Články
Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...
E3 preview Bulletstorm
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Epicu a autorů Painkillera vybízí k neobvyklým fragům.
Temný věk z RPG Hunted Demons Forge
26. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Third-person akce od Bethesdy nabídne dva různé styly hraní.
Chronicles of Spellborn později
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Fantasy onlinovka si vyžádala půlrok času navíc kvůli dvěma ne tak obvyklým důvodům.
Nesmrtelný Highlander na trase Řím-New York
19. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Chcete oživení third-person akcí? Zkuste to s nesmrtelným galským hrdinou, cestujícím napříč časem. NOVÉ INFO
Lost Odyssey - příběh nesmrtelného
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Napětí a emoce má v hráčích vzbudit Kaim, který toho za těch tisíc let svého života musel vytrpět skutečně mnoho.
TEST - Monster Madness
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Xbox Live se nedávno objevilo demo snažící se nalákat na titul Monster Madness.
Warmonger: Operation: Downtown Destruction
9. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Warmonger je sice FPS, ale to neznamená, že NetDevil zavrhuje svět MMO her, naopak si tak připravuje cestu k další virtuální realitě...
Další střípky o vývoji Postal 3, oficiální oznámení
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
RWS oficiálně oznámila vývoj další hry kontroverzní série Postal a poskytla další zajímavé informace.
Vysoké nároky Splinter Cell: Double Agent
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Sam Fisher nese špatné zprávy - bez alespoň GeForce 6600 si s ním nic neužijete.
Fyzikální výpočty pomocí grafických čipů ATI?
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA by nemusela být jedinou společností, která bude mít na trhu čip schopný zpracovávat fyziku ve hrách.
Několik info střel z FPS Perfect Dark Zero
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná futuristická střílečka Perfect Dark Zero od Rare, jež je naplánována pro trh souběžně se startem konzole Xbox 360 v listopadu tohoto roku (i když přímo Rare tohle info nekomentovalo), se velice pomalu, ale o to jistěji odhaluje.
ATI: Grafické karty s 512 MB jsou rychlejší
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny společnosti ATI a NVIDIA prezentovaly grafické karty s 512 MB video paměti.
Americká premiéra Xbox Live
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.
Hratelnější Rainbow Six: Raven Shield
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud pominemene neuvěřitelnou spoustu datadisků, pak bude Raven Shield třetí základní hra populární protiteroristické série Rainbow Six.
Procházka hrou Rainbow Six: Raven Shield
6. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Rainbow Six: Raven Shield je už třetím pokračováním série taktických simulací podle knih Toma Clancyho.
Součástí tajných služeb ve hře Splinter Cell
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Rainbow Six: Raven Shield a Ghost Recon dnes UbiSoft Entertainment přišel s oznámením svého dalšího titulu inspirovaného prací světoznámého romanopisce Toma Clancyho.
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
Blizzard zažívá smutné časy. Zemřel umělecký ředitel World of Warcraft Bill Petras
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Zanechal za sebou velký odkaz
Tuzemský tým připravuje nový horor, potěší českým dabingem
20. 7. 2021
|
Pavel Makal
Opravovat kotle není žádná legrace
Tvůrci Space Hulk Ascension a Jagged Alliance: Flashback zavírají krám, došly peníze
18. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Dánské studio Full Control přestává dělat hry a víceméně končí svoji činnost. Tým známý díky hrám Space Hulk Ascension či loňské Jagged Alliance: Flashback prakticky zavírá své brány poté, co jim došly finance. Jakákoli další tvorba zcela jistě světlo světa nespatří, neboť se studio podstatně zužuje a bude existovat již jen jako tým zajišťující podporu vydaným hrám. Plány ohledně DLC se údajně nemění, je však otázkou, zda se v brzké době nezmění i to.
Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us
30. 12. 2014
|
Petr Poláček
Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.
Měsíc březen sNESe album Double Dragon
26. 2. 2012
|
Marek Král
Od zpěvačky skládající hold Skyrimu se odpíchneme, abychom se opět přicucli k hudebnímu žánru chiptune. Pokud si ještě vzpomenete na článek LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky a pokud od té doby valíte do uší onu specifickou a výraznou videoherní vlnu, pak by vám následující jméno mělo připadat přinejmenším povědomé. A vy, co o chiptune slyšíte poprvé v životě, své uši také nastražte – možná půjde o vaši první propustku do říše upípaných zvuků a melodií.
Vydavatel Sin City míří ke dnu
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Red Mile, kteří dlouho slibovali herní adaptaci komiksu Franka Millera a filmu, se topí v dluzích.
Neverwinter Nights 2 se blíží, demo nečekejte
31. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
RPG Neverwinter Nights 2 patří bezpochyby k nejočekávanějším hrám letošního podzimu a tak snad nepohrdnete shrnutím poznatků z rozhovoru, který magazínu Firingsquad poskytl spoluzakladatel studia Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart.
Evo: Phase One - další pseudo-konzole
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Infinium Labs a na jejich "pokus" vytvořit herní konzoli Phantom, do které by se stahoval obsah výhradně z předplacené internetové služby? A která místo toho vysála bankovní účty důvěřivých investorů a nyní končí soudem? Možná to zní jako vtip, ale rozhodně to nebyl jediný pokus a rozhodně ne poslední.
HW extravagance: GeForce 7900 GX2 Quad SLI
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Za označením Quad SLI se skrývá pozoruhodné řešení firmy NVIDIA pro zpracování 3D obrazu.