Články
Cyberpunk 2077 odložen, vyjde až po prázdninách
16. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Tak z toho zdánlivě nabitého herního jara nakonec nic moc nebude. Jistě, spousta her svoje původní termíny stále ještě dodrží a nudy se bát nemusíte, ale po mnohých jiných původně oznámených peckách se teď svého vlastního odkladu dočkal i veleočekávaný Cyberpunk 2077. A není to odklad zrovna malý.
Retro GamesPlay: hrajeme nevydanou hru Warcraft Adventures: Lord of the Clans
7. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Warcraft Adventures patří mezi nejznámější z nedokončených a nikdy nevydaných her. Dlouhé roky jsme však o adventuře od Blizzardu jen slýchali nebo se dívali na obrázky a videa. Šance si hru zahrát přišla s únikem téměř dokončené verze až nedávno. A přestože se lidé z Blizzardu (a Activision) snažili o to, aby odkaz ke stažení z internetu zmizel, logicky se jim to nikdy nepovede na 100 %. Proto si můžeme část příběhu orka Thralla zahrát a zažít v retro gamesplayi. A vy do toho můžete jít jako obvykle s námi.
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.
Trailer na druhou epizodu Dreamfall Chapters je plný otázek bez odpovědí
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je za dveřmi. Druhá epizoda adventurního dobrodružství vychází již 10. března, a pokud vám příběh protagonistů není lhostejný, tak si nenechte ujít následující trailer, který se odehrává v obou světech hry - v cyberpunkové budoucnosti i v Arcadii, magické alternativě suché reality.
Kickstarterový Expeditions: Conquistador se chystá na vydání
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Dalším z projektů, které vznikly díky Kickstarteru, je dánský titul Expeditions: Conquistador, který patří mezi naše redakční favority.
Trailer na State of Decay přináší další zombie
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zombie sem, zombie tam, zombie, kam se podívám. I tak by se dalo s notnou dávkou poezie vyjádřit, jak se současný herní průmysl zakoukal do zombie tématiky. Jenže mnoho povolaných a málo vyvolených. State of Decay se pokouší o přístup, který předvedlo DayZ, tedy vytvoření světa s hráči, kteří spolupracují (či ne) a brání se mozkožravým potvorám.
Zaklínač 2 video: kdo jsou a co umí zaklínačové
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Pokud nejste úplně kovaní v zaklínačské mytologii, nemáte načteny knihy od mistra Andrzeje...
Povolání a schopnosti v Ghost Recon Online
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
V celkem srozumitelném a přímočarém stylu vám představí trailer na Ghost Recon Online jak...
Chystá se nová hra podle komiksu XIII - zase cel-shading?
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Hrdina se probudí na neznámém místě a neví, jak se jmenuje, kdo je a jaký život žil, ale je jasné, že je součástí strašlivé konspirace a někdo mu dá jasný úkol. Tuto klišé zápletku zneužívají hry velmi často, některé skvěle, jiné už méně, ale málokteré tak graficky výrazně jako střílečka s prostým názvem XIII, kterou v roce 2003 vydal Ubisoft na PC a všech tehdejších konzolích. Pamětníci moc dobře vědí, že hra vycházela ze stejnojmenného komiksu z roku 1984, a přestože upoutala pozornost, tehdy chvilkově populárním, cel-shadovaným zpracováním, herně za moc nestála a komerčně se jí také moc dobře nevedlo.
Star Trek: Borg Assimilator zrušen
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision oznámila, že zrušila vývoj budovatelské strategie Star Trek: Borg Assimilator.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Přispějte na Jingle Jam a získejte přes 50 her včetně Wildermyth nebo Heaven’s Vault
2. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Hrami na dobrou věc
Gabe Newell má jasno. Vybral by si Xbox.
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
Hororová hra Anderson & the Legacy of Cthulhu
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Už příští měsíc by měla spatřit světlo světa hororová hra inspirovaná díly spisovatele H.P.
Střípky ze zlodějského Thief III
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pochlubili, že během jejich návštěvy v Austinu u texaských Ion Storm naťukli i očekávaný titul Thief III.
Sedm minut z kampaně Batman: Arkham Knight se zaměřuje na Batmobil a Poison Ivy
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Nové video z Batman: Arkham Knight se roztáhlo na víc než sedm minut, během nichž stihne velmi rychle ukázat některé herní mechaniky a ztepilou postavu Poison Ivy, která by měla něco dělat se svými kožními problémy. Pokud se bojíte spoilerů, vězte, že z tohoto hlediska nejde o nijak kritický trailer, protože než se stihne Batman prolétnout, projet a promlátit skrz pár lidí a tanků a Poison Ivy protáhnout a ukázat nohy, už je konec. Pokud by vám video nestačilo, mrkněte se i na nové obrázky.
Sniper: Path of Vengeance - rozhovor
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční first-person střílečka Sniper, kterou pohání stejně jako No One Lives Forever 2 dechberoucí Lithtech Jupiter engine, je už hotova a její producent z Xicatu nám o hře prozradil spoustu zajímavostí.
Battlefield 1942 - preview
7. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Dovedete si představit Operation Flashpoint v hezčí grafice a s reálnými bitvami z 2.světové války, kde proti sobě stojí až 64 hráčů v tancích, lodích nebo letadech? Právě taková bude hra Battlefield 1942.
Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid
29. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
The Sinking City 2 ukazuje první záběry z hraní. Cíl na Kickstarteru pokořilo ani ne za den
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Horor na lovecraftovský způsob
Zdá se to nemožné, ale na Beyond Good & Evil 2 se stále pracuje
24. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
S novým kreativním ředitelem
Pohrobci studia Lionhead oznámili hru. Zároveň ale ukončili vývoj a propustili dvě třetiny studia
24. 4. 2024
|
Pavel Makal
To jsme tu snad ještě neměli
V novém českém simulátoru Back in Service můžete řídit pražské metro
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Podzemní vláčky