Předplatné EA Access dorazilo na PlayStation 4, vyjde měsíčně na stovku
Electronic Arts před měsícem oznámila, že se její předplatitelská služba EA Access skoro pět let po spuštění objeví také na PlayStation 4. Předevčírem se tomu tak skutečně stalo, nabídka je nicméně oproti konzoli od Microsoftu poněkud chudší, což byl i původní důvod, proč u Sony tak dlouho absentovala. Chybí především starší tituly z PS3, ale k Fifě, NHL nebo Battlefieldu V se dostanete levně.
Na Epic Games Store dorazilo ukládání do cloudu, ulovil si Mechwarrior 5: Mercenaries
Jeden z nejnovějších herních klientů sice láká na hry zdarma, slevy i na vyšší podíly z prodejů pro vývojáře, z hlediska funkcí je ale oproti zbytku party a především pak Steamu pozadu. Řeč je o Epic Games Store, kde stále ještě nemůžete sbírat achievementy, snadno si do her přidat mody nebo si je třeba jen dát do nákupního košíku. Od včerejška si můžete zapnout ukládání na server do cloudu – ale zatím jen u dvou titulů.
Staňte se magnátem automatizace potravinářského průmyslu v Automachef
Logická hříčka Automachef vám na první pohled možná připomene Overcooked, víc než to se ale svou hratelností podobá třeba Factoriu, Satisfactory nebo stařičkým The Incredible Machine. Ujmete se v ní továrny na průmyslově zpracovávané jídlo a skrz řešení logických hádanek musíte zařídit, aby vše běželo jako na drátkách a bez zásahu lidských zaměstnanců, hezky automatizovaně.
V Cyberpunku 2077 budujete vlastní vozový park s auty a motorkami
Pokud jste v minulosti oplakali, že v Cyberpunku 2077 nebudete moct vlastnit létající auta, snad vám bude drobnou náplastí na váš smutek alespoň možnost řídit motocykl Yaiba Kusanagi. Ten CD Projekt RED ukazuje na novém obrázku a shodou okolností je to přesně ta motorka, která bude zvěčněná i v reálném světě ve sběratelské edici hry. Slyším z dálky volání Akiry?
31. hrdinou Overwatche bude astrofyzik Sigma
AKTUALIZACE: Jen pár hodin po zveřejnění videí s nápovědami pro následující postavu hrdinské střílečky Overwatch tu máme oficiální odhalení. Blizzard přichází s „excentrickým astrofyzikem“ Sigmou, který se stal obětí katastrofálního experimentu, když se snažil zkrotit černou díru. Za své gravitační superschopnosti tak zaplatil hlavně duševním zdravím.
Kodžimovi pro Death Stranding doporučili Keanu Reevese, ale vybral si Madse Mikkelsena
O víkendu se konal další ročník sandiegského Comic Conu, kde se kromě všemožný dalších popkulturních médií slavné osobnosti občas stíhají věnovat i hrám. V letošním programu se objevil panel o chystané exkluzivitě pro PlayStation 4 Death Stranding. Zasedl na něm sám velký šéf Hideo Kodžima spolu s režisérem Drive Nicolasem Winding-Refnem a podělili se o pár poměrně zajímavých střípků tohohle stále poněkud mysteriózního projektu.
Nejčtenější články týdne: Středozem v Minecraftu a Superman v Zaklínači
Minecraft byl, je a asi ještě dlouho bude fenoménem dalece překračujícím tradiční herní bublinu. To se jen tak někomu nepodaří, tuplem ne takhle dlouhodobě, a i proto je Minecraft právem jednou z nejprodávanějších her vůbec. Na Games přitom o Minecraftu už tolik nepíšeme, ale očividně stačí tohohle velikána alespoň občas připomenout a hned je z toho nejčtenější článek týdne. Jako třeba teď, když v Minecraftu vznikla Středozem.
Podívejte se na první trailer k seriálu Zaklínač
Tak, a je to konečně tady. Netflix nás doteď zásoboval pouhými obrázky Geralta a některých jeho kumpánů (respektive tedy spíš kumpánek: Yennefer, Ciri a Klepny), nyní nastal čas na plnohodnotný trailer. Rozklikněte článek a sledujte Bílého vlka na stříbrném plátně!
PES vrací úder. FIFA 20 kvůli němu přišla o Juventus
Tohle… je zvláštní. Tohle by se nemělo stávat. Přijatelný narativ je přeci jasný: FIFA je ten bohatý gigant, který chudáku PESku vždycky vyfoukne všechny licence. Konami absolutně nemá na to, aby s EA Sports v tomhle ohledu soupeřilo! Koupí si maximálně pár licencí, které ale bude mít i konkurence. Až na to, že tentokrát je všechno jinak. Za největší italský klub Juventus Turín si zahrajete pouze a jedině v PES 2020.
Apex Legends vyvíjí matchmaking, který cheatery nahází do jednoho zápasu
Předevčírem jsme tady na Games probírali, jak s cheatery kazícími zábavu všem okolo zkouší zatočit Overwatch a PUBG, a dneska se podíváme na jejich velkého multiplayerového konkurenta: battle royale Apex Legends. Zatímco Overwatch klidně ukončí celý cheaterův zápas a PUBG se spoléhá na umělou inteligenci, Apex na to jde jinak: Nacpe všechny podvodníky k sobě do jednoho zápasu.
Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě
Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.
Gibbous kombinuje animovaný film s lovecraftovským hororem
H. P. Lovecraft je sice mrtvý přes 80 let, herní svět ale jako by ho objevil teprve nedávno. Her, které ho alespoň zmiňují jako jednu z inspirací, pokud nebyl rovnou tou hlavní, je v posledních letech jak hub po dešti. Gibbous v téhle mírně homogenní hmotě hororových adventur volí alespoň trochu originální cestu: klasická 2D animace, drzá mluvící kočka… Ano, mluvící kočka.
Overwatch automaticky ukončí zápas, kde se cheatuje. PUBG zase pomůže AI
Boj s cheatery je v lecčems bojem s větrnými mlýny. Vždy jsou o krok napřed a anti-cheatovací updaty obvykle jen řeší existující problémy, než aby jim účinně předcházely. Dvě velké firmy provozující multiplayer pro mnoho milionů hráčů, Blizzard a PUBG Corp., se teď podělily o svoje metody, jak s podváděním v Overwatchi a PlayerUnknown's Battlegrounds bojují.
Nejčtenější články týdne: Pamatujete na Gothic?
Jasně že pamatujete, alespoň tedy většina z vás. Tento týden jsme si společně zavzpomínali na jeho tvůrce, studio Piranha Bytes, a byl z toho nejčtenější článek týdne. Piraně to tehdy vykoply opravdu silně, když se jim první (a pak hlavně druhý) Gothic tak podařil. Někteří mezi námi by ale řekli, že pak to už šlo jenom dolů. Zpátky nahoru to nevytáhl ani Elex. Vývojáři tak bohužel nebyli schopní překonat sami sebe, ale to ve výsledku nevadí. Vzpomínky na první dva Gothicy nám už nikdo nevezme.
Evropské hráče Google Stadia ani xCloud příliš nezajímají
Technologické společnosti se nás snaží přesvědčit, že naše budoucnost tkví ve streamovacích službách. Realita ale dost možná bude někde jinde – podle nedávných průzkumů společností Ipsos MORI a Broadband Genie má o streamování her zájem jen 15 % evropských hráčů. Může za to cena, nestabilní internet i obliba krabicových her.
Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín
Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.
Nejčtenější články týdne: Geralt hned na několik způsobů
Mohlo to tento týden dopadnout jinak? Těžko. První dvě místa v nejčtenějších článcích za posledních sedm dnů si pro sebe zabral Geralt. Respektive jeho aktuální seriálová verze v podobě Henryho Cavilla, která vás zajímala natolik, až je z toho druhý nejčtenější článek. A ten vůbec nejčtenější? Jak šel čas s Geraltem, aneb galerie všech podob známého hrdiny, a to nejen z trojice populárních her. Jestli jste článek ještě neviděli, tak si ho nenechte ujít – možná budete sami překvapeni, jak různě Geralt vypadal.
Epic vrátí peníze backerům Shenmue 3, pokud jim vadí exkluzivita
Příchod Epic Games Store způsobil na scéně digitálních herních obchodů menší zemětřesení. Exkluzivity jsou citlivé téma, zvlášť když jde o zexkluzivnění her, které fanoušci spolufinancovali třeba na Kickstarteru. To je mimo jiné případ Shenmue 3, jehož tvůrci z Ys Net se rozhodli vrátit peníze fanouškům, jimž roční exkluzivita pro Epic nevoní. Platit ovšem nebudou ani vývojáři, ani vydavatel, ale samotný obchod.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
CD Projekt pracuje ne na jednom, ale na třech projektech kolem Cyberpunku 2077
AKTUALIZACE: Server GameSpot se obrátil na zástupce tiskové oddělení CD Projektu, aby počet aktuálně vyvíjených her upřesnilo. Dostalo se mu odpovědi, že na vývoj Cyberpunku 2077 se momentálně soustředí tři rozdílná studia. Vyjádření zásadně nerozporuje předchozí výroky Kicińského a Niebulowicze, spíš než o samostatné hry ale půjde o projekty ve smyslu velkých DLC jako v případě Zaklínače 3, nebo o multiplayer.