Videodeníček tahovky Blackguards ukazuje trojici tříd

Tahových fantasy RPG není nikdy dost, řeklo si kdysi německé studio Daedalic a jalo se pro nás připravit titul Blackguards. O tom, že se jedná o věru konzervativně pojaté dílko, v tom nejlepším smyslu slova, nás nyní přesvědčuje první díl videodeníčku popisujícího herní mechaniky.

Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch

Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.

Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí

Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.

GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat

O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...

Assassin's Creed III: Liberation konečně vychází na PC a konzolích

Ve všech těch Assassin's Creed hrách pro všechny možné platformy je celkem snadné zapomenout, že dnes vyšla na PC, X360 a PS3 HD předělávka Assassin's Creed Liberation z PS Vita. Původní handheldová hra nedopadla nejhůř, ale nijak neoslnila - v prvé řadě ji srážely technické chyby (viz naší recenzi).

Silniční běsnění Road Redemption se chlubí lepší grafikou

O kickstartované motorkové akci Road Redemption, která se přímo inspiruje klasikou jménem Road Rash, se v dubnu loňského roku obsáhle rozpovídal Petr. I dnes má hra hodně daleko k dokončení, tím spíše k té slibované next-gen grafice. Nějaký ten pokrok tu ale je, což ukazuje i video v článku.

Adventura Broken Age představuje své dva hrdiny

Když odhlédneme od poněkud kodrcavého vývoje a vydání adventury Broken Age od Tima Schafera a Double Fine, je se zjevně nač těšit. I když třeba, podobně jako já, zrovna neholdujete podobnému vizuálnímu zpracování, není těžké uvidět, že Broken Age má své unikátní kouzlo.

Dark Souls II představuje nadupaný prokletý trailer

Po delší době se zase připomíná pokračování Souls série s velmi neprozaickým názvem Dark Souls II. Nový trailer, trefně pojmenovaný Cursed, vás nejprve zahltí vyprávěním milá stařenka a následně se vám předvede pár potvor, které vás budou zas a znovu zabíjet. A že je to působivá exhibice monstrozity!

Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ

Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.

Video připomíná, že dnes vychází RPG tahovka Banner Saga

Kdo má předobjednáno nebo předpodporováno na Kickstarteru, ten ví, že dnes vyjde první kapitola vikinské tahové strategie The Banner Saga. Přesněji řečeno, do vydání na Steamu zbývají cca dvě hodiny. Ti co se na hru zas tak moc netěší, ale třeba by je tahle kickstartovaná záležitost mohla zajímat, se mohou podívat na nový trailer.

Conquest of Paradise k Europa Universalis IV předvádí náhodné mapy

Europa Universalis IV u nás zrovna vyhrála v kategorii nejlepší strategie za rok 2013 a přitom se připravuje na vydání první velké expanze s názvem Conquest of Paradise. Název celkem jasně naznačuje, že v datadisku půjde o kolonizaci Ameriky respektive boj proti kolonizaci Ameriky - podle toho, jakou roli si vyberete.

Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse

DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.

Atmosféra DLC Last of Us: Left Behind bude hravější než v původní hře

V průběhu tohoto týdne bychom se měli dozvědět podrobnosti o loni oznámeném DLC Left Behind pro PS3 hitovku The Last of Us. Prozatím na vás z DLC čeká v článku nová videoukázka, která odhaluje odlišný charakter DLC oproti původní hře. V Left Behind se neobjeví Joel a do centra pozornosti se vedle Ellie, za kterou budete hrát, dostává její parťačka z internátní školy a zbrusu nová postava Riley.

PlanetSide 2 se chlubí miliardou mrtvých

Masivní multiplayerová free-to-play střílečka PlanetSide 2 má za sebou úspěšný rok, což zdůrazňuje novým, epicky se tvářící hudbou dunícím trailerem. V něm najdete spoustu záběrů bitevních scén, které mi přijdou na to, jaké obrázky umí hra vykouzlit, ještě celkem umírněné a skoro komorní.

GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým

Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.

GDS 2013: Panelová diskuse

Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.

Naolejovaného Ramba nejde vypnout a zase straší trailerem

Spotřeba oleje v průměrné české hospodě-smažírně bude pořád výrazně nižší, než hektolitry téhle kapaliny, které na sebe vylil videoherní Rambo v nadcházející pecce s parádním podtitulem The Video Game. Už minule jste se mohli kochat autentickou PS2 grafikou, na kterou někdo chrstl kýbl oleje. Nyní si můžete tohle umění vychutnat ve zbrusu novém traileru, díky kterému dostanete takovou nálož divně vypadajících scén, až vás z toho rozbolí oči.

Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti

Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.

10 základních vlastností streamovací služby PS Now

Valve byla, Microsoft byl, nezbývá než dát v rámci vyvážení prostor i programu Sony na letošní CES. Japonská firma před dvěma dny ohlásila streamovací službu her, vystavěnou na technologii Gaikai. Nese jméno Playstation Now a detailně si na ní posvítil Petr. Leč pro hráče, kteří žijí mottem "tl;dr", PlayStation Access nyní připravil i shrnující video.

Retrospektiva GOGu oslavuje hry bez protipirátské ochrany

První pětiletka GOGu je za námi, oslavená malinko trucovitým rozdáváním Falloutu 1 a 2, ale i rozhovorem, který udělá radost Pirátské straně. CD Projekt však s propagací předního světového webu pro digitální prodej starých her ještě neskončil. V desetiminutovém videu vám dá nahlédnout pod pokličku historie GOGu.