Hry od Telltale mizí ze Steamu
O konci adventurního studia Telltale slyšel snad každý, nicméně skutečně ukončit podnikání nějakou chvíli trvá. Nyní už v studiu asi není žádný ze zaměstnanců a aktuální stav odpovídá stavu při bankrotu – studio rozprodává hmotné i nehmotné statky zájemcům. Špatné ale také je, že konec studia může znamenat úplný konec i pro spoustu zajímavých herních titulů, které jste si až doteď mohli koupit.
Betu Falloutu 76 nemůžete odinstalovat, pokud si nekoupíte plnou hru
Jeden z mnoha bugů, nebo nekalá obchodní praktika? Internetový diskuzní portál Reddit i oficiální fórum Bethesdy se plní příspěvky uživatelů, kteří se neúspěšně snaží odinstalovat betu chystaného multiplayerového spin-offu Fallout 76. Musí si prý nejdříve zakoupit plnou verzi hry.
Jak jsem přežil vlastní smrt v Šógunovi aneb být parchant se vyplatí
Velkolepé strategie, ke kterým patří i série Total War, mají jednu vynikající vlastnost, kterou vám lineárnější hry nenabídnou – k vítězství vždy vede nespočet cest. Některé jsou optimální, jiné ne, ale ať už se svými římskými legiemi vyrazíte nejdřív dobýt Řecko, nebo si radši napřed pochutnáte na Galech, obě volby můžou snadno vést k úspěchu. Ovšem nemusí to tak být vždycky. Jedinkrát v životě se mi stalo, že se mi kvůli vlastním chybám zavřely všechny dveře vedoucí k přežití, kromě těch úplně posledních. Nakonec jsem je objevil, a protože to není špatná historka, rád se o ni s vámi podělím.
Do Call of Duty: Black Ops 4 dorazily kosmetické mikrotransakce, hráčům se to nelíbí
Přestože při vydání v Call of Duty: Black Ops 4 nakupování odměn za reálné peníze nebylo, na PlayStation 4 už je a příští týden se dostane i na zbytek platforem. Treyarch se v systému mikrotransakcí očividně inspiroval u Fortnite, které je ovšem free-to-play, nikoliv AAA hrou za plnou cenu, takže už si stihl vysloužit ostrou hráčskou kritiku.
Podívejte se na osmičku map a systémové požadavky Battlefieldu V
Battlefield V vyrazí 20. listopadu do světa s osmi velkými multiplayerovými mapami, které vás provedou Afrikou i Evropou během druhé světové války. Svoje zástupce tu mají Nizozemsko, Francie, Norsko a blíže nespecifikovaná severoafrická poušť. V dnešním článku si všechny mapy postupně představíme a na konci se mrkneme i na hardwarové nároky nové střílečky od DICE.
Pete Hines se omlouvá za problémy s betou Falloutu 76
U betaverzí se tak nějak počítá s tím, že budou poněkud rozbité, ale ne tak docela u bety hry, která vychází už za dva týdny. Bethesda hráče sice předem varovala před spektakulárností bugů Falloutu 76, zřejmě ovšem nepočítala s tím, že ji nejvíc zradí stahovací klient. Na pomoc nicméně přispěchal Pete Hines spolu s kyblíkem popela na hlavu.
EA rozebírá ekonomický systém Battlefieldu V, kosmetické mikrotransakce dorazí později
Mikrotransakce jsou velice ožehavým tématem každé hry, která se jen mezi řečí zmíní o jejich existenci. Battlefield V se jim nevyhne, a vhledem k tomu, že se zbavuje Premium Passu a dá všem hráčům veškerý dodatečný obsah zadarmo, byly obavy o provedení mikrotransakcí na místě. Ale už si můžete vydechnout. Za reálné peníze si koupíte maximálně tak modrou barvu na obličej, herní prvky si musíte poctivě vybojovat.
Nové DLC ke Kingdom Come není moc krátké, bylo jen rozbité
Nad Kingdom Come: Deliverance se minulý týden na Steamu stáhla černá mračna velmi negativních čerstvých hodnocení. Rozruch mezi hráči přitom způsobil jediný bug, který zapříčinil zdánlivé zkrácení hlavní úkolové linie nového DLC s Janem Ptáčkem. Místo slibovaných deseti hodin se dalo dokončit za pouhé dvě, což většině zákazníků nepřišlo jako adekvátní doba za cenu deseti dolarů.
Cheateři našli v GTA V způsob, jak ostatní zabíjet v singleplayeru
O tom, že má GTA Online problém s cheatery, se ví už dlouho. Ať už jde o primitivní podvody typu přidávání peněz, nebo o bizarní případy zjevujících se gigantických větrných mlýnů, které rozhazují auta i hráče po celé mapě, boj proti cheatování připomíná Dona Quijota. Málokdy se ale stane, že kazisvěti dosáhnou za hranice multiplayeru, jako v minulých dnech v případě Grand Theft Auto V.
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Shadow of the Tomb Raider se kvůli slevě dočkal review bombingu
Hráče může k negativním recenzím ponouknout spousta věcí: nepopulární designová rozhodnutí, bugy, politické názory vývojářů. Že se ale naštvou kvůli slevě, to vidím úplně poprvé. Shadow of the Tomb Raider, nejnovější dobrodružství Lary Croft, se stalo obětí tzv. review bombingu proto, že příliš brzo po vydání snížilo svou cenu o třetinu.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3
Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Autoři Fallout: New Vegas už nejspíš další Fallout nevytvoří
Fallout: New Vegas mnozí fanoušci považují za nejlepší Fallout, který vznikl pod taktovkou Bethesdy, protože se nejvíc blíží odkazu těch prvních dvou „jediných pravých Falloutů“. Jenže ať už patříte mezi puristy, anebo ne, dalšího pokračování od studia Obsidian se zřejmě nedočká ani jedna skupina. Přestože by na něm rádi pracovali i sami vývojáři.
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Discord otevírá svůj obchod s desítkami pečlivě vybraných titulů
Tak je to konečně tady. Steam, GOG a další podobné služby mají nového vyzyvatele od Discordu. Zatím samozřejmě nedokáže konkurovat rozsahem nabízeného obsahu, ale slibuje opravdu zajímavé prvky – hry, které správci pečlivě vybírají, hry, které mají časovou exkluzivitu, předplatné s přístupem k výborným hrám. Ale je přesto vůbec pro další digitální obchod místo?
Nilfgaard, Skellige, nebo monstra? Thronebreaker vás postaví proti všem
Jeden by si myslel, že v bezpečí vnitrozemí Severních království na invazi ostrovanů ze Skellige nemůže dojít, ale opak je pravdou. Královna Meve se v Thronebreaker: The Witcher Tales musí popasovat nejen s nimi, ale taky se záplavou černých psů z Nilfgaardu, s mrchožrouty hodujícími na obětech války, s bandity i s Veverkami okupujícími lyrijské lesy. Shodou okolností prostě se všemi karetními frakcemi, které v Gwentu najdete.
Senua rozdává stipendium na péči o duševní zdraví
Hellblade: Senua’s Sacrifice se loni probojovala do našich výběrů nejlepších her hned v několika kategoriích, především pak kvůli příběhu a postavám. Téma psychických nemocí už jinde v popkultuře prorazilo tabuizovanou bariéru, ve hrách ale nejde o příliš častý motiv. Tým Ninja Theory při vývoji strávil spoustu času rešerší psychóz a úzkostí, nyní sponzoruje studentský program na pomoc jejich léčbě.
Microsoft chce prý koupit tvůrce Pillars of Eternity, studio Obsidian
Microsoft je na nákupech. Už zase. V létě oznámil záměr koupit čtyři studia a teď se prý chystá na dobře známé tvůrce nedávných Pillars of Eternity a Tyranny, Obsidian Entertainment. Celé vyjednávání je podle nejmenovaných zdrojů Kotaku těsně před koncem a prý to už není o tom „jestli“, ale „kdy“.
Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů
Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.