Cheateři budou v Titanfallu přesunuti na podvodnické servery

Respawn již od data vydání svého Titanfallu sepisoval seznam cheaterů, teprve nyní na ně však dopadlo kladivo nesmiřitelné pomsty – v rámci slíbeného navýšení proticheatovacích prostředků byli všichni detekovaní virtuální podvodníci přesunuti na svůj soukromý server. Sankcionovaní hráči tak stále mohou hry užívat, budou však postaveni proti sobě podobným uživatelům.

Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď

Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.

Blizzard potvrdil, že pracuje na Xbox One verzi Diabla III

Není to vlastně takové překvapení. S tím, že by se mělo Diablo III v rámci své konzolové expanze podívat i na Xbox One se tak nějak počítalo. Ale znáte to, někdy se něco předpokládá jako zcela logické a pak se čeká a čeká (ano, na tebe se významně dívám, PC verze Grand Theft Auto V).

Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce

K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.

Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít

Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.

Spekulace: Mafia III se možná bude odehrávat v Louisianě

Nejde sice o zprávu oficiální, ale voní puncem uvěřitelnosti. Take Two hledá podle tohoto „inzerátu“ herce na tři role, jejichž charakteristika silně pomrkává směrem k třetímu dílu Mafie. Všechny role spojuje jedna věc, v některých ohledech neblaze proslulý jižní stát USA Louisiana. Zároveň se ale Louisiana jeví jako potenciálně skvělé zasazení pro gangsterku, řekněme Mafia III.

Filmu podle The Last of Us se ujme Sam Raimi

Minulý týden jsme psali o filmové adaptaci Minecraftu, tentokrát došlo na filmovou verzi The Last of Us. O distribuci filmu se postará Screen Gems, scénáře se ujme Neil Druckmann (kreativní šéf vývoje úspěšné hry) a na režisérskou sesli možná usedne poměrně zajímavé jméno - Sam Raimi. Režiséra "prvních" tří Spider-Manů, povedeného hororu Drag Me To Hell nebo Oz the Great and Powerful vám snad představovat nemusím...

Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou

Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.

Wargaming nabízí soundtrack World of Tanks ke stažení zdarma

A nyní něco pro milovníky herní hudby. Wargaming se rozhodla učinit sympatický krok a nabízí ke stažení soundtrack z World of Tanks. Navíc tuto akci podpořila firma i videem, jehož záběry nabízí pohled do zákulisí natáčení hudebního doprovodu v londýnském Abbey Road Studios, kde se často nahrávají i větší hollywoodské projekty.

Tango Fiesta je lepší Rambo hra než ta oficiální

Dobrá, tohle není ani tak o Rambovi a jeho posledním nepovedeném herním kousku, ale spíše o vývojářském týmu Spilt Milk Studios. Studio se loni zúčastnilo Creative Assembly GameJam na Rezzed 2013, což prakticky obnáší tvorbu hry na místě v několika hodinách. Výsledkem byl titul Tango Fiesta, který Spilt Milk vyrobili za osm hodin v Unity.

BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá

V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.

Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem

“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.

Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole

Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.

Borderlands 3 zatím neexistuje, Gearbox nestíhá dělat jiné hry

Duke Nukem Forever a Aliens: Colonial Marines možná dobrou reputaci Gearboxu částečně pošramotily, ale studio se nevzdává a připravuje hromadu titulů. Velmi překvapivé ovšem je, že šéf Randy Pitchford řekl na plná ústa, že ani jedna z chystaných her není Borderlands 3. Zarážející je to o to víc, když si uvědomíme, jak velkým hitem byla jednička a hlavně i dvojka, které se prodalo už přes 8,5 milionů kusů. Člověk by řekl, že vedení 2K bude na Gearbox tlačit aby co nejdřív vyrukovali s Borderlands 3, ideálně pro minulou i současnou generaci. A ono ne.

GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2

Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.

Vývoj nového obsahu pro Batman: Arkham Origins má přednost před opravami chyb

Nejenom zjevná utahanost, která se tvůrcům z Warner Bros. Montreal vloudila do díla, ale i sestava technických chyb a bugů se podílela na nejednoznačném přijetí Batman: Arkham Origins. Lukáš se s řadou drobnějších bugů setkal na vlastní kůži, ale měl štěstí, že nenarazil na chybu, která by mu efektivně znemožnila pokračovat v hraní. Jiní takové štěstí neměli a logicky doufali v brzkou nápravu od vývojářů prostřednictvím opravných patchů.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Sniper Elite 3 umožní hrát si s nacisty jako kočka s myší

Uběhl skoro rok od odhalení Sniper Elite 3 a po celou tu dobu zněly mnohé ze slibů Rebellionu poměrně mlhavě. Avízovaná vyšší míra volnosti, lepší AI i zakomponování fyziky sice zjitřily naši pozornost, teprve nyní však několik preview článku odhalilo konkrétně vliv nových prvků na hratelnost. A už při jejich čtení zjihne představivost každého virtuálního odstřelovače.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

Vývojáři EVE Online míří na Oculus Rift a stavějí hráčům monument

Když už si člověk řekne, že hry islandského studia CCP (EVE Online nebo VR akce EVE: Valkyrie) v jejich kreativitě už jen těžko něco překoná, CCP dokáže, jak hrubě jsme mýlili. A tak se v jeden den sešly hned dvě pikanterie ze severské scény. Tou první je nové info ohledně vesmírné střílečky EVE: Valkyrie, po níž se promptně přesuneme k další nečekané události ohledně komunity EVE Online.