Forge, což je nová verze známého Halo editoru pro tvorbu hráčského obsahu. A když píšu snadnou, tak hlavně na základě níže uvedeného videa z Rooster Teeth Expa, které představuje novinky, s jejichž pomocí bude tvorba vlastního obsahu do Halo 4 pro hráče výrazně jednodušší. I sami vývojáři si uvědomují, že ty jejich „novinky“ jsou naprosto logické věci, u kterých si člověk říká, jak bez nich mohla tvorba nových map dříve vlastně fungovat. Ale to je jasné nyní. Po bitvě je každý generál. Oč konkrétně se jedná, čím chtějí Certain Affinity tvorbu Halo 4 map hráčům ve Forge usnadnit a zpříjemnit, na to se mrkněte na videu nebo čtěte v článku po rozkliku.
Battlefield 3 a další PS3 hry běží přes Remote Play na PS Vita
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Náznak věcí budoucích (a docela atraktivní) předestírají šikulové ze Španělska všem současným, ale hlavně budoucím majitelům handheldu PS Vita, kteří mají doma i konzoli PS3. S použitím „hacknutého“ PS3 firmwaru 3.55, který PS Vita považuje za mobilní telefon, předvádí v několika videích na YouTube již dříve anoncovanou Remote Play funkci. Ta by měla krom jiného umožnit streamování her (údajně všech) z PS3 do PS Vita (a PSP) a je obsažena v PS3 firmwaru 4.0, jenž byl vydán nasazen do ostrého provozu v listopadu minulého roku.
Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii
4. 1. 2012
|
Petr Poláček
Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.
Závěrečný díl Dragon Age seriálu je venku, jak to dopadlo?
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Před časem jsme psali o první epizodě webového seriálu Dragon Age: Redemption z pera Felicie...
První pořádný multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
...a k tomu přidaná spousta informací o hře. Jistě, jistě, vím, že hned chcete psát, že už tu multiplayerový trailer na Modern Warfare 3 před pár dny byl, ale upřímně: spousta zpomalených záběrů a animací proložená trochou záběrů ze hry sice může vypadat dobře, ale když chceme trailer, v němž budou pořádně záběry z hraní, tak jenom tento. Ukazuje smrt, smrt, smrt, střelbu, střelbu, průzkum, exploze, střelbu. Prostě klasika. Tím však novinky nekončí, další informace o multiplayeru čtěte po rozkliku.
Battlefield 3 to s bojovými stroji myslí smrtelně vážně!
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Tak už víme, že si v novém Battlefieldu nezastřílíme po civilistech. Ty normální z nás to mrzet nemusí, protože jiné zábavy bude stejně dostatek. Jedním ze zajímavých lákadel jistě budou všechny možné válečné stroje, které se ve hře objeví. Vývojáři jich slibují 20, rozděleny by měly být do 12 tříd a je jen na vkusu hráče, který typ si zvolí. Někdo preferuje brutální sílu tanků, které jsou schopny i v plné rychlosti rozmetat soupeřovy pozice. Pokud však raději k věcem přistupujete z nadhledu, užijete si v kokpitu jednoho z letadel. Konkrétně nabídne Battlefield 3 obrněné transportéry, bojová vozidla pěchoty, hlavní bitevní tanky, vrtulníky Scout, bitevní vrtulníky, bojové stíhačky a bitevní tryskáče, jak uvádí další, do češtiny přeložený, Battleblog.
První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry
5. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.
Nové video z Batman: Arkham City přináší Riddlera a hádanku
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Poslední dobou jste mohli vidět tolik videí z Batman: Arkham City, že už se vám to snad musí...
Je to oficiální: PC verze FIFA 12 je stejná jako konzolové
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Minulý rok se sice majitelé PC dočkali reprezentativní verze FIFA 11, ale pořád byla technicky...
Wizardry se vrací v online podobě a s permanentní smrtí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože pro západní svět zemřela série Wizardry s vydáním skvělého osmého dílu před deseti lety, čilí Japončíci ji celou tu dobu v zemi vycházejícího slunce udržují při životě a dobrém zdraví, zejména konzolovými RPG tituly, co se k nám nikdy nedostaly a nedostanou. Tentokrát je to však něco jiného. Wizardry licence, kterou do podoby počítačového RPG přetvořila přesně před 30 lety jako první firma SirTech, doputovala k JPN firmě Gamepot, pro kterou US tým Headlock připravuje Wizardry Online.
Dragon’s Dogma, boje s velkými a krásnými monstry
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Když se před týdnem ukázal boj s gryfem z Dragon’s Dogma, spousta z nás byla doslova...
Sledujte 15. díl herního pořadu Re-Play
21. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 16. dílu herního pořadu Re-Play proběhne na Prima Cool dnes (sobota) v 13:30 a krom...
Vyšlo hratelné demo Dragon Age II
22. 2. 2011
|
levis
Update: Demo PC verze Dragon Age II už je rovněž k dispozici, stahovat můete z oficiální stránek, z Gamer's Hell, Worthplaying, Atomic Gamer, ComputerGames.ro popřípadě se o další mirrory podělte s kolegy v diskusi pod článkem, kam můžete psát i své dojmy.
Ilegální PSX ROMky běží na PlayStation telefonu obstojně
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Phone (nyní už i s logem Xperia) zažil částečnou premiéru (alespoň ve formě...