Články
Assassin's Creed IV let's play video nabízí 14 minut záběrů ze hry
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ubisoftu se vám rozhodli ušetřit peníze, které byste normálně utratili za hru, a raději vám Assassin’s Creed IV: Black Flag ukáží v celé kráse na záběrech z oficiálních let’s play videí. Posledně vás v sedmiminutovém videu vzali na prohlídku lodních bitek a obléhání pevností, dnes vás šéf vývoje Ashraf Ismail pozve na skoro čtvrthodinovou prezentaci těch samých prvků, co minule, jen v mnohem detailnějším provedení. A s bonusem!
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
První obrázky z třetí Civilizace
26. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od vydání prvního dílu Civilizace, která se stala výrazným mezníkem v tahových budovatelských strategiích, uplynulo už více než deset let.
Sobotní výstava obrazů
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Battle of Europe || Tomb Raider Legend || Trackmania Nations
...
Lednové recenze na Games.cz: Vlna nadprůměru a dvou propadáků
1. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Jak redakce hodnotila v prvním měsíci roku?
Hearthstone zkouší chytit nový dech
19. 11. 2020
|
Pavel Skoták
Lovci achievementů všech zemí, spojte se!
Nový hrdina ze StarCraft II
24. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Tycha Findlaye jedni líčí jako darebáka, druzí ho mají za hrdinu. + OBRÁZKY
První obrázky z D&D strategie Dragonshard
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Dragonshard je název chystané real-time strategie, založené na pravidlech a licenci D&D;.
Odklad české verze Rise of Nations
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když v květnu vyšla nová real-time strategie Rise of Nations, dlouho jsme se rozhodovali, jestli ji zrecenzovat z anglické verze nebo zdali raději počkat na hru v češtině.
LongPlay – Crusader Kings obětují Poláky Ódinovi
17. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Tak přestanete se bouřit?!
Torchlight II je na Epicu zadarmo
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Lariani chtěli vyvíjet RPG ze světa D&D, Falloutu nebo Ultimy
16. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Co by bylo, kdyby...
Známe detaily o remasterech prvních tří Tomb Raiderů
17. 1. 2024
|
Pavel Makal
Zažijte znovu první dobrodružství Lary Croft
Nová RTS Imperivm - Great Battles Of Rome
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nezávislá vývojářská a vydavatelská společnost FX Interactive dnes představila svou úplně novou historickou real-time strategii, kterou hodlá prezentovat v příštích dnech i na E3.
Hearthstone čeká velká změna, po letech přidá nového hrdinu s vlastní sadou karet
19. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Po šesti letech od spuštění čeká Hearthstone asi největší evoluce za celou dobu jeho existence. Ke skupince hrdinů, za něž můžete hrát, přibyde nováček v podobě Demon Huntera. Je to, jako kdyby do Magicu přibyla nová barva, případně do Gwentu nová strana (což se i stalo, ale Gwent ještě neměl tak masivní objem karet, aby musel nový Syndicate dohánět šest let vývoje).
Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara
20. 9. 2017
|
Adam Homola
Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
Gothic 4 - preview
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dosavadní trilogii plynule naváže, ale lecčím možná skalní fanoušky naštve. Přesto, kdo by nechtěl poroučet větru a dešti nebo hrdinovi koupit vlastní domeček, kde bude kovat zbraně? NOVÉ INFO