Další velké nákupy. Paradox bere pod svá křídla tvůrce BattleTechu a Shadowrunu
Uběhl teprve týden od chvíle, kdy si Avalanche Studios našli nového majitele v dánské společnosti Nordisk Film, a už tu máme další velký přesun peněz. Tentokrát došlo na Harebrained Schemes, které můžete znát díky novodobé taktické sérii Shadowrun a čerstvé novince BattleTech. Stejně jako v případě Avalanche nedochází k velkým změnám uvnitř firmy.
Paradox chystá spoustu DLC. Je mezi nimi vylepšený Perun, válečné loďstvo a výlet do Indie
Znáte ten typ lidí, kterých se zeptáte, jaký měli den, a oni na vás s kadencí osmdesáti slov za minutu vychrlí celý svůj životní příběh včetně toho, co měli k obědu 5. srpna 1994? Tak nějak jsem si připadal při sledování výstupů z PDXConu, konference studia Paradox. Dávku informací, co Švédové nasdíleli, vůbec nebylo možné shrnout do jednoho článku. Už jsme tak včera psali o chystaných deskovkách i o novém titulu ze starého Říma, a teď je čas na obří hromadu oznámených DLC ke všem možným už vydaným hrám.
Stellaris brzo otevře bránu do neznáma. Čeká za ní ráj nebo zkáza
V čem vesmírná strategie Stellaris pokulhává mechanicky, zvlášť co do absence pořádného soubojového systému nebo trochu zdlouhavé prostřední části hry, to vynahrazuje spoustou nádherných sci-fi příběhů s myriádou různých konců a výsledků. V Paradoxu se tuhle silnou stránku rozhodli ještě podpořit novým DLC jménem Distant Stars, které do hry přinese další narativní prvky.
Strategický Humble Bundle nabízí Endless Space 2 nebo Tooth and Tail
Správný stratég si umí vybrat tu nejlepší chvíli k útoku. Je-li vaším cílem dobýt pro svou steamovou knihovnu Endless Space 2, Tooth and Tail nebo Empire: Total War, čas ke zteči právě nastal. Humble Bundle nabízí tyhle a další tituly za tolik, kolik se vy sami rozhodnete zaplatit, byť pro odemknutí nejvyšší úrovně, kde se nachází vesmírná 4X od Amplitude a krysí válka od Pocketwatch, se musíte rozloučit s 10 eury.
Rozšíření Apocalypse do Stellaris přidá kromě obřích lodí i novou žoldáckou rasu
22. února to vypukne. Do vesmírné strategie Stellaris zavítají gigantické lodě s obrovskými zbraněmi, které svými schopnostmi připomínají Hvězdu smrti ze Star Wars. Nový vývojářský deníček odhaluje, že se rozšíření nesoustředí jen na obsah pro ty nejzkušenější kapitány, ale bere v potaz i doteď slabší střední část hry.
Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem
Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.
Rozšíření Apocalypse napáchá ve Stellaris koncem února nepopsatelnou zkázu
Relativní klídek a pohodu ve vesmírné 4X strategii Stellaris co nevidět naruší dunivý příchod rozšíření s příhodným názvem Apocalypse. Co jste doteď ve své galaxii považovali za samozřejmé, je s příchodem apokalypsy rázem předmětem spekulací. Nové gigantické lodě třídy „ničitelé planet“ se svými zkázonosnými zbraněmi naruší prázdnotu vesmíru již 22. února.
Stellaris vzývá Apokalypsu. Nové rozšíření přinese Hvězdu smrti i gigantické vlajkové lodě
To to trvalo. Žádná vesmírná sága nemůže být kompletní bez své vlastní superzbraně, kterou se hlavní hrdinové snaží zastavit, a k tomuhle úctyhodnému trendu se konečně přidává i 4X strategie Stellaris. Její příští rozšíření příhodně pojmenované Apocalypse totiž krom jiného přinese i zbraně schopné během chvilky zlikvidovat celou planetu. Zda k hlavnímu reaktoru povede termální šachta, o tom se vývojáři zatím nezmínili.
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Mark Hamill není z těch, které byste si ve Squadron 42 chtěli znepřátelit
O singleplyerové odnoži vesmírného simulátoru Star Citizen toho stále nevíme tolik, kolik bychom chtěli. Přesto zní celý projekt víc než slibně, především tedy díky hereckému obsazení. Jedním z předních aktérů je i Mark Hamill, ve filmovém světě známý především jako Luke Skywalker ze Star Wars, v tom herním zase jako hlas Jokera z různých her s Batmanem. Ve Squadron 42 si hraje na mazáckého veterána, který je bez debat chytřejší než vy.
Deskové hry ve stylu Master of Orion
Jednou za čas na osazenstvo Fight Clubu směřuje dotaz typu: „Jaký film byste rádi viděli zpracovaný do podoby počítačové hry.“ Za film lze samozřejmě dosadit knihu, divadlo atp. Pokud by na mě dopadl podobný dotaz, jaké videohry bych se rád dočkal v deskové podobě, odpověď mám už léta připravenou. Za prvé je Heroes of Might and Magic III. Některé deskové hry čerpají inspiraci v této letité sérii. V roce 2012 dokonce vznikla stejnojmenná hra a přestože se nejedná o špatný kousek, rozhodně se hře nepodařilo vyplnit sny hráčů videoher křížených s hráči her deskových. Druhou vysněnou hrou je dvojka Master of Orion. Zábava a hratelnost byla ještě větším vysavačem hodin původně určených k spánku. Naštěstí přenést epické vesmírné bitvy, intriky, technologický vývoj, správu kolonií i nespočet mimozemských ras na stůl lze už mnoho let prostřednictvím hry zvané Twilight Imperium.
Crytek žaluje Chrise Robertse kvůli Star Citizen, nedodržel smluvní podmínky ohledně enginu
Není nad to prožít Vánoce v soudní síni a přít se o každou korunu. I když je Crytek v tomto případě nejspíš v právu, vybral si zajímavou dobu na vyřešení svého problému. No, právo nikdy nespí a studio Cloud Imperium Games (CIG) proto právě teď čelí žalobě. Jak se zdá, CIG vědomě porušili práva při používání CryEnginu ve Star Citizen.
Vesmírné RPG Star Traders: Frontiers pošilhává po Darkest Dungeon i FTL
Kdyby nebyl pro tvůrce Star Traders: Frontiers alespoň malou inspirací Darkest Dungeon, velice bych se divil. Stačí se podívat na trailer níže a minimálně při záběru na souboje vám bude hned jasné, co že to vývojáři ze studia Trese Brothers během programování Star Traders hráli. Nazývat hru kopírkou by bylo ale nefér, protože jistými prvky připomíná i FTL, nebo částečně taky 4X strategie.
Vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 sice poztrácela zombíky, ale aspoň konečně vyšla
Sami jistě dobře víte, jak to s plány chodí. Tak například vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 měla vyjít již na začátku roku 2015, jak píše Aleš ve svém tři roky starém článku. Tou dobou šlo dokonce o odklad původního data vydání. Kdo ví, kde udělali soudruzi z Britské Kolumbie chybu, když hra vyšla teprve až teď po roce a půl v early accessu.
Everspace: Encounters - recenze
Everspace se mohla už od early accessu pochlubit stabilní zábavnou hratelností, která ale přece jen po nějaké době ukazovala, jak je obrovský vesmír vlastně prázdný. Poletování lodičkou je skvělé, ale dokonce i umělá inteligence, která hlavnímu hrdinovi dělá společnost, se přežije. A tak se Bůh, v tomto případě tvůrci, rozhodli vesmírný konflikt oživit postavami a úkoly a šířit tak po galaxii trochu života skrze rozšíření s názvem Encounters.
DLC Encounters rozšiřuje všechny možné prvky vesmírné střílečky Everspace
Povedená vesmírná střílečka Everspace se rozrůstá prvním velkým DLC jménem Encounters. To je už k mání za 10 eur na Steamu i GOG a mělo by nabídnout zhruba desetihodinovou hrací dobu. Encounters přitom nestaví jen na arkádové roguelike akční hratelnosti původní hry, ale přidává do ní nemálo nových zbraní, zařízení, jednorázových předmětů, a taky zbrusu novou loď.
Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum
Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.
Vesmírná střílečka EVE: Valkyrie vyrazila s Warzone verzí mimo virtuální realitu
Dopředu naplánovaná proměna VR titulu EVE: Valkyrie na EVE: Valkyrie – Warzone, se kterou se pojí snížení ceny a upuštění od nutnosti vlastnit pro hraní VR brýle, je hotová. Warzone je v podstatě úplně stejná hra, jakou byla EVE: Valkyrie doposud. Akorát je vlivem výše zmíněných rozhodnutí dostupnější širšímu poli hráčů. Místo původních 40 euro vás nyní vyjde "jen" na 30 euro a už si navíc Navíc sekvůli hraní nemusíte pořizovat Oculus Rift či HTC Vive za desítky tisíc…
S updatem Target Locked vesmírná strategie Endless Space 2 doslova vzplane
Komplexní 4X tahovka Endless Space 2 navázala v květnu na úspěch svého o dost staršího předchůdce a přestože se zatím nemůže chlubit podobnými prodejními čísly, tvůrci z Amplitude Studios neustále obohacují herní obsah Endless Space 2. Dokazuje to i nový, opravdu velký update s názvem Target Locked.