Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Paradox otevírá svůj PDXCON velkými slevami s Crusader Kings II zdarma
Dnes se otevírají brány conu, který pořádá sám Paradox. V průběhu víkendu proto můžete očekávat novinky o jejich očekávaných hrách jako třeba Vampire: Masquerade – Bloodlines 2, Empire of Sin, Surviving the Aftermath a snad i odhalení nové strategie. Do té doby si můžete na Steamu dát zdarma Crusader Kings II a za pár korun cokoliv z jejich stávajícího katalogu.
Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily
Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.
Endless Space 2 je dočasně zdarma, ve velké slevě a ještě dostane nové DLC
Na Steamu odstartovala „víkendová“ akce se sérií Endless. Uvozovky jsou na místě, protože se akce prakticky protáhne až do úterý a víkend vlastně ještě nezačal. Na Steamu je standardně několik takových akcí, ale větší pozornost si podle nás zaslouží právě Endless hry.
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
GamesPlay – hrajeme Star Citizen
Star Citizen je hra s megalomanskými ambicemi. Star Citizen je hra s crowdfundingovým rozpočtem přesahujícím 200 milionů dolarů. Star Citizen je hra, která se kvůli své velikosti rozdělila na dva projekty, z nichž singleplayerový Squadron 42 láká na řadu známých herců. Star Citizen je rovněž hra, která možná nikdy vůbec nevyjde. A zároveň je to hra, jejíž alfě se v dnešním GamesPlayi podíváme na zoubek.
Astroneer – recenze
K některým hrám se každý den vracíte, abyste pokročili v příběhu. K dalším proto, abyste konečně zůstali jako poslední ze stovky bojovníků. Někdy si chcete jednoduše namáhat mozek. Ale pak mohou nastat okamžiky, kdy si chcete jen odpočinout, pokochat se, něco třeba vytvořit a zkrátka si dělat, cokoliv vás napadne. A přesně o tom je se vesmírný sandboxový survival Astroneer.
Paradox si založil vlastní modovací platformu, je dostupná na PC i Xbox One
Včera jsme se dozvěděli, že společnost Paradox Interactive zažila nejlepší kvartál ve své historii, aniž by vydala jedinou hru. Neustále totiž podporuje svoje starší tituly spoustou placeného dodatečného obsahu i neplacenými updaty a k jejich dlouhé životnosti stejnou měrou přispívají také uživatelské mody, což sám vydavatel rozpoznal. Díky platformě Paradox Mods bude modování snazší a rychlejší – a hlavně dostupné i na konzolích.
Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru
Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.
Vesmírný sandboxový survival Astroneer opustil early access
Studio System Era Softworks vydalo svou velice populární prvotinu Astroneer, která v předběžném přístupu sbírala kladná hodnocení po dva roky do včerejšího večera. Za tu dobu několikrát změnila svou tvář a předělala herní mechanismy, nyní je ale kompletní a tvůrci jsou snad spokojení s její podobou. Mnohem důležitější ovšem je, zda budou spokojení i noví hráči.
Vývoj Star Citizen stojí 90 milionů korun měsíčně
Cloud Imperium, studio vyvíjející Star Citizen a jeho singleplayerovou část Squadron 42, vydalo osmistránkový dokument mapující výdaje firmy mezi roky 2012 až 2017. Společnost za tu dobu utratila přes 193 milionů dolarů (v přepočtu skoro 4,5 miliardy korun), 14 milionů jí na účtu zůstalo v rezervě. Zvláštností je, že hra samotná dokázala vydělat přes 200 milionů dolarů, aniž by vyšla.
Star Citizen znovu odkládá Squadron 42
Každý občas přijdeme pozdě, ale singleplayerová příběhová kampaň Star Citizen, Squadron 42, mešká už celé 4 roky. Původně měla vyjít už v roce 2016, nedávno se nám snažila vytřít zrak trailerem plným hollywoodských hvězd a teď slibuje vydání v druhé polovině roku 2020. A to ještě akorát v betě.
Tvůrce série Endless Space zakládá nové studio zaměřené na taktická RPG
Amplitude Studios za svou šestiletou existenci stihlo udělat čtyři hry, všechny z rodiny „Endless“. Začalo to vesmírnou 4X strategií Endless Space, pokračovalo fantasy strategií Endless Legend a po malé odbočce Dungeon of the Endless se studio loni vrátilo ke svým kořenům pokračováním Endless Space 2. Mezí tím ho mimochodem v roce 2016 odkoupila Sega. Nyní se ukázalo, že jeden ze dvou zakladatelů odešel, aby se sám realizoval v novém studiu.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
Planetární survival Astroneer opustí předběžný přístup v únoru
Survivalů je na trhu opravdu požehnaně, ale Astroneer mezi nimi dokáže vyniknout. Ne že by snad dělal něco zásadně jinak, ale ukazuje opravdu krásná prostředí planet, nabízí zajímavý systém inventáře a hloubkovou deformaci terénu. Hráči, libující si v čistokrevných sandboxech, budování základen a objevování tajů cizích světů si zde přijdou na své.
V novém datadisku Stellaris se stanete šéfem vesmírné megakorporace
Hladový kapitalismus konečně ovládne celý známý vesmír, aspoň tedy ve velkolepé strategii Stellaris. Impéria mezi hvězdami ani teď nejsou zrovna jednotvárná – můžete být materialističtí fašisti, náboženští fanatici, radikální demokrati, nemyslící hmyzí roj, armáda nezastavitelných robotů… no a s chystaným rozšířením MegaCorp do tohohle veselého seznamu přibydou i ohromné korporace.
Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory
Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?
Kam se dosud grand strategy nevydala: Stellaris vyjde na konzole
Vesmírná strategie Stellaris je plná porozumění, tolerance a mírumilovného soužití, tedy když zrovna nehrajete za fašistické medúzy pevně odhodlané přeměnit vesmír na oceán krve (je slaná, dobře se v ní plave). Proto je případné, že se v rámci interplatformní spolupráce po hráčích na PC dočkají i konzolisté. Studio Paradox si na nějakou exkluzivitu nehraje a slibuje „první grand strategy, která na konzolích kdy vyjde.“
GamesPlay – hrajeme vesmírnou strategii Stellaris se všemi datadisky
Hry od studia Paradox se rozpínají jako vesmír a svou základní kostru obalují neustálými rozšířeními, placenými i neplacenými. Stejné to je u strategického eposu Stellaris, který si ve Vaškově recenzi vysloužil pochvalnou osmičku. Během více než dvou let ale urazil ohromný kus cesty, a my si to v dnešním videu názorně ukážeme.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.