Best of 2019: Zklamání roku

Zklamání roku je pravidelně naší nejméně oblíbenou kategorií. Mnohem raději máme překvapení a povedené hry, konzole a služby. Jenže bez zklamání se to bohužel neobejde – vývojáři často šlápnou vedle a ze hry, na kterou se v redakci těšíme, se nakonec vyklube v lepším případě nedodělek s promrhaným potenciálem, v horším případě úplný zmetek, který bychom nehráli ani zadarmo.

Best of 2019: Nejlepší sportovní hra

Sportovní hra bývá jednou z těch odporně předvídatelných kategorií, kde se rok co rok protáčí pár neustále se opakujících sérií. Zaplať pámbu za každou sezónu, kdy žánr zčistajasna rozčísne nenadálý blesk originality, třeba taková Pyre! A můžeme vám prozradit, že maličko neobvyklého vítěze jsme nalezli i tentokrát.

Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste

Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.

Hrdinská střílečka Battleborn pomalu, ale jistě úplně končí

Živit prázdné servery se Gearboxu zkrátka nevyplácí. Battleborn se před pár lety snažil naskočit na módní vlnu Overwatche a jemu podobných hrdinských akčních her, ale nedařilo se mu ani po přechodu na free-to-play model. Po roce a půl pokusů o resuscitaci ho tedy Randy Pitchford poslal na odpočinek a zastavil příliv nového obsahu – a teď Gearbox oznámil, že za rok vypne servery Battlebornu docela.

Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?

Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.

Ubisoft je odhodlaný udělat z Ghost Recon Breakpoint lepší hru

Ne že bychom očekávali hru roku, ale ani takový průšvih. Ghost Recon Breakpoint to u kritiků pořádně slíznul, v průměru se hodnocení nevydrápala ani na 60 bodíků, což si Ubisoft jistě za rámeček nedá. Naštěstí studio nezařezává svůj neúspěch a udělá vše pro to, aby hráči při hraní tolik netrpěli.

Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3

Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům

Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.

Obal Football Manageru 2020 bude ekologický – a jedlý

Je to titulek, který si přečtete třikrát a raději se ještě podíváte do kalendáře, jestli náhodou není apríl nebo silvestr, ale přísahám, že si z vás nestřílím. Letošní díl nejlepšího fotbalového manažeru na světě, Football Manager 2020, bude fyzicky distribuován v obalu, který můžete, pokud na něj dostanete chuť, bez výčitek zbaštit. A proč, proboha? Možná vás to překvapí, ale kvůli ekologii.

Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj

Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.

Objevujte historii starověkého Řecka s Discovery Tour pro Assassin’s Creed Odyssey

Série Assassin’s Creed je jedna z těch, které by se daly hravě použít k výuce dějepisu. Kdyby v nich tedy nebylo tolik zabíjení – i když i to samozřejmě k historii patří. Stejně jako v případě egyptských Origins se i Odyssey dočká svého méně brutálního, výukového módu Discovery Tour. Připravte se na spoustu informací, které jste možná věděli, ale i na ty, které vám ve škole určitě neřekli.

Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety

Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.

Take Two poslalo soukromé detektivy na youtubera, který se dostal k tajným záběrům z Borderlands 3

Youtuberovi jménem SupMatto specializujícímu se na sérii Borderlands se stalo něco velice zvláštního. Jeho dům navštívili dva soukromí vyšetřovatelé najatí společností Take Two, aby ho vyslechli ohledně uniklých informací týkajících se Borderlands 3 zveřejňovaných na jeho kanále. Následovalo zrušení jeho kanálu na Discordu a vymazání některých jeho videí z YouTube. SupMatto se ovšem brání a trvá na své nevině.

Podívejte se na 14 minut z úvodu Borderlands 3

Vydání třetího dílu kooperativní looter shooter akce máme za dveřmi. Minulý týden jste se mohli podívat na dvojici trailerů představující jednotlivé Vault Huntery, teď tu máme 14 nepřerušených minut záběrů z hraní čerstvého počinu Gearboxu. Za ovládání dema Borderlands 3 děkujeme redaktorům amerického IGN.

Evropské hráče Google Stadia ani xCloud příliš nezajímají

Technologické společnosti se nás snaží přesvědčit, že naše budoucnost tkví ve streamovacích službách. Realita ale dost možná bude někde jinde – podle nedávných průzkumů společností Ipsos MORI a Broadband Genie má o streamování her zájem jen 15 % evropských hráčů. Může za to cena, nestabilní internet i obliba krabicových her.

LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem

Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

Wolfenstein: Youngblood vyjde v Německu bez cenzury

Loni v létě psal Vašek o uvolnění přísné cenzury nacistických symbolů v herních titulech v sousedním Německu. Pořád relativně přísným sítem už kupříkladu prošel český Attentat 1942, teď se do definice „uměleckého či vědeckého účelu“ vejde i nadcházející Wolfenstein: Youngblood, který se v duchu série nacisty i jejich symbolikou bude jen hemžit.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.