Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come
(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.
Ubisoft dle spekulací nevydá Wii U verzi Watch Dogs
Watch Dogs bez debat patří k těm zajímavějším hrám pro nové konzole a loňský odklad hry na druhý kvartál letošního roku moc hráčů nepotěšil. Watch Dogs je navíc jednou z nemnoha 3rd party her, které mají vyjít i na Wii U. Začínají se však objevovat nepotvrzené zprávy, že právě Wii U verze Watch Dogs byla zrušena.
Dean Hall se na Redditu rozvykládal o budoucnosti DayZ i plánech po něm
Vývojáře Deana Halla zřejmě znáte pro jeho modifikaci, a nyní i plnou hru, jménem DayZ. Programátor a game designér Hall, rovněž ovšem také bývalý voják, příležitostný pilot, horolezec a pravděpodobně i superhrdina, se však nyní fanouškům zpovídá na fóru Reddit a jde o věru zajímavé počtení – jak co do budoucnosti značky DayZ, tak i pro Hallovu samotnou persónu.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Quake Live je k dispozici v podobě samostatného herního klienta
Nevíte-li oč jde v Quake Live, vězte, že je to samostatná, veskrze zdarma hratelná varianta Quake III: Arena. Původně běžel v prohlížeči, ale už loni v listopadu bylo oznámeno, že se hra přesune z této formy do standardnější podoby samostatně stažitelného titulu.
Sněžný RPG sandbox Midwinter se dočká remaku z Kickstarteru
Pokud patříte mezi herní pamětníky, pak jste určitě narazili na jméno Mika Singletona a jedné z jeho her, mezi nimiž hodně vyčnívá titul Midwinter. Na svou dobu šlo o revoluční koncept. Vlastně, on by dnes možná nebyl revoluční, ale rozhodně by patřil mezi žánrově nejbohatší hry.
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Zesnulého Walkera střídá v roli filmového Hitmana Rupert Friend
Je to skoro přesně rok, co jsme vás informovali o tom, že v nadcházejícím filmu na motivy Hitmana ztvární hlavní roli Paul Walker, známý z Rychle a zběsile. Walker bohužel nedávno zemřel při autonehodě, což má za následek nejen odklad a předělání roztočeného Rychle a zběsile 7, ale také hledání nového herce do role plešatého Hitmana. Hledání už podle všeho skončilo a známého nájemného vraha by si měl střihnout Rupert Friend.
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
Akční RPG Path of Exile rekapituluje úspěšný uplynulý rok
Povedené free to play akční RPGčko Path of Exile má za sebou několik měsíců existence coby “hotový” produkt a skoro rok coby fungující hra, pokud to budeme počítat od betaverze. Vývojáři ze studia Grinding Gear Games tak mají za sebou hektických a plodných 12 měsíců, které se teď rozhodli na oficiálních fórech hry ve stručnosti zrekapitulovat. A hned jako první vyzvedli fakt, že během necelého roku se jim podařilo hru překlopit z uzavřené bety do bety otevřené (leden) a následně, na konci října 2013, vydat plnou verzi hry.
Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin
Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.
Zákaz prodeje Battlefield 4 v Číně nepřekvapil ani EA
Čínská vláda oficiálně zakázala prodej střílečky Battlefield 4. Podle doporučení čínského ministerstva kultury je zakázáno v Číně hru (pod názvem 'ZhanDi4') nejenom prodávat, ale zmiňovat ji ve zprávách nebo šířit updaty a de facto jakékoli materiály s BF4 spojené. Do „ilegality“ se hra od EA DICE dostala kvůli svému obsahu, který má ohrožovat národní bezpečnost a působit jako kulturní agrese.
War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces
Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.
Alfa verze DayZ prodala za první den 172 tisíc kopií
Včera jsme vás informovali o spuštění předčasného přístupu k alfa verzi samostatné verze DayZ a dnes už se může Marek Španěl na svém tumblru pochlubit úctyhodnými prodejními čísly. Za prvních 24 hodin se prodalo 172 500 kopií hry, což je na alfa verzi a první den prostě skvělý výsledek.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Šílený trailer upozorňuje na vydání multiplayerového modu pro Just Cause 2
Zvládne tohle svět? Neimplodují počítače všech zúčastněných? Neexplodují? Nedojde k porušení křehkého přediva reality? Just Cause 2 byla šílená záležitost, kde jste se mohli dosyta vyblbnout v rámci kampaně pro jednoho hráče. Někoho mohlo napadnout, jaká by to byla zábava ve více lidech, ale pak si řekl, že to by prostě nešlo.
Postapokalyptický Eidolon bude o prozkoumávání minulosti
Další nezávislá hra, která sází na stylizaci a atmosféru spíše než na propracovanou grafiku. Eidolon vypadá, i přes nevábný vzhled, jako velmi lákavé dobrodružství. Zápletka je jednoduchá. Proberete se v chatě někde v západním Washingtonu vybaveni jen rybářským prutem a lukem.
Tvůrci z Ubi musí Rainbow 6 Patriots od základu předělat
Před půl rokem psal Adam o tom, že chystaná taktická akce z kdysi vznešeného rodu, Rainbow 6 Patriots, byla možná zrušena nebo poslána alespoň k ledu. Nyní to IGN (ne)potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, ale dobré zprávy také nepřinesl. Dle jeho vyjádření totiž hra tak nějak vzniká od píky a moc se neví, co v ní bude.
Steam Workshop dává Duke Nukem 3D nečekanou životnost
Jméno Duke Nukem bylo posledních patnáct let především synonymem zklamání. Když nakonec po nekonečném čekání překopaný Duke Nukem Forever dorazil, byl raději rychle vytěsněn z našich kolektivních pamětí. Chuť však částečně napravila letošní Megaton edic – a nyní se díky její čerstvě přidané podpoře Steam Workshop zvyšuje šance, že DN3D Megaton bude aktivně žít i v následujících letech.
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.