PlayStation Network má problémy nejen s Black Ops
Update: Activision zprávu o chystaném vypnutí serverů popřel, šlo prý pouze o nedorozumění a text byl vytržen z kontextu.
2010: Děti revoluce
Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.
Konec statickým NPCčkům a ošklivým animacím v TES V: Skyrim
Bethesda začíná trousit informace o chystaném pátém dílu TES s podtitulem Skyrim. Spoustu změn a novinek jsme popsali v našem preview, nyní bylo z rukávu vytaženo další eso. Má jím být nový animační systém Havok Behavior, který doplní a vylepší middleware balík Havok, jež rozpohyboval třeba Oblivion nebo Fallout 3. Právě v těchto titulech si hráči stěžovali na různé nepřirozené pohyby, zvláště při pohledu třetí osoby.
Nově odhalená Final Fantasy XIII-2 napraví chyby třináctky
Dnešní dopoledne sledovali fanoušci série Final Fantasy s napětím, v Tokiu se konal mítink Square Enix, kde mělo dojít k oznámení velkých věcí. Mělo a došlo. Tou největší je samozřejmě odhalení Final Fantasy XIII-2, což bude přímé pokračování neprávem zavrhovaného FF XIII (recenze), které své krásy plně rozvinulo po cca patnácti, dvaceti hodinách hry a na to mnozí dnešní hráči nemají trpělivost.
Společné hraní PC a PS3 hráčů v Portal 2
Valve dnes oznámilo, že jejich puzzle akce Portal 2, na níž se těší snad každý hráč bez rozdílu věku, vyznání a platformy, bude na PS3 podporovat Steam.
Modern Warfare 2 hack zatím nevyřešen
Jestli vám lezou na nervy nedávné hacky Modern Warfare 2, autoři hry z Infinity Ward s vámi...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.
Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero
V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.
Hry s živými organismy aneb virtuální manipulace s realitou
Snaha napodobit realitu je vývojářům vlastní od chvíle, kdy vznikla první hra, ale pořád se odehrává pouze ve virtuálním prostoru a nemá přesah do reality (pokud nepočítáme neprobádaný vliv her na lidskou psyché). Ostatně, představa, že lze skrze hru ovlivňovat realitu, je jako vystřižená z béčkového sci-fi thrilleru. Přesto se však něco takového nedá odsoudit jako utopie, jak ukazuje experiment, který v rámci výzkumu provádí na univerzitě ve Stanfordu asistující profesor a fyzik Ingmar Riedel-Kruse. Jeho pokus s biotickými hrami umožňuje přes tradiční herní mechanismy a interface ovládat živý organismus.
Demo Bulletstormu odemkne upgrady v plné hře
Pokud už víte, že si zběsilou a zřejmě i poměrně s nadsázkou vyprávěnou řežbu od People...
Realita designérem: proč je v Homefront Korea a ne Čína
Krásným důkazem, že výslednou podobu her nemá na svědomí vždy jen představivost designérů, talent grafiků a zručnost programátorů, ale že ji v mnoha případech ovlivňuje realita skutečného světa, je chystaná střílečka Homefront. Hovoří se o ní nejvíce v souvislosti s tím, že úhlavním nepřítelem ve hře jsou Korejci, zejména ti ze severu, čehož tvůrci zhusta využívají k propagaci hry. Ale vždycky tomu tak nebylo. Původně totiž měli invazi a útlak USA provádět Číňané. Proč si to tvůrci rozmysleli a co je k tomu vedlo? V interview pro Kotaku na to odpovídá Danny Bilson z THQ.
Co chybí současným multiplayer hrám a bude v Journey
Pokud vám jméno Jenova Chen nic neříká, vězte, že jde o zakladatele studia thatgamecompany, která má na kontě kousky jako Flower, flOw nebo chystaný, magicky vyhlížející Journey. V rozhovoru pro US Playstation Blog se svěřil nejen o detailech Journey, ale i o vlastním pohledu na online hry a jejich slabiny.
Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?
Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.
James Bond 007 žije, s novým filmem nová hra
Dnes v noci byla slavnostně potvrzena nová filmová bondovka od MGM a podle serveru Deadline už zelenou dostala také příští hra s agentem 007. Ta by měla doprovodit nový film, který se momentálně nachází v preprodukční fázi a znovu s Danielem Craigem v hlavní roli by měl do kin přijít 9. listopadu 2012. Rozhodnutí Activision o tom, aby šla hra do ostré fázi vývoje, prý muselo padnout teprve před několika dny.
Sony ví, kdo si hacknul PlayStation 3
Update (14:26): Sony se dnes v kauze dvou hackerů PlayStation 3 zachovalo stejně jako v loňském případě PSJailbreak a před soudem požádalo, aby byli dva autoři nejnovějšího hacku zadrženi, aby jim soud omezil přístup k technologii PS3 a aby zamezil v tvorbě dalších hacků. Jak hacker fail0verflow, tak přezdívaný geohot už stáhli hacky ze svých internetových stránek a pouze tvrdí, že nikdy neměli žádné zlé úmysly.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.
Jak zachránit Final Fantasy XIV?
Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...
Skončí JoWood kvůli Gothicu?
JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.
Warren Spector o chybách dnešních vývojářů
Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.
Pravděpodobně se chystá Medal of Honor 2
Ačkoliv oživení série Medal of Honor nebylo ověnčeno extatickými ovacemi kritiky (recenze) ani většiny hráčstva, že by šlo o nekvalitní hru, by si snad nikdo nedovolil říci.