Ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 začínáte jako druhořadý proměněnec
Po oznámení pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se pomalu začínají rojit první detaily týkající se zasazení i vaší úlohy v klany ovládaném Seattlu. Po hromadné proměně skupinou upířích odpadlíků se z vás stane Thinblood, druhořadá krvežíznivá kasta. I upírská spodina ale má speciální schopnosti, navíc nikdo neříká, že se na potravním řetězci nemůžete prokousat někam výš.
GamesPlay – hrajeme Days Gone
Konečně je zde dlouho očekávaný týden. Týden, ve kterém vychází exkluzivita PlayStationu 4 Days Gone. Hra oficiálně vychází v pátek, recenze, na které momentálně pracuje Patrik, vyjde ve čtvrtek, ale video jsme mohli natočit ještě o pár dní dřív. Tak jsme také učinili a přinášíme vám kratší, i když vydatný GamesPlay.
Bílý sníh zrudne vaší krví koncem dubna v survivalu Fade to Silence
Pekelný démon, který celou planetu pokryl sněhem a zasloužil se tak o téměř dokonalé vyhubení lidí.Na vás pak bude v akčním survivalu Fade to Silence přežít. Možná že to budete právě vy, kdo nechá roztát ledy. Ale asi je pravděpodobnější, že při snaze přežít někde umrznete nebo skončíte kvůli démonům na dva kusy. Přesto se snaha cení…
Podívejte se, jak hláškující hrdina Devil’s Hunt osvobozuje postaršího démona
Skoro dvacetiminutové nové záběry z polské akční mlátičky Devil’s Hunt publikum na YouTube příliš neoslnily. Jeden z komentářů to podal následovně: „Je to, jako kdyby God of War a Devil May Cry měli ošklivé a mentálně zaostalé dítě.“ To je podle mě příliš přísný pohled – ačkoliv hra nevypadá tříáčkově, ošklivá určitě není a její démonické zrůdy přímo žadoní o spektakulární zavraždění.
Podívejte se na 20 minut hraní The Outer Worlds
Chystané sci-fi RPG od studia Obsidian jsme na začátku roku v redakci zařadili mezi naše nejočekávanější letošní hry a s blížícím se vydáním se na internetu objevují i jiné záběry než jen naleštěné trailery. Vývojáři The Outer Worlds se prezentovali na uplynulém PAXu: ukázali část města Byzantium, dvojici parťáků a bojový systém.
Connor a Aveline se vracejí v remasterech Assassin’s Creed
Letos se bez plnohodnotného dílu série Assassin’s Creed zřejmě budeme muset obejít, malou náplastí na vzniklou bolístku by ale mohly být remastery třetího dílu a Liberation, které vyšly včera, a to včetně všech vyšlých přídavků. Boston, New York i New Orleans si tak můžete vychutnat v hezčí grafice, koncem května navíc dorazí také na Switch.
GamesPlay – hrajeme Sekiro: Shadows Die Twice
Březen byl (a stále je) velmi plodný na kvalitní hry, ale většina z nich je přeci jen jednodušší než opravdu výborné Sekiro: Shadows Die Twice. Mistři řemesla z FromSoftware nám naservírovali další nekompromisní akční RPG, které však rozhodně není jen dalšími Soulsy, jak si ukážeme v GamesPlayi.
Včerejší State of Play ukázalo nové trailery pro Days Gone, Mortal Kombat 11 a Observation
Včera v deset hodin večer proběhlo první State of Play (video od Sony soustředěné na nové hry pro PlayStation 4 a PSVR) a bylo to... No, řekněme, že jsme lehce zklamaní. Těšili jsme se na nové informace ohledně velkých exkluzivit a dočkali jsme se převážně VR titulů, kterým se budu věnovat v dalším samostatném článku. Teď už ale dost řečí, pojďme se společně podívat na nové trailery ke hrám, které nevyžadují speciální brýle.
Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku
Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.
GamesPlay - David, Honza a Gábina hrají online akci The Division 2
Ubisoft vydal The Division 2 na konci minulého týdne a zdá se, že všechno funguje. A nejen to, pokračování simulátoru zavírání dveří se podle všeho povedlo. To v dnešní době není ani u velkých studií samozřejmostí, jak nám nedávno předvedli experti z BioWare. Nicméně i přes dobrý počáteční start mají k Divizi naši figuranti několik výhrad.
System Shock 3 po mnoha letech vylézá ze stínů
O remaku původního System Shocku toho víme mnohem víc než o regulérní trojce, na které dělá otec série Warren Spector spolu se svým týmem ze studia OtherSide Entertainment. Poslední informace jsou staré přes dva roky, ale tvůrci se konečně rozhodli připomenout svůj projekt na včera odstartované konferenci GDC. System Shock 3 se tam dočkal nového traileru.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Assassin’s Creed III Remastered přejímá užitečné funkce nových dílů
Remaster třetího Assassina už nám pomalu klepe na dveře a Ubisoft před víc než měsícem prozradil, že nepůjde o pouhé navýšení rozlišení na 4K. Hra se dočká pořádné grafické úpravy, ale beze změny nezůstanou ani herní prvky, kterým se věnuje nejnovější video.
Jste připraveni na Sekiro: Shadows Die Twice? Launch trailer vás zaručeně navnadí
Minulý týden si vybraní novináři na vlastní pěst vyzkoušeli několik hodin z očekávaného akčního RPG od From Software a někteří se rovnou pochlubili i záběry z hraní, ze kterých hořím ještě větší nedočkavostí. Nicméně jsem netušil, že má nemalá očekávání podpoří ještě brzký launch trailer, který zachycuje Sekiro: Shadows Die Twice z nejrůznějších úhlů. A ze všech vypadá skvěle.
Dabér Geralta vás provede vývojem Cyberpunku 2077 a naznačí, že vydání je ještě daleko
Na nové informace ohledně Cyberpunku 2077 se těšíme snad ještě víc než na novou generaci konzolí. I když by se klidně mohlo stát, že se obojího dočkáme v totožném období. Na YouTubu PlayStationu (a pouze tam) se objevilo nové video, ve kterém tvůrci rozebírají předlouhý vývoj velkého městského RPG za doprovodu vypravěče, jehož hlas vám bude dobře znám.
Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje
Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.
Ubisoft povolává všechny agenty do akce s blížící se The Division 2
V pátek tomu bude přesně rok od (neplánovaného) oznámení pokračování openworldové střílečky The Division 2 a v ten samý pátek si budete moct říct, že přesně za týden bude čekání na plnou verzi hry konečně u konce. Uzavřené i otevřené bety jsou za námi, launch trailer před námi.
Hardcore RPG Outward vyžaduje taktický přístup k boji a velmi komplikovanou přípravu kouzel
Fantasy RPG Outward vychází již tento měsíc a zatím jde o velmi slibně vypadající hru. Může za to především důraz na realističnost. Nejste žádný věhlasný hrdina, ale prostý člověk, který má hlad a žízeň, potřebuje odpočívat a pětinásobnou přesilu nesloží s prstem v nose. Jak dokazuje nejnovější vývojářský deníček, k soubojům a magii budete mít respekt.
The Division 2 odhaluje endgame a datum otevřené bety
Mám-li si tipnout, v Ubisoftu teď padají obrovské kameny ze srdcí. Apex Legends je sice velký úspěch a uzme si pro sebe část pozornosti, která by jinak mohla připadnout The Division 2, ale Anthem kvůli svému zbídačenému stavu není tak statný konkurent, jak to původně vypadalo. Do vydání pokračování městské akce z Washingtonu zbývají ještě tři týdny, ale už za sedm dní si ji osaháte zadarmo.
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.