Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu
Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.
Pro dobrotu na žebrotu aneb nepovedené darování Steam kódů Blackwell Deception
Wadjet Eye je malé nezávislé studio, které se specializuje na point and click adventury. Vzešly z něj povedené hry jako Gemini Rue, Resonance nebo Blackwell Deception. Nyní se studio v osobě svého zakladatele Davea Gilberta rozhodlo udělat na dušičky (přesněji řečeno na Halloween) promo akci. V jejím rámci by bylo rozdáno až padesát tisíc Steam kódů hry Blackwell Deception.
Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz
Kolegové z WoWfan.cz měli v uplynulém týdnu plné ruce práce s rojícím se množstvím informací, které pár dní před Blizzconem vyskakují ze všech stran. Nikdo už třeba moc nevěřil, že dlouho slibovaný film ze světa Warcraftu bude někdy natočen, ale nyní se objevuje tolik spekulací ohledně jeho děje či obsazení, že se zdá téměř nemožné, aby nám na Blizzconu Blizzard nepředstavil víc. Uvidíme už za týden. Až budeme sledovat závěrečný koncert Blink 182, budeme mít jasno. Pojďme se ale podívat na další zajímavé články, které v uplynulém týdnu na WoWfan.cz vyšly.
People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite
Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru
Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Vítejte v klubu - Kde se v normalizačním Československu scházeli počítačoví nadšenci?
V této chvíli se na stáncích prodává LEVEL 235 a redakce už pracuje na dalším čísle. Možná jste však žádné z doposud vydaných čísel Levelu neviděli ani nečetli. Proto vám pro ilustraci nabízíme následující článek z Levelu 234, abyste si mohli udělat obrázek o obsahu, kterým Level každý měsíc s pomocí našich autorů plníme.
Co přinese Blizzcon a další novinky z WoWfan.cz
Pomalými, ale jistými kroky se opět blíží obrovská slavnost pro všechny zanícené fanoušky her od Blizzardu. Blizzcon už je skoro za dveřmi a naši kolegové z WoWfan.cz tedy nelení a hrnou na nás informace o tom, čeho se zde dočkáme. Dojde na představení nového datadisku pro World of Warcraft? Zjistíme, kdy vyjde ostrá verze karetní hry Hearthstone? Uvidíme teaser z chystaného WoW filmu? Právě zveřejněný program může leccos napovědět! Krom toho si Blizzard opět nenechal ujít možnost všechny překvapit a jako malou ochutnávku oznámil ještě před konferencí Heroes of the Storm, nový název pro Blizzard All-Stars.
Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
První verze samostatné verze DayZ je v databázi Steamu
Zdá se, že překvapivý survival hit DayZ, tehdy ještě jako modifikace pro Arma 2, nyní už jako samostatná hra, se blíží do hratelné fáze. Titul byl pod jménem DayZ Early Access po dlouhém mlčení a bez jakýchkoliv fanfár nahrán do databáze Steamu, a nebýt povšimnutí internetů, zřejmě by tam zkejsnul až do tiskové zprávy vývojářů.
Každá mapa v Titanfall je stavěná jen pro jeden herní mód
Nápad zalít multiplayerové vraždění mezi hráči několika sekundami příběhového intra, hlášek a epilogu, získal Titanfall nejednoho fanouška. Jak však dojde na tohle propojení přímo v detailech? Bude možné si hru zahrát i zcela nezávazně, třebas jednu mapu na více způsobů? Dle vyjádření producenta hry Drew McCoye pro OXM se zatím zdá, že spíše nikolivěk.
CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií
Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.
Rozmáchlá strategie Supreme Ruler 1936 je na Kickstarteru
Supreme Ruler 1936 je tak trochu jiný kickstarterový projekt, než na jaký jsme zvyklí. Série Supreme Ruler už tu nějaký pátek je. První díl spatřil světlo světa před třiceti lety a v poslední dekádě vyšly tři jeho díly. Všechny navíc byly od stejného studia, které na Kickstarter s novou hrou jde - BattleGoat Studios.
Tvůrci XCOM: Enemy Within vysvětlují, kdo jsou EXALT
Blížící se datadisk XCOM: Enemy Within pro XCOM: Enemy Within se nedávno pochlubil novými protivníky, společnosti EXALT. Nyní se ve vývojářském deníku rozpovídali tvůrci o tom, co je přesně EXALT za organizaci.
Trable s Dark Matter - GOG vrací peníze, Steam stáhl prodej
Tak dobře hra vypadala, tak nešťastně se to všechno zamotalo. Dark Matter je plošinovka, která sází na pěknou vizuální stylizaci a hlavně propracovaný příběh. Rozšířit své finanční zásoby zkoušela i na Kickstarteru, ale ten nevyšel a věci se začaly komplikovat. To ale vylezlo na povrch až nyní, takže bude lepší to vzít od začátku.
InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG
Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.
Relic odhalil, jak by se vyvíjel děj Warhammer 40,000: Space Marine
Nekonči děj cliffhangerem, nekonči děj cliffhangerem, zblázníš se z toho. Nebo tví hráči. Pokud byste nevěděli oč jde, cliffhanger je zakončení filmu, seriálové epizody, celé řady, knihy, hry, prostě čehokoliv příběhového otevřeným koncem. Po něm někdy následuje „Pokračování příště“ nebo také ne a tvůrci čekají, že to prostě rozseknou v dalším díle. I když nemají jasno, jestli další díl bude.
Blizzard vysoudil 7 milionů dolarů na společnosti prodávající boty
World of Warcraft patří bezesporu k nejvýdělečnějším herním projektům. Není tedy divu, že se na něm snaží přiživit různí lidé, ať už levelují postavy a následně je prodávají, nebo to zkouší v něčem jiném. To „jiné“ jsou v tomto případě boti, což by vám mělo napovědět, že v titulku nemluvíme o obuvi.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.