Články
Kojima v upoutávce na Death Stranding ukázal Madse Mikkelsena a Guillerma del Tora
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Akce The Game Awards 2016 s sebou přinesla i druhý teaser na stále tajemný titul Death Stranding od Kojima Productions. Ani první video s Normanem Reedusem, ani nová upoutávka toho o hře moc neřekly, byť ta ukazuje výrazně víc. Potvrdily také dřívější spekulace o účasti herce Madse Mikkelsena, který zde sehraje nejspíš roli vojáka.
Super Mario Run vyjde na iOS v polovině prosince za cenu 10 dolarů
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Vůbec první mobilní hra Nintenda se známým Mariem v hlavní roli vyjde 15. prosince. Super Mario Run se tak zhruba za měsíc dostane na všechna mobilní zařízení poháněná operačním systémem iOS 8.0 či jeho novější verzí. Časem se hra objeví také na Androidu, ovšem tam ještě datum vydání ani další detaily neznáme.
Záběry z hraní postapo RPG ELEX ukazují, že tvůrci série Gothic mají před sebou ještě hodně práce
22. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co dostanete, když spojíte futuristické zbraně, středověké meče, zmutované dinosaury a jetpack? Těžko říct, ale nejspíš se to bude podobat chystané hře od studia Piranha Bytes s názvem ELEX. Tvůrci série Gothic se na Gamescomu předvedli s ukázkou, která přibližuje základní herní mechaniky a nabízí (v rámci možností) ucelený pohled na zvláštní postapokalyptický svět.
Remake prvního System Shocku je na Kickstarteru a prezentuje se demem
29. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původně se o předělávce prvního System Shocku, na níž pracuje tým Nightdive Studios, hovořilo jako o remasteru, nicméně jelikož ve hře nezůstane kámen na kameni, společně se vstupem na Kickstarter už tvůrci hovoří o remaku. Je to logické, protože nový System Shock neprojde faceliftingem, jak se tomu u remasterů děje, ale bude vytvořen od základu znovu. Nicméně to něco stojí a tak Nightdive žádají na Kickstarteru 900 tisíc dolarů.
The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně
24. 6. 2016
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.
The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha
24. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.
Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.
V hororu White Heaven mohou být obyčejní lidé nebezpečnější než monstrum
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři adventury Anna z týmu Dreampainters přiostřili a se svojí novou hrou míří do žánru hororu s prvky survivalu. White Heaven poprvé zmínili sice už v roce 2013, ale teprve nedávno hru představili v ucelenější formě. Tento horor z pohledu vlastních očí vyjde ještě letos na PC a zavítáte v něm do fiktivního hotelu White Heaven zasazeného do reálného prostředí italského regionu Valle d’Aosta.
Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA
27. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.
Tvůrce Assassin's Creed se dohodl s Ubisoftem a získal zpět práva na 1666: Amsterdam
26. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po skoro třech letech končí právní sport Patrice Désiletse, který stojí za vznikem série Assassin's Creed a Ubisoftu. Středem sporu byla hra 1666: Amsterdam, na které v Ubisoftu před rozkolem pracoval. Více si o sporu a celém vývoji konfliktu přečtěte v tomto článku. Désiletsovo nové studio Panache Digital Games oznámilo, že došlo k mimosoudnímu vyrovnání, nicméně vítězem se asi může cítit Désilets.
V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.
Tvůrci středověké RTS Avalon Lords: Dawn Rises vyzvou Total War na souboj už v dubnu
1. 3. 2016
|
Adam Homola
Total War sérii se 28. dubna postaví nový vyzyvatel v podobě real-time strategie Avalon Lords: Dawn Rises. Zatím jenom nesměle, protože v uvedeném termínu vyjde teprve early access verze, ale tvůrci i vydavatel si věří, že známějšího soka nakonec srazí na kolena. Přejeme jim hodně štěstí a raději se pojďme podívat, co vás čeká ve středověkém světě Avalon, konkrétně na pláni Spero, kde proti sobě stojí šest městských států.
V UFC 2 můžete vytvářet vlastní turnaje i bojovat v těch reálných
25. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco fanoušci UFC oplakávají zlomenou nohu Rafaela dos Anjose a těší se na nejepičtější trash talk během zápasu v podání Conora McGregora s Natem Diazem, EA Sports se chystají vydat UFC 2 a nejspíš se tiše modlí, aby alespoň druhá jejich hvězda z přebalu udržela svou UFC neporazitelnost. Nicméně čerstvé video, které se věnuje novým módům ukazuje, že se ve studiu jen nemodlí a naopak nabízí několik vážně dobrých nápadů, které by měly rozšířit trochu chudou hratelnost prvního dílu.
Tvůrci Far Cry Primal vysvětlují v zajímavém dokumentu zasazení hry do mezolitu
19. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno jsem nečekal, že v kontextu psaní o hrách použiji slovíčko mezolit. A vida, nakonec na něj došlo. Po spoustě trailerů, veselých i brutálních videí se Ubisoft konečně rozhodl ve videu ze zákulisí tvorby hry nakousnout historicitu Far Cry Primal. V jedenáctiminutovém dokumentu autoři vysvětlují proč se rozhodli hru umístit do karpatské soustavy v mezolitu, ale i další detaily, které sice k hraní nepotřebujete, ale jsou zajímavé.
Chystaná konzole od Nintenda by prý měla kombinovat konzoli s handheldem
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Nintendo chystá novou konzoli pod kódovým označením NX. K veřejnému představení nástupce Wii U dojde někdy v průběhu příštího roku a je otázkou, jestli se NX dostane ke koncovým zákazníkům už za rok, nebo až v roce 2017. O systému jako takovém nevíme prakticky nic, nicméně podle nových zpráv pocházejících z Wall Street Journalu by mělo jít o kombinaci klasické konzole a samostatného handheldu.
Příliš ambiciozní CivCraft míchá dohromady několik různých žánrů
18. 8. 2015
|
Adam Homola
Představte si velký fantasy svět jménem Ellaria, ve kterém si můžete dělat co chcete. Například se vydat na lov goblinů. Nebo jen tak prozkoumávat krajinu. Během úkolů sbíráte zkušenosti, následně levelujete a vylepšujete postavu, nacházíte zbraně i brnění a plníte další úkoly. To všechno z pohledu první osoby. Pak najednou přepnete do pohledu třetí osoby. A pak do izometrického pohledu, ze kterého můžete velet armádám a stavět celá města. Tohle a ještě mnohem víc slibuje CivCraft: Legends of Ellaria na Kickstarteru.
Rayman se na podzim vrátí v mobilní plošinovce Adventures
8. 7. 2015
|
Adam Homola
Oblíbený hrdina, kterému chybí kusy těla, se již brzy vrátí. Ubisoft oznámil, že Raymanova nová dobrodružství vyjdou už letos na podzim. Tentokrát se ale známá postavička v Rayman: Adventures podívá pouze na mobilní platformy a začínat se bude na telefonech a tabletech s operačním systémem iOS. Vývojáři nás lákají na typickou grafickou stylizaci známou z posledních her série, ale také na mix akce a objevování.
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
"Depixelizace" obrázků v zajímavém projektu Microsoftu
20. 5. 2015
|
Adam Homola
V útrobách Microsoftu vzniká spousta zajímavých vědeckých projektů, které se ne vždy dostanou na pulty obchodů nebo na web coby použitelná aplikace. Někdy přeci jen ale tamní výzkumníci vystrčí růžky a zpřístupní výsledky své práce veřejnosti. Na portálu research.microsoft.com tak můžete mimo jiné narazit na velice zajímavý algoritmus, který "dokresluje" a překresluje pixel art grafiku do grafiky "normální".
Konami ruší hororový projekt Silent Hills od Kojimy a Guillerma del Tora
27. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Minulý měsíc se objevily spekulace o tom, že Hideo Kojima po dokončení Metal Gear Solid V: The Phantom Pain opustí Konami a vydá se zkusit své štěstí jinde. Pře vznikla mezi Kojima Productions a Konami, a jak se zdá, má spor dalekosáhlejší dopad - slibný projekt Silent Hills do Kojimy a reřiséra Guillerma del Tora byl totiž ze strany Konami odpískán.
Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.
Bývalí vývojáři Star Citizen dorazili na Kickstarter s novým Descentem
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po nesmělých fanouškovských pokusech v minulém roce se série Descent vrací v oficiálně posvěceném (práva na značku a hru patří pořád Interplayi) pokračování a u vývoje může být každý z vás. Nenarážím na fakt, že se Descent: Underground uchází o vaši pozornost na Kickstarteru, kde tvůrci (všichni ještě nedávno pracovali na Star Citizen) žádají o 600 tisíc dolarů. Není to málo, ale sotva kampaň odstartovala, má už hra na kontě skoro 70 tisíc dolarů!
Limitovaná edice Batman: Arkham Knight možná omylem prozradila zásadní dějový zvrat
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tento článek obsahuje možné spoilery a neměl by jej číst člověk, který chce hrát Batman: Arkham Knight bez toho, aby věděl o možná hodně zásadní události ve hře. Pokud máte plány popasovat se v kostýmu Temného rytíře s tím Arkhamským, raději si ani nevyhledávejte detaily o limitované edici s Batmanovou soškou. Ostatní jsou ovšem vřele vítáni.
Wayward Terran Frontier je obrovské vesmírné RPG s českou stopou
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Kdysi existoval nápad na hru Wayward Terran Frontier - kooperativní explorativní RPG hru zasazenou do nekonečných galaxií ve vesmíru. Kickstarter tehdy bohužel nedopadl, ale vývojáři díky němu získali nového grafika, sedli si a projekt od základů přepracovali. Hra se nyní jmenuje Wayward Terran Frontier: Zero Falls, na Kickstarteru už uspěla a ruce k dílu přidal i český vývojář. Z multiplayerovky je teď singleplayerové RPG, ve kterém je prozkoumávání vesmíru stejně důležité, jako dobrodružné/akční prvky.
Bloodborne zřejmě nabídne i síť generovaných dungeonů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Bloodborne sice nové informace o hře představí za pár týdnů na akci PlayStation Experience (6. a 7. prosinec), ale zřejmě už to nemohli vydržet a něco málo prozradili na PlayStation Blogu už nyní. Pokud vás tedy zajímají informace o lokacích, zbraních a třeba i síti náhodně generovaných dungeonů (chodeb/ruin), čtěte dále.
Vzdělávací titul Československo 38-89 je ve finále celosvětové soutěže simulací
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
V lednu příštího roku se Československo 38-89 (oficiální stránky), vzdělávací hra týmu Akademie věd a Univerzity Karlovy, na Floridě popere ve finále letošního ročníku prestižní soutěže I/ITSEC Serious Games Showcase & Challenge. Projekt pod vedením Víta Šislera tu bude zápolit se simulacemi Strike Group Defender z dílny Massachusettského technologického institutu a Eagle Eye, vytvořenou americkou armádou. Stane se tak v rámci kategorie vládou financovaných projektů.
Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.
Nový seriál Star Wars Povstalci na Disney Channel
30. 9. 2014
|
Inzerce
Premiérový prodloužený speciál už 5. října v 9:30 hodin.
document.write("");
document.write('');
Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.
Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.