Apex Legends vyvíjí matchmaking, který cheatery nahází do jednoho zápasu

Předevčírem jsme tady na Games probírali, jak s cheatery kazícími zábavu všem okolo zkouší zatočit Overwatch a PUBG, a dneska se podíváme na jejich velkého multiplayerového konkurenta: battle royale Apex Legends. Zatímco Overwatch klidně ukončí celý cheaterův zápas a PUBG se spoléhá na umělou inteligenci, Apex na to jde jinak: Nacpe všechny podvodníky k sobě do jednoho zápasu.

GamesPlay – hrajeme explorativní Outer Wilds

Jaké by to asi bylo, prožívat přesně 22 minut vašeho života stále dokola? Naši planetu zatím neohrožuje neodvratný výbuch supernovy, v Outer Wilds mu ale pečlivým průzkumem v jednotlivých časových smyčkách musíte zabránit. O což se dnes pokusí náš speciální host Jan „Zoidy“ Huňka ve společnosti Lukáše Grygara.

Judgment of Atlantis uzavírá příběh Assassin‘s Creed Odyssey

Assassin‘s Creed Odyssey na naše počítače a konzole zavítalo na podzim minulého roku, téměř roční season pass mu ale zajišťoval nové příběhové kapitoly i v roce letošním. Druhý velký přídavek The Fate of Atlantis bude završen právě dnes, kdy vychází jeho třetí kapitola s názvem Judgment of Atlantis. Článek i trailer obsahují mírné spoilery k předchozím kapitolám DLC.

Chybí vám velitel Shepard? Vyhlížejte sci-fi RPG Everreach: Project Eden

Touhu po dalším Mass Effectu asi neukojí, přesto by Everreach: Project Eden mohl potěšit podobnou cílovou skupinu – tedy fanoušky sci-fi, co se rádi toulají podivuhodnými světy, užívají si propracovaného RPG systému a střílejí u toho hromady nepřátel. Jen místo velitele Sheparda (velitelky Shepardové) se tu prohání blonďatá elitní vojanda Nora Harwood.

Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě

Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.

Gears 5 má za sebou první esportový turnaj, který odhalil chaotický multiplayer

Série Gears of War pro mě vždy byla čistě kooperativní střílečkou o průchodu jedné mise za druhou v doprovodu parťáka. Avšak mnozí hráči se k ní s každým dílem vraceli i kvůli kompetitivnímu multiplayeru, který nebude chybět v nejnovějším titulu Gears 5.

Overwatch automaticky ukončí zápas, kde se cheatuje. PUBG zase pomůže AI

Boj s cheatery je v lecčems bojem s větrnými mlýny. Vždy jsou o krok napřed a anti-cheatovací updaty obvykle jen řeší existující problémy, než aby jim účinně předcházely. Dvě velké firmy provozující multiplayer pro mnoho milionů hráčů, Blizzard a PUBG Corp., se teď podělily o svoje metody, jak s podváděním v Overwatchi a PlayerUnknown's Battlegrounds bojují.

Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek

Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.

Definitivní, značně vylepšená edice The Bard’s Tale IV: Director’s Cut vyjde příští měsíc

Téměř po roce od vydání dobrého, ale bohužel ne skvělého dungeon crawlerového RPG The Bard’s Tale IV: Barrows Deep se všichni čekatelé dočkají obřího updatu, který hru vylepší po technické stránce a přidá i nový obsah. V obchodech se zároveň objeví verze The Bard’s Tale IV: Director’s Cut určená pro nové hráče.

Retro střílečka Ion Maiden mění jméno na Ion Fury

Děvče, nebo zuřivost, vždyť je to jedno. Vzhledem k nedávné zprávě, že se britská metalová kapela Iron Maiden rozhodla tvůrce Ion Maiden kvůli přílišné jmenné podobnosti zažalovat, není ústupek v podobě změny názvu nijak zvlášť překvapivý. Zároveň s přejmenováním přichází nový trailer a oznámení data vydání, které je prakticky za rohem.

Ulítlá skákačka Psychonauts 2 se opět odkládá

Nějaké zkazky jsme zaslechli už na letošní E3, teď je Tim Schafer oficiálně potvrdil v nejnovějším videodeníčku pro přispěvatele na Figu – Psychonauts 2 se odkládají na rok 2020. Původně sice měli vyjít už loni, Double Fine má ale s dodržováním termínů a obecně managementem projektů dlouhodobější problém. Možná i proto je koupil Microsoft?

GamesPlay – hrajeme psychologické Sea of Solitude

Když jsou lidé příliš osamělí, změní se v příšery. Se Sea of Solitude se dnes vydáme na velmi osobní projížďku s mladou ženou, kterou sžírá samota, do světa plného metafor. Postavte se s námi jejím vnitřním démonům a vydejte se na možná trochu emocionálnější dobrodružství, než na jaké jsme z her stále ještě zvyklí.

Strategie Broken Lines odvypráví příběh vojáků za nepřátelskou linií

Tento let se stal jednotce osudným. Když motory letadla vypověděly službu, jen osmi vojákům se podařilo přežít děsivou havárii. Jenže, jak se říká, bylo to z deště pod okap. Území, kam jejich letadlo dopadlo, bylo v držení nepřátel. A tak začala hrůzostrašná cesta domů bez zkušeného vedení, plánu a znalostí zdejšího terénu.

GRID má v rukávu zajímavé mechanismy spojené s umělou inteligencí protivníků

Hned po létě jsme se měli vrátit na závodní tratě oblíbené série GRID s jejím čtvrtým dílem moderně nazvaným prostě GRID. Ale v Codemasters potřebují trochu víc času na dokončení hry, takže se vydání posunulo z 13. září na 11. října. Malá daň za to, že hra (snad) bude o to lepší. Odklad kompenzuje novým trailerem a zajímavými informacemi o AI.

Vesmírný Lovecraft Moons of Madness ukazuje svých 12 minut

Jaký by to byl pocit, být uklízečem uvězněným na supertajné výzkumné stanici na Marsu, kde se začaly dít divné věci a není z ní úniku? Já to nevím, ale Shane Newehart, hrdina vesmírného hororu Moons of Madness, ano. Šílenství, halucinace a paranoia se tam vklíní, zato tolik potřebná pomoc nepřichází… a nepřichází…

Brzy začne nová sezóna free-to-play akce Dauntless

Že je lov obrovských monster velmi populární, dokázal už Monster Hunter World – díl, který dostál svému jménu a dobyl svět. Na podobných principech staví i free-to-play akce Dauntless, které se podařilo přilákat na 10 milionů hráčů. Pokud se už teď považujete za ostřílené lovce, kteří se ničeho nezaleknou, pak by vám nový update měl udělat radost.

Nejlevnější Kingdom Come najdete v červencovém Humble Monthly

Kingdom Come: Deliverance je s posledním DLC A Woman‘s Lot konečně komplet, takže už nemáte žádný důvod si ho nepořídit. A to ani pokud je vaším protiargumentem cena – za základní hru teď v rámci Humble Monthly zaplatíte jen 12 dolarů a ještě k tomu dostanete Surviving Mars. A nějaké další hry, které Humble odhalí na konci měsíce.

Kooperativní RPG Haven ukazuje život milenců na opuštěné planetě

Tvůrci Furi, The Game Bakers, na začátku roku oznámili RPG pro dva hráče o milenecké dvojici mimo civilizaci. Matně si pamatuju, že mě spíš než popis Haven nadchl krátký trailer, a teď přichází na řadu jeho delší verze. V ní autoři předvádí důraz na příběh, ale taky rozkošné poletování po planetě i klasické JRPG souboje, kde ale můžete zajímavě taktizovat díky řetězení a načasování útoků. Dva jsou totiž víc než jeden.

Další hrou, která dostane seriál od Netflixu, je… skutečně Cuphead!

Překrásná, graficky unikátní a herně brutálně náročná plošinovka Cuphead to nejspíš dotáhne na televizní obrazovky. Netflix po Castlevanii, The Division, Devil May Cry, Magic: The Gathering a částečně i Zaklínači oznamuje další adaptaci slavné hry. Tentokrát se výsledku osobně neobávám, jelikož forma hry vyloženě vychází z animáku, kterým se nakonec i stane a dělají na něm někteří tvůrci Mickey Mouse.

Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín

Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.