Články

LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie

Duo (ne)schopných zabijáků je zpět

Jaké hry vyjdou v červenci?

Roboti, skejty i temný Pac-Man

Nový Hitman se podívá i do střední Evropy, ale ne během E3

Agenta 47 není nikdy dost. Jeho prozatím nepojmenovaný nejnovější díl se navíc hodlá vrátit k jádru své značky - nelinearitě a prostorným levelům. Od lednového oznámení byli vývojáři z IO Interactive potichu, až nyní přicházejí s hrstí novinek a jedním krásným artworkem. 

Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší

Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.

Čtvrteční přehlídka

    Warfare  ||  Full Spectrum Warrior Ten Hammers  ||  Hitman: Blood Money ...

Agent 47 bude v Hitmanovi 2 zabíjet výbušnou propiskou

Vražedné lapálie plešatého zabijáka započnou až příští týden, již nyní ovšem fanoušci mohli rozhodnout o tom, jaký speciální nástroj získají během první mise Elusive Target se Seanem Beanem. Tu budete moct začít plnit týden po vydání hry, mezitím se můžete podívat alespoň na nový trailer.

Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna

Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.

V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem

Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.

Hitman vyjde až v březnu 2016, ale prý bude větší a lepší

Nový Hitman se snaží být největší hrou série hned v několika ohledech, proto potřebuje víc času na dokončení. Vývojáři z IO Interactive v posledních týdnech zjistili, že nestihnou hru dokončit, aby mohla vyjít na začátku letošního prosince, což znamená jediné - posun vydání na březen 2016.