Dnešní GamePage: Co hrají Koller a Rosický?

V dnešní konzolové GamePage vás čeká ohlédnutí za nejlepšími videohrami uplynulého roku, recenze fotbalové simulace Pro Evolution Soccer 3, středověkého RPG Arc: Twilight of the Spirits a minirecenze několika platinovek (Medal of Honor: Frontline, Gran Turismo 3, Metal Gear Solid 2).

Patrician III - recenze

Strategická série Patrician se odehrává ve 14. století v severní Evropě a nejde v ní jen o obchodování, ale i o rozvoj průmyslu. Hlavní otázka zní - jak velké novinky obsahuje třetí díl oproti dva roky starému předchůdci?

Detaily o Star Wars: Republic Commando

Další film série Hvězdných válek - Star Wars: Episode III - teprve čeká na své uvedení do kin.

Jak rychlé jsou ovladače ATI Catalyst 4.2?

Nové unifikované ovladače 4.2 pro karty ATI, které byly uveřejněny 12.

Obrázky a perličky z Hitman 3: Contracts

IO Interactive a Eidos tento týden zprovoznili novou homepage k Hitman 3: Contracts, z nějž si další obrázky můžete prohlédnout v naší galerii.

Driver 3, Homeplanet add-on, RoN: Thrones&Patriots

V naší galerii k závodní arkádě Driver 3 si můžete prohlédnout dvanáct nových screenshotů, z nichž některé svým stylem připomínají dokonce slunné Vice City.

Vietcong: Fist Alpha - návod

Po nedávné recenzi datadisku Fist Alpha pro českou taktickou akci Vietcong vám nyní nabízíme řešení jeho devíti singleplayerových misí. Nechybí ani doprovodné mapky s vyznačením klíčových lokací ve hře.

Everest - horolezcem bez ohrožení života

Takový koníček, jakým je horolezectví, vyžaduje od člověka určitou dávku šílenství kombinovanou s absencí pudu sebezáchovy.

Ukázky tratí z Xpand Rally

Kacper Michalski z polského Techlandu nám poslal další podrobnosti o jejich chystané závodní hře Xpand Rally a přibalil i několik nových ukázek, které jsme přidali do naší galerie.

Deus Ex 2: Invisible War - návod 1.část

Druhý díl Deus Ex se setkal s rozporuplnými reakcemi, ale nelze mu upřít výbornou hratelnost a proto přinášíme návod, jehož úvodní část obsahuje řešení lokací ve městě Seattle a rady týkající se zbraní.

První screenshot z FPS Das Reich 2005

Německá vývojářská společnost Joylabs dnes zveřejnila první ukázku z její nadcházející first-person střílečky s pracovním názvem Das Reich 2005.

Middle-Earth Online, Scrapland, World of Warcraft

Her ze světa Pána prstenů se za poslední dobu vylíhlo opravdu hodně, nicméně jenom Middle-Earth Online má patřit do expandujícího žánru MMORPG.

On-line hráči v USA jsou stále častěji starší ženy

Z USA k nám přiletěly výsledky dalšího průzkumu mezi hráči.

První testy GeForce FX 5500 jsou na světě

Nedávno jsme vás informovali o plánovaném uvedení grafického čipu GeForce FX 5500 od společností NVIDIA.

Unreal Tournament 2004 - dojmy z dema

Otestovali jsme středeční demo Unreal Tournamentu 2004 a aktuálně se s vámi podělíme o dojmy, které v nás hraní této multiplayerové akce zanechalo či jaké zajímavé novinky vedle vozidel a vznášedel přináší.

Chicago 1930 CZ - exkluzivní recenze

Chicago, třicátá léta. Prohibice. Tajné palírny alkoholu. Otevřená válka mafiánských bossů. Korupce u policie... To vše je tématem této akční strategie kompletně v češtině. Čím se liší od Desperados či Robina Hooda?

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Co lze očekávat od Star Wars: Battlefront?

Když Pandemic Studios dokončili svůj xboxový titul Star Wars: Clone Wars, což byla původně singleplayerovka s později doplněným multiplayerem, zmocnilo se jich trýznivé nutkání vytvořit hru, už od samého začátku zaměřenou na síťová klání.

Thief: Deadly Shadows má své oficiální stránky

Společnost Eidos spustila oficiální homepage pro nadcházející třetí díl zlodějské akce Thiefa, kterým dnes už neexistující Looking Glass Studios v roce 1998 vytvořili nový stealth podžánr a změnili tím do jisté míry směřování celého herního průmyslu, díky čemuž vznikly tituly jako Splinter Cell.