GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76
Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Fury z Darksiders III si náramně užívá procházku peklem
Listopad se pomalu chýlí ke konci a s ním i celý svět, alespoň v Darksiders III. Všech sedm smrtelných hříchů se dostalo na svobodu. Jejich dopadení je hlavním úkolem hněvem rozpálené jezdkyně apokalypsy Fury, která už příští týden rozemele na kousky každého, kdo jí při plnění zadaného cíle zkříží cestu. Najdou se ale i tací, kteří ji pomohou.
GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics
Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Fallout 76 si sám ze sebe dělá legraci hraným trailerem za zvuku Beach Boys
Nový hraný trailer pro za dva týdny vycházející Fallout 76 má snad úplně vše – veselou popovou muziku, obřího lenochoda s vředy, přešťastnou selku, power armor, atomový hřib nebo třeba Deathclawa, který se bojí táboráku. Nevěříte? Pak se přesvědčte sami.
Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami
Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.
Gamesplay – hrajeme karetní Thronebreaker: The Witcher Tales
Thronebreaker: The Witcher Tales dnes vychází na PC a tvoří polovinu titulů založených na karetní hříčce Gwent ze třetího Zaklínače. Tu singleplayerovou polovinu, abychom byli přesní. V Šárčině recenzi „schytala“ vynikající hodnocení a dnes si předvedeme proč. Hrát budeme od začátku, takže se nemusíte bát spoilerů.
Zaklínačský Thronebreaker je za rohem, potkáte v něm Geralta
Z přívěšku velkého RPG k samostatné karetní hře, pak k příběhovému dodatku pro onu hru, a nakonec k nové samostatné hře. Thronebreaker: The Witcher Tales ve vývoji urazil dlouhou cestu a její konec je na dohled. Za čtyři dny vypukne válka s Nilfgaardem a královna Meve se svým gwentovým balíčkem bude u toho. Co ji i vás čeká, ukazuje launch trailer.
Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku
O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.
Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy
CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
Jezdkyně Apokalypsy Fury z Darksiders III jde na kostlivce bičem i kladivem
Kouzelnice Fury, třetí z jezdců Apokalypsy, bude za necelé dva měsíce čelit nelehkému úkolu. Byla pověřena likvidací všech sedmi smrtelných hříchů, které okupují zničenou krajinu planety Země. V náročné výzvě jí pomohou čtyři formy, které si v průběhu svého hack-n-slashového řádění postupně osvojí.
GamesPlay – hrajeme obří RPG Pathfinder: Kingmaker
Pathfinder: Kingmaker, izometrické RPG s příběhem od Chrise Avellona založené na známém „dračákovém“ systému, v redakci způsobilo menší poprask. Zajímá se o něj Aleš, hraje ho Patrik s Vaškem a dokonale fascinován jím je i náš hardwarář (to slovo existuje, věřte nám, jsme novináři) Jirka. Dva z oné čtveřice dnes zasednou před kameru. Kdo? To teprve uvidíte.
Nenechte se zmást. Thronebreaker: The Witcher Tales je poctivé RPG s gwentovými souboji
Gwent je sám o sobě docela kuriózní případ. Karetní minihra z obrovského RPG Zaklínač 3 se osamostatnila, aby čelila králi online karetek – Hearthstonu. Následně se stala další nepravděpodobná věc. Plánovaná příběhová kampaň se opět osamostatnila, nabobtnala, a nyní působí jako mix obojího. A zatím to vypadá, že zaklínačův izometrický příběh nemá na poli karetních her obdoby.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří
Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.
Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera
Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.
RPG roku 2017 Divinity: Original Sin II vychází na konzolích
V PC verzi RPG od belgického studia Larian jsem osobně strávila přes stovku hodin. Divinity: Original Sin II má výborný příběh, skvěle napsané postavy, geniální soubojový systém a vůbec všechno, co od klenotu tohoto žánru očekáváte. S dneškem přichází tenhle brilantní zážitek i na Xbox One a PlayStation 4 ve vylepšené Definitive Edition. Tedy, jak vylepšit něco, co je vlastně skoro dokonalé?