Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách
Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.
Del Torovo inSane prý žije, režisér je fanda Portalu
Už loni v listopadu Guillermo del Toro říkal, že jeho hororové dobrodružství inSane není mrtvým projektem a jedná s velkým vývojářem. Nyní se tato situace o mnoho nezměnila, ale režisér dodal několik málo informací v kontextu inSane a překvapivě i Portalu. „Jednáme s velmi, velmi velkou společností. Nemohu říct o koho jde, ale patří mezi ty fakt velké. Naše hra se jim opravdu líbila a stejně tak to, oč se snažíme. Momentálně je potřeba, aby některé prvky hry byly upraveny vzhledem k tomu, jaké tituly teď vyšly. To se stává. Základ ale zůstává stejný a my se ze hry snažíme udělat pohlcující vyprávění. Pořád je to pro nás výzva“, vysvětluje del Toro.
Vydání WarZ doprovází obvinění z nesplnění slibů - UPDATE
Update – Valve se chopilo svého kohoutu a v případě War Z jej utáhlo. Méně vzletně řečeno, jednoduše stáhlo hru ze Steamu a nabízí refundaci všem hráčům, kteří o ni mají zájem. Jde o celkem logický krok. Valve si neuškodí špatnou publicitou, naopak, získá tímto krokem kladné body a ztráty z refundací budou zanedbatelné. V prohlášení Valve stojí následující: „Čas od času se stane chyba a tentokrát vězí v nabídce kopií War Z na Steamu. Omlouváme se a dočasně odstraňujeme titul z nabídky, dokud se nedomluvíme s vývojáři a nebudeme mít důvěru v nový build. Kdo si koupil hru a bude ji chtít přes Steam hrát, může. Kdo je s produktem nespokojen, může požadovat refundaci přes naši podporu“. Původní zpráva - V rámci oživení zájmu o zombie žánr... vlastně v rámci ještě většího profláknutí zombie žánru skrze drtivé kombo televizního Walking Dead a povedeného DayZ došlo k vytvoření i survival zombie hororu WarZ, který právě vyšel na Steamu. Jenže, jen co se objevil, vynořilo se poměrně dost halasných stížností na to, že vývojáři doslova lžou o tom, co ve hře ve skutečnosti je. Nejvíce nespokojených hlasů najdete na Redditu, kde došlo i k vyjmenovávání toho, co je ve hře špatně.
Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo
Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.
Představení drsné Tess z The Last of Us
Už nějakou dobu víme, že Joel a Ellie nebude ve světě The Last of Us, který potkal konec, jediným „hodným“ lidským subjektem a že jejich interakce s ostatními lidmi se nebude omezovat na střílení brokovnicí do obličeje. Jednou z postav, s nimiž přijdete do kontaktu bude Tess, žena, která si i ve světě, který je vzhůru nohama našla své místo. Hlavní ale je, že skrze její příběh se dozvídáme víc i o Joelovi.
S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer
Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.
Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod
Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.
Na posledním patchi DayZ spolupracovala i komunita
K populárnímu zombie survival (a možná trochu sociálnímu) modu DayZ vyšel nový patch s číslem 1.7.3 a kromě toho, že přináší spoustu úprav, jejichž seznam najdete zde, je jeho hlavním významem následné konstatování Deana Halla - „Toto je první update, který je výsledkem spolupráce vývojářského týmu a komunity.
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.
Resident Evil 6 na PC si dá načas, tvůrci nechtějí port uspěchat
Špatná zpráva pro nedočkavce, dobrá zpráva pro ty, kteří chtějí kvalitu a neodfláknuté PC verze her.
DayZ - Okem avatara
Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).
Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea
Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.
Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...
Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Resident Evil 6 přinese několik novinek
Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.
Remedy rozhodně s Alanem Wakem nekončí
Nemyslete si, že Alan Wake společně se svým pulpovým spin-offem Alan Wake's American Nightmare dopsal, dosekal a dořezal.
Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"
Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.
Silent Hill: Downpour bude méně akční, ale bez Yamaoky
Hodně očekávaný nový přírůstek do rodiny Silent Hill s podtitulem Downpour by se měl vracet k tomu, co udělalo sérii tak populární.
Proč jde Alan Wake na PC a co jeho DLC?
V rozhovoru s Aki Järvilehtem padlo mnoho informací o tom proč, jak a zač přijde Alan Wake i na PC, což jistě těší mnoho hráčů.
The Last of Us přijde koncem roku 2012 a přinese houbolidi
Postapokalyptický příběh Naughty Dog se na VGA prezentoval atraktivním trailerem, u nějž sice...