Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí

Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...

Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“

Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.

Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie

Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.

Případ sexistické reklamy v Británii vybízí k zamyšlení

Moc zajímavý případ vznikl ve Velké Británii kolem reklamního sloganu obchodního řetězce...

Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever

Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...

Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací

Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.

PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal

Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.

Hacker Zynga Pokeru jde na dva roky do chládku za krádež

Zajímavý problém řešil britský soud v případu Ashley Mitchella, který okradl Zyngu... o...

Gothic 4 datadisk Fall of Setarrif se odkládá na neurčito

Téměř zkrachovalý rakouský vydavatel JoWood se rozhodl odložit nadcházející datadisk Fall...

Další domény pro GTA V?

Uživatelé diskusních fór fanstránkek věnovaných GTA objevili další sadu domén, které si...

Co hraje 350 tisíc internetových kaváren v Asii?

Že asijské hry dlouhodobě pohání byznys internetových kaváren není žádné tajemství, ale...

Kořeny Grand Theft Auto jsou čistě multiplayerové

Ještě předtím, než bylo první Grand Theft Auto, snad si pamatujete, takové to shora viděné a vůbec ne průlomové, tak bylo Race’n'Chase – původně multiplayerový titul, ze kterého se až v průběhu vývoje dosti dramaticky stalo první GTA. A protože je vždycky zajímavé, podívat se za oponu vývoje, zvlášť těch dobře známých her, musíme vás díky RPS upozornit na kompletní design dokument výše zmíněného Race’n'Chase, který na Flickr pověsil Mike Dailly – jeden z lidí, co mají na krku Lemmings, GTA a další.

Na čem poběží Operation Flashpoint: Red River (a nové video)

Další ve stále početnější sérii in-game videí z Operation Flashpoint: Red River se týká...

2K se distancují od erotického traileru na Top Spin 4

Jestliže jste na některých herních serverech během dneška zahlédli tzv. sexy trailer z...

Hacker přišel na chybu v MMO Rift... a okamžitě pomohl

Pamatujete ještě na kauzu s MMORPG Runes of Magic, kdy vzal nespokojený hacker tisíce účtů jako rukojmí, pokud nebudou splněny jeho požadavky? Podobná situace teď nastala v novém a poměrně (zatím) úspěšném MMORPG Rift. Chlapík ManWitDaPlan našel díru v systému, která mohla být pomocí botsite a hackerů velmi účinně použita k vytěžení dat z účtů. K tomu prý, i přes rychlý zásah vývojářů z Trion Worlds, u nemalého počtu účtů došlo. Tyto útoky prý běží od vydání hry, je to normální součást její existence, ale daná mezera v ochraně by mohla otevřít Pandořinu skříňku.

Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude

Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.

Může Diablo 3 ohrozit WoW? Podle Blizzardu ano

Frank Pearce, jeden ze spoluzakladatelů Blizzardu, se v rozhovoru primárně směřovaném k chystanému MMO Titan, které by mělo velmi pozvolna převzít otěže od World of Warcraft, vyjádřil k tomu, zda by nemohlo „kanibalizaci“ WoW částečně provést už Diablo 3.

EA Sports jde ekocestou – ruší papírové manuály

Pokud jste milovali papírové manuály, jistě jste nesli velmi nelibě rozhodnutí Ubisoftu jít cestou úspor financí i lesů a vyřadit je z finálního balení hry.

Internet vydal svědectví o Fallout filmu, který nikdy nebyl

Internet se zakuckal, křuplo to v něm, vyvalil se dým a vylétla se z něj zaseknutá informace o Fallout filmu, který se na konci devadesátých let minulého století chystal v rámci divize Interplay Films. Doposud jsme o její existenci neměli ani ponětí, vznikla v roce 1998 a v podstatě jediné, co po ní zůstalo, je druhá revize (třetí se někam zatoulala) nástřelu scénáře pro Fallout film od Brenta V. Friedmana. Zájem o celý koncept prý projevilo několik filmových studií, ale než se stihlo cokoli dohodnout, tak okolo roku 2000 celá Interplay Films divize skončila.