Články
Jednu věc od Age of Empires IV rozhodně nečekejte: mikrotransakce
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Jsme snad svědky nového trendu? Letošní Need for Speed Heat vyšlo bez jediné možnosti utratit v něm další koruny. To samé platí i o Star Wars Jedi: Fallen Order, který postrádá dokonce i multiplayer. A pokud jste se obávali, že si každého jednotlivého dělníka v Age of Empires IV budete muset koupit za reálné peníze, tak už se bát nemusíte.
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
Triumph Studios mění majitele - vývojáře Age of Wonders koupil Paradox
30. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojářská a vydavatelská firma Paradox Interactive do svého portfolia přidala Triumph Studios, mezi jejichž rodinné klenoty patří strategická série Age of Wonders, které se dohromady prodalo přes milion kusů a jejíž zatím poslední třetí díl vyšel v roce 2014, a dva díly akčního RPG Overlord. Nečekejte ale žádné nepřátelské převzetí ve stylu Vivendi hladovějícího po Ubisoftu. Tahle akvizice proběhla v přímo bratrském duchu.
Age of Empires: Castle Siege fandům série moc radosti neudělá
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Ano, byl oznámen nový Age of Empires a ne, nepůjde o standardní pokračování. Age of Empires: Castle Siege je hra, která primárně vychází z mobilních strategií a jejich dotykového ovládání. Objeví se tedy na Windows Phone 8 a také PC, samozřejmě se systémem Windows 8. Takže vzdejte naděje na plnohodnotné pokračování, tohle je přinejlepším naděje na zajímavé rozptýlení. Protože když odhlédneme od zklamání, pár (desítek) minut nárazové zábavy by hra mohla poskytnout.
Základy práce s level editorem strategie Age of Wonders III
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Na konci března vydaná strategie Age of Wonders III už v této chvíli dělá radost tisícovkám hráčů, kterým bude hezky dlouho trvat, než se proderou obsahem od tvůrců. Zároveň je ale hra připravená poskytnout hodiny zábavy hráčům s tvůrčímu choutkami, kteří se mohou vyřádit v přibaleném editoru, jehož možnosti prezentuje následující video.
Pohled kamerou do zákulisí vývoje české hry Age of Defenders
13. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Honza Horčík nedávno strávil několik hodin v brněnském studiu české firmy Geewa, kde právě probíhají dokončovací práce na crossplatformové strategii Age of Defenders – ambiciózním projektu původně čtyřčlenného týmu Cuketa, který kráčí za svým cílem navzdory řadě překážek a peripetií. O mnohých z nich se dočtete v honzově textové reportáží, kterou doplňuje i následující dvojice making of videí.
Sins of a Dark Age nakopne moba žánr dynamickými questy
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ironclad Games se z výšin a dálek nekonečného vesmíru nechali přilákat hned dvěma současnými herními trendy zpět na Zem, a tak po sérii populárních vesmírných strategií Sins of a Solar Empire naskočili do free to play a moba vlaku s chystaným titulem Sins of a Dark Age. Když slyším moba, ježí se mi chlupy na zádech, ale momentálně je tato kombinace RTS a aRPG v kurzu, a když to uděláte zdarma hratelné, tak tím automaticky přilákáte pozornost nemalého množství hráčů.
Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?
7. 3. 2011
|
levis
38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.
Datadisky pro Age of Empires III a Zoo Tycoon 2
7. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Age of Empires III, kterému jsme právem věnovali nejrozsáhlejší českou coverage (recenze SP / MP / několikadílný návod a průvodce), se stalo nejrychleji prodávanou hrou v téhle RTS sérii (dosud 1,5 milionu zákazníků) a získalo spoustu ocenění, včetně toho od čtenářů i redakce TISCALI.
Age of Empires III na Havoc enginu a další info
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak bývá v poslední době zvykem, hry s velkým "H" bývají prvně představeny v některém z prestižních herních časopisů, zpravidla tedy v jednom konkrétním - PC Gameru.
Age of Empires 3 a Zoo Tycoon 2 v přípravě?
20. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Z pravidelného news-letteru, který od distribuční společnosti AT Computers dostávají média nebo obchodní partneři, dnes vyplavaly na povrch zajímavé skutečnosti ohledně chystaných her od Microsoft Game Studios na rok 2004.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
19. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Úspěšná RPG Neverwinter Nights si vysloužila již jeden datadisk - Shadows of Undrentide.
Relic Entertainment se vrací do hry: Nové strategie, remastery a experimentální projekty na obzoru
12. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude s Dawn of War?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree – tipy a triky
24. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Příprava do výletu za stínem
Tvůrci Shadow of Mordor pracují na singleplayerové Wonder Woman
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Systém Nemesis se vrátí
Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival
23. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.
V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor
27. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.