Zástupce šéfredaktorky
Nejprve Deník, potom Rozhlas, nakonec Games. Z kraje razoviteho, ve kterém se ke hrám dostal už na Amize a Seze Saturn. Hry jsou pro Jakuba logickou evolucí knih a filmů, protože interaktivita zábavu a vyprávění příběhů posouvá na vyšší úroveň., ostatně poprvé ho o tom přesvědčil Metal Gear Solid. Rád komanduje vojska ve strategiích, pobíjí monstra v RPG a občas sedne i za virtuální volant závoďáku. Když zrovna nevypráví rozumy o hrách a nerecenzuje, snaží se zvedat těžké váhy ve fitku a se svojí deathmetalovou kapelou obráží undergroundové hudební kluby v kraji. Jednou by si chtěl zkusit videoherní dabing.
Jakub Malchárek
Mistři návykových her pracují rovnou na patnácti projektech
Co kutí v Poncle?
Enshrouded dláždí cestu k plnému vydání posledním updatem předběžného přístupu
Bojůvky na sto způsobů
Srdceryvný survival z války This War of Mine chystá reimaginaci
A další tři projekty
Kdo koho špehoval? Vývojáři MindsEye žalují studio kvůli sledování vlastních zaměstnanců
Co vyzvídal špionážní software?
Parádní tahovka Menace chystá update, který zamíchá kyberzombiemi
Kyberzombie s faceliftem
Herní průmysl se už nevrátí do normálu, říká studio Iron Galaxy a zase propouští
Americké studio v krizi
Naughty Dog málem zrušil Uncharted 4, protože bylo nudné
Vyhrocená situace
The Sinking City 2 – recenze lovecraftovského hororu
Resident Arkham
Doom: The Dark Ages – Revelations – recenze rozloučení s akčním velikánem
Kdo se chopí mého kopí?
Gothic 1 Remake – recenze návratu kultovního RPG
Cesta k dokonalosti
007: First Light – recenze filmové akce s Jamesem Bondem
Bond s hitmanovou DNA
Warhammer 40,000: Mechanicus II – recenze temnochmurné tahovky
Soukolí, které by potřebovalo promazat