Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod
Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.
Na posledním patchi DayZ spolupracovala i komunita
K populárnímu zombie survival (a možná trochu sociálnímu) modu DayZ vyšel nový patch s číslem 1.7.3 a kromě toho, že přináší spoustu úprav, jejichž seznam najdete zde, je jeho hlavním významem následné konstatování Deana Halla - „Toto je první update, který je výsledkem spolupráce vývojářského týmu a komunity.
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.
Resident Evil 6 na PC si dá načas, tvůrci nechtějí port uspěchat
Špatná zpráva pro nedočkavce, dobrá zpráva pro ty, kteří chtějí kvalitu a neodfláknuté PC verze her.
DayZ - Okem avatara
Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).
Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea
Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.
Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...
Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Resident Evil 6 přinese několik novinek
Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.
Remedy rozhodně s Alanem Wakem nekončí
Nemyslete si, že Alan Wake společně se svým pulpovým spin-offem Alan Wake's American Nightmare dopsal, dosekal a dořezal.
Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"
Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.
Silent Hill: Downpour bude méně akční, ale bez Yamaoky
Hodně očekávaný nový přírůstek do rodiny Silent Hill s podtitulem Downpour by se měl vracet k tomu, co udělalo sérii tak populární.
Proč jde Alan Wake na PC a co jeho DLC?
V rozhovoru s Aki Järvilehtem padlo mnoho informací o tom proč, jak a zač přijde Alan Wake i na PC, což jistě těší mnoho hráčů.
The Last of Us přijde koncem roku 2012 a přinese houbolidi
Postapokalyptický příběh Naughty Dog se na VGA prezentoval atraktivním trailerem, u nějž sice...
Vývojář vysvětluje: „I Am Alive teoreticky na PC být může“
Ach, zní to už trochu prazvláštně.
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Project Zomboid postihla krádež dat aneb co čekáte od indie her?
Z naší strany je trošku smutné, že o Project Zomboid píšeme v jiné souvislosti, než s tím, jak je (stále nedokončená) hra skvělá, ale teď už to víte a můžete ji vyzkoušet. Jde o survival RPG akci s izometrickou retro grafikou, ve které se snažíte přežít zombie nákazu, chováte se jako v každém jiném RPG (boje, loot, vývoj postavy, perky atd.), spolupracujete s přáteli, ale jednou nevyhnutelně zemřete, a pak už je jen na vás, jak se zachováte (jít po mase kámošů je povoleno).
Terraria je 2D Minecraft a připraví vás o čas
Když nejde text o hře dopsat, protože se od ní nemůžete odtrhnout, je něco špatně, respektive dobře. Terraria si vás přitom omotá okolo prstu už jenom úžasnou hudbou z oficiálního videa pod textem (další mají tvůrci na své YouTube stránce). A jakkoli záběry ze hry vysílají signály, že se jedná o další z jednoduchých retro arkád, kterými je trh v současné době zahlcen, tak jste na omylu. Terraria je v podstatě zajímavý klon Minecraftu. Slovo klon má sice obvykle negativní konotaci, ale v tomto případě ji zaměňte za pozitivní, ostatně sám tvůrce Minecraftu tuhle zajímavou hru zmiňoval na svém twitteru.
Nová zombie série od Microsoftu
Vývojáři z Undead Labs oznámili, že pro Microsoft chystají novou sérii survival zombie akcí...
Odhalení nového Tomb Raidera nadohled
Nejnovější číslo herního magazínu GameInformer láká své čtenáře sloganem „A survivor is born“ na odhalení nové hry, k němuž má dojít 6. prosince, v lednovém čísle GI. Stejný slogan a stejné datum uvádí i tato teaser stránka, která dle Google Analytics patří Eidosu, respektive Square Enixu. Otázka zní: co je to za hru, kterou GameInformer bude mít v příštím čísle na obálce?