Mikami: „Survival horory se mění a jsou akčnější“

Ještě jednou Šindži Mikami. Dnes už se totiž připomněl s jedenácti minutami videa z chystaného survival hororu The Evil Within. Mikami se navíc rozpovídal obecně na téma survival hororů. Málokdo má ostatně v tomto žánru tolik zkušeností jako právě on. Vždyť stál u zrodu několika Resident Evilů a byl tak svědkem transformace celého žánru.

Batman: Arkham Origins bude mít mód s permanentní smrtí

Všichni jsme zvědaví, jak dopadne batmanovská „Arkham“ série mimo milující rodičovskou náruč Rocksteady. Batman: Arkham Origins převzal tým Warner Bros. Games Montréal. Guillaume Voghel se nyní vyjádřil k tomu, jak bude hra dlouhá a co v ní také najdeme v budoucnu, po jejím vydání.

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

SteamOS je to nejlepší, co se hraní na PC mohlo stát

Boom. Gabe Newell právě pustil mikrofon na zem a odkráčel z pódia. Microsoft, přihlížející na ten masakr z balkónku, si jen třesoucí rukou otírá orosené čelo kapesníčkem a přemýšlí, jestli si hodit mašli hned, nebo až příští kvartál. Ballmer si oddechl, že jde od válu včas. Že se vám to nezdá jako velká věc? Linux a hry? PCčko v obýváku? Ale jděte.

Recenze Metal Gear Solid Collection a další články z Konzolista.cz

Nejenom díky výstavě Tokyo Game Show měli kolegové z partnerského webu Konzolista.cz v uplynulých dvou týdnech učiněné žně. Spoustu nových informací, videí a obrázků z chystaných konzolových titulů přetavili do spousty materiálů, které by bylo škoda nechat ležet ladem. Upozornění na podstatné informace najdete ve výpisu v článku, ale ze všeho nejdříve v rychlosti projeďte seznam recenzí, na které na Konzolista.cz v uplynulých dnech také nezapomněli. Kdybyste měli naprostý odpor k jakýmkoli výpisům a souhrnům, zamiřte rovnou na Konzolista.cz, ať se nezdržujete.

Xbox One asi nabídne zpětnou kompatibilitu a hry i na PC

Zdá se, že nakonec to nebude s tou zpětnou nekompatibilitou nových konzolí tak žhavé. A dost možná z toho bude těžit i PC. Sice se toho nedočkáme hned, ale až se k tomu obě firmy rozhoupou, mohli bychom na Xbox One a PlayStation 4 hrát hry z předchozích generací. A co víc, mohli bychom je hrát i na PC. Sony už zpětnou kompatibilitu potvrdila na příští rok, Microsoft zatím jen tajuplně mlčí. Nedávno ale proběhl interní meeting Microsoftu, na kterém došlo k představení cloudového streamování Halo 4 na PC a Windows Phone.

Hra o trůny ožívá jako modifikace pro Mount and Blade: Warband

Moderní doba nám přináší řadu paradoxů a skoro úplná absence mediálních crossoverů je jenom jeden z nich. Jednoduše řečeno, když se úspěšná značka jednoho média pokusí o expanzi do jiného, jako třebas když oceňovaný televizní seriál Hra o trůny vyplodil několik videoherních levobočků, skoro vždy z druhé variace vyšli příšerní bastardi…

Video z Batman: Arkham Origins přibližuje bonus pro vyvolené

Vydání Batman: Arkham Origins se kvapně blíží a vývojáři na hru nyní lákají i bonusem Deathstroke Challenge Pack, kterého se zdarma dočkají předplatitelé. Pokud o balíček stojíte, je záhodno si s předobjednávkami pospíšit - Arkham Origins vyjde na PC a konzolích už 25. října.

Dan Houser by sám rád viděl pokračování Bully

Rockstar má s rekordními tržbami Grand Theft Auto V našlápnuto na solidní vánoční bonusy a pomalu je tak na čase se poohlížet po dalších, nových projektech. Jedním z nich by mohlo být i pokračování pozapomenuté hry Bully. Vyšla už v roce 2006 (dobová recenze zde) a, jak už je u Rockstaru tradicí, vyvolala nadšení i kritiku. Houser nyní v rozhovoru pro Polygon potvrdil, že na Bully nezapomněl - krom (možná) planých nadějí však nesdělil žádné podrobnosti.

Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem

Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.

Battle Chess aneb masakr na šedesáti čtyřech polích

V pátek 27. září vychází 234. číslo magazínu LEVEL, a stejně jako v předchozích měsících vám při té příležitosti chceme ukázat, jaký druh článků v Levelu můžete najít. Po rozhovoru s Martinem Klímou, který měl prezentovat spíše seriózní stránku obsahu Levelu, jsme pro zveřejnění na Games vybrali z čísla 233 článek z retro rubriky, jenž ukazuje hravější druh obsahu v našem magazínu. Pokud se vám hravá vzpomínka na legendární Battle Chess bude líbit, tak vězte, že v aktuálním čísle 234 si Pavel podobným způsobem pohrál s Cannon Fodderem. Příjemné čtení.

Šermířský CLANG je na dně, peníze z Kickstarteru jsou fuč

Když vám nevyjdou prachy z úspěšného Kickstarteru, máte docela problém. Můžete to řešit jako Tim Schaffer, který svoji Broken Age rozsekl na dvě části, dodatečné financování do projektu pumpuje z prodeje jiných her a tržby z “jedničky” půjdou na dodělání druhé části. Nic moc, bez debat zklamání, ale pořád je to stokrát lepší než to, co teď předvedl Neal Stephenson. Pamatujete ještě na jeho zajímavý šermířský simulátor CLANG? Určitě si vzpomenete aspoň na Gabe Newella, který se na videu objevil ve třetí (!) minutě a koval páčidlo. Povedené pomrknutí, bohužel nepovedený Kickstarter. Prachy došly a CLANG to má nahnuté.

Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu

Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.

Podrobnosti World of Warcraft patchi 5.4 a další novinky z WoWfan.cz

Do světa World of Warcraft byl vypuštěn pravděpodobně poslední patch 5.4, ve kterém musíte svrhnout Garroshe. Není to však jediná význačnější událost, která se ve spojitosti se stále populární onlineovkou udála. Stačí jediný pohled na web kolegů z WoWfan.cz nebo do níže uvedeného přehledu nejzajímavějších událostí a zjistíte, že okolo World of Warcraft to opravdu žije. Pokud netrávíte smutné dny v bludu, že WoWko je „out“ a pořád vás hra od Blizzardu zajímá, pusťte se v článku do přehledu informací, které o ní na WoWfan.cz v posledním týdnu vyšly.

Ben Kuchera: hraní s Oculus Rift může být nepříjemný zážitek

Virtuální brýle Oculus Rift jsou sice hodně blízko masovému užití, ale možná bude jejich aplikace omezená jenom pro několik masochistů. Vyplývá to ze zkušenosti Bena Kuchery z PA Report. Ten s helmou zkusil demo hororové adventury Breach, jejíž hratelnost popisuje jako jednodušší mix System Shocku, primárně kvůli zasazení na opuštěnou vesmírnou loď. A jeho dojmy svědčí o tom, že dříve či později se nejspíše dočkáme skutečných úmrtí vlivem virtuální reality...

Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí

Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.

Planetary Annihilation se již brzy přihlásí s betaverzí

Pár měsíců nebylo o chystané real-timové strategii Planetary Annihilation moc slyšet, zřejmě se však jedná o příslovečný klid před bouří, jak naznačuje nejnovější "letní update" na kickstarterovském webu hry. Ten totiž krom nezbytných slov díků zmiňuje, že se brzy dočkáme tolik očekávané betaverze.

Zkuste Hru o trůny v podobě 8bitové plošinovky

Moc pěkný nezávislý projekt vytvořil Španěl Abel Alves. Tenhle komiksový malíř, momentálně žijící v Uruguayi, má rád jak seriálovou (a snad i knižní) Hru o trůny, tak oldschool hry. Rozhodl se tedy předělat Hru o trůny do 8bitové podoby s nezbytným poskakováním po plošinkách, vyhýbáním se střelám a tak dále. Po prachmizerné strategii A Game of Thrones: Genesis a příběhově skvělém leč systémově nevýrazném RPG Game of Thrones se tak objevuje další titul z tohoto světa. Pravda, mnohem skromnější.

Vin Diesel chystá dalšího herního Riddicka

Pokud jste si nevšimli, v kinech už řádí třetí díl s Furyanem Richardem B. Riddickem, sympatickým antihrdinou v podání Vina Diesela. V souvislosti s filmem se v jednom rozhovoru Diesel zmínil i o tom, že chystá hru. Novou hru s Riddickem. Jupí! Tedy, radost je trochu předčasná, protože celá produkce je zjevně v plenkách.

Za konzolovou verzi The Elder Scrolls Online můžeme děkovat Sony

The Elder Scrolls Online bylo původně jen a pouze PC hrou. Konzolová verze se vůbec neplánovala a vývojáři ze studia Zenimax Online Studios ji ani dělat nechtěli. Jak teď ale víme, hra vyjde jak na PlayStation 4, tak Xbox One. Co zapříčinilo změnu názoru? Inu, snaživá Sony. Nejen že si Sony získává na svoji stranu už několik měsíců indie vývojáře, stejně tak se snaží utužovat vztahy s velkými vydavateli, a jedním z nich je právě Bethesda.