Ubisoft: "Egypt i Japonsko jsou pro potřeby AC nuda"

Když bylo oznámeno, že Assassin's Creed III bude skutečně z doby americké války za nezávislost, spousta lidí byla zklamaná.

Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines

U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259

Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG

Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.

Xbox 720: dvě grafické karty a neustálé připojení

Podle serveru VG247 už se hrstka vybraných vývojářů detailně seznámila se specifikacemi nadcházejícího Xboxu 720. Ten by měl na trh přijít příští Vánoce a navzdory posledním zprávám prý obsáhne Blu-Ray mechaniku. Dva zdroje nezávisle na sobě potvrdily, že konzole bude mít dvě grafické karty a tudíž "výkon jako dvě PC přilepená k sobě". Tohle už jsme ale slyšeli, než se na trh dostala současná generace. Něco nového by tam nebylo? :)

V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů

Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.

Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád

Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.

Mass Effect 3 vzlétl do vesmíru i z ČR

Už dříve jsme psali o tom, že se Mass Effect 3 podíval do vesmíru z New Yorku, Londýna, Paříže, Las Vegas, San Francisca a Berlína. Teď k tomu můžeme přidat další světovou metropoli - Číhošť. Tato obec se nachází v geografickém středu České Republiky a právě odtud byla nedávno vypuštěna jedna kopie Mass Effect 3 do vesmíru. O celou akci se postarala partička lidí kolem občanského sdružení No:mad, za podpory EA Czech. Sonda Normandy SR2 úspěšně vzlétla a vrátila se na zem. Bohužel se zasekla na vysokém stromě, ze kterého se ji kluci a holky snažili docela vtipně dostat. To už ale uvidíte sami na videu a dívejte se pozorně, kvůli soutěži.

Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje

Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.

Aktuality kolem donate programu Games.cz

Jak jste nás párkrát upozorňovali v diskusi během Fight Clubu, už pár týdnů vám dlužíme článek o osudu našeho DONATE programu. Náprava přichází právě teď, a když už jsme si dali tak na čas, pokusíme se vás na revanš potěšit několika zajímavými plány do budoucna.

Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier

Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.

Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“

Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.

DICE: Za čekání na Battlefield 3 patch nemůžeme

Nelíbí se vám, jak dlouho musíte čekat na patche pro Battlefield 3? Jak za vývojáře z DICE vysvětlil Patrick Bach, chyba není na straně autorů. Ti jen chtějí vydat patch pro všechny tři platformy naráz, jenže kvůli konzolovým certifikacím je celý proces značně delší, než by si sami přáli. A než vydat PC patch a nechat konzolisty čekat, raději vývojáři čekají i s updatem pro PC.

Robert Bowling opouští Infinity Ward

Pokud jste skalní fanoušci série Call of Duty, jistě vám nebude jméno Roberta Bowlinga neznámé.

Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III

Assassin's Creed III sice vyjde až 31.

Xbox Lite: poslední krok před novou generací?

Mezi dvě všeobecně přijímané varianty toho, co se stane na letošní E3 - tedy že Microsoft buďto oznámí nový Xbox, nebo naopak vůbec nic - nyní přibyla třetí. Podle nechvalně proslulého microsoftího leakera MS Nerda totiž firma letos představí levný model Xbox Lite, jež by měl vyjít příští rok a stát pouhých 100 dolarů. Mělo by jít o jakýsi poslední pokus, jak ze současné generace konzolí něco vytěžit.

Dvě nové hry od Starbreeze: free-to-play a P13

Příští titul od švédských vývojářů ze Starbreeze (autorů Riddicka a Syndicate) bude...

Silicon Knights naznačují další Eternal Darkness

Jméno vývojářů ze Silicon Knights poslední dobou zaznívá hlavně v souvislosti s právním sporem vůči Epicu, už brzy prý o nich ale uslyšíme zase jako o autorech her. Šéf firmy Dennis Dyack čerstvě prohlásil, že tým už má rozpracovaný příští projekt, přičemž půjde o novou hru podle jejich "mezi hráči nejoblíbenější herní značky".

Film BioShock ztratil druhého režiséra

Některým hrám jako by příchod na velké plátno nebyl souzen. To jsou co chvíli nějaké oplétačky s Warcraftem a neustále i nějaká ta špatná zpráva pro chystaný filmový BioShock. Čerstvě se totiž zjistilo, že domnělý režisér adaptace BioShocku Juan Carlos Fresnadillo od projektu odstoupil - a vše se zase vrací zpět.

Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?

Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.

Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...

Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.