Sci-fi strategie Stellaris v přídavku Federations vítá diplomacii
Politika není hračka ani na úrovni států, natožpak celých slunečních soustav. Řízení obojího si budete moct otestovat v nejnovějším přídavku pro sci-fi grand strategii Stellaris zaměřeném na diplomacii. Hlubší možnosti dostane jak politické směřování vaší civilizace, tak i na galaktické úrovni v rámci společného senátu.
GamesPlay – hrajeme Star Citizen
Star Citizen je hra s megalomanskými ambicemi. Star Citizen je hra s crowdfundingovým rozpočtem přesahujícím 200 milionů dolarů. Star Citizen je hra, která se kvůli své velikosti rozdělila na dva projekty, z nichž singleplayerový Squadron 42 láká na řadu známých herců. Star Citizen je rovněž hra, která možná nikdy vůbec nevyjde. A zároveň je to hra, jejíž alfě se v dnešním GamesPlayi podíváme na zoubek.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
GamesPlay – hrajeme vesmírnou strategii Stellaris se všemi datadisky
Hry od studia Paradox se rozpínají jako vesmír a svou základní kostru obalují neustálými rozšířeními, placenými i neplacenými. Stejné to je u strategického eposu Stellaris, který si ve Vaškově recenzi vysloužil pochvalnou osmičku. Během více než dvou let ale urazil ohromný kus cesty, a my si to v dnešním videu názorně ukážeme.
Rozšíření Apocalypse do Stellaris přidá kromě obřích lodí i novou žoldáckou rasu
22. února to vypukne. Do vesmírné strategie Stellaris zavítají gigantické lodě s obrovskými zbraněmi, které svými schopnostmi připomínají Hvězdu smrti ze Star Wars. Nový vývojářský deníček odhaluje, že se rozšíření nesoustředí jen na obsah pro ty nejzkušenější kapitány, ale bere v potaz i doteď slabší střední část hry.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Mark Hamill není z těch, které byste si ve Squadron 42 chtěli znepřátelit
O singleplyerové odnoži vesmírného simulátoru Star Citizen toho stále nevíme tolik, kolik bychom chtěli. Přesto zní celý projekt víc než slibně, především tedy díky hereckému obsazení. Jedním z předních aktérů je i Mark Hamill, ve filmovém světě známý především jako Luke Skywalker ze Star Wars, v tom herním zase jako hlas Jokera z různých her s Batmanem. Ve Squadron 42 si hraje na mazáckého veterána, který je bez debat chytřejší než vy.
Endless Space 2 těsně před vydáním ukazuje nástrahy vesmírné kolonizace
Amplitude Studios se připravují na vydání 4X sci-fi strategie Endless Space 2, ke kterému dojde 19. května, po osmi měsících v early accessu. Druhé video, které vydání předchází se věnuje druhému X – eXpanzi. V ukázce ze hry vám tvůrci vysvětlují, jak funguje kolonizace nových systémů a růst vlastních kolonií.
Při zkoumání galaxie v Endless Space 2 narazíte na ruiny i cizí rasy
Chystaná vesmírná strategie Endless Space 2 je z ranku 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) a tak bylo jen otázkou času, než nám vývojáři začnou jednotlivé pilíře žánru představovat. Došlo k tomu právě teď, přičemž první na řadě je prozkoumávání, které bude vaším odrazovým můstkem do celé galaxie.
Datadisk Utopia do Stellaris přinese megastruktury, cestu k dokonalosti i lepší zotročování poražených
Už 6. dubna bude k dispozici první datadisk pro povedenou vesmírnou strategii Stellaris od Paradoxu. Nese název Utopia a naznačuje jednu z možností, kam můžete svou říši směřovat, ovšem zdaleka tím nevystihuje všechny novinky, které toto rozšíření přináší. Dá se říci, že Utopia vám umožní dotáhnout rozvoj vašeho galaktického impéria takřka k dokonalosti. Všechny důležité novinky vám názorně představí souhrnné video.
Do Master of Orion vpadli v novém datadisku agresivní Antařané
Ode dneška si může koupit nový datadisk pro vzkříšenou vesmírnou 4X strategii Master of Orion. Rozšíření se jmenuje Revenge of Antares a v jeho rámci se představí kvarteto nových ras, z nichž tři budou hratelná a ta titulní poslouží jako nový, hrozivý nepřítel. Antařané jsou militarizovaná, despotická rasa, která nehledá kompromis, ale jen další obětí své expanze. Nicméně spolu s nimi do hry přibude nová možnost vítězství.
Nový update pro Endless Space 2 přidává čtyři nové frakce
Amplitude Studios pilně pracují na early access verzi své vesmírné strategie Endless Space 2. Výsledkem je nový update, který přidává jednu velkou a tři malé frakce do téhle tahové 4X vesmírné strategie. Novým přírůstkem mezi národy zápolící o svůj kousek štěstí ve vesmíru je United Empire, který nemá daleko k carskému Rusku říznutému jeho komunistickým následovníkem. Jeho ideologii vám nejlépe představí propagandistické video, které vydání updatu doprovází.
Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách
„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.
GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Master of Orion
Po několika měsících v early access režimu a několika dopředu naplánovaných updatech se tvůrci ze studia NGD s posvěcením svého chlebodárce (a majitele licence) z Wargamingu rozhodli nedávno vydat novodobou verzi strategie Master of Orion. Řada hráčů má na původní titul či jeho pokračování krásné vzpomínky, pro spoustu z nich tak byla nová verze v mnoha ohledech kontroverzní, protože mění zaběhnuté pořádky. Jakým způsobem je mění, ale hlavně, jestli k lepšímu, nebo naopak k horšímu, na to se podíváme v následujícím gamesplayi.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Stellaris
První výlet Paradoxu, který boduje především díky historickým strategiím, do sci-fi žánru dopadl dobře. Stellaris si z naší recenze odnesla osmičku, přičemž mezi její největší klady patří procedurální generování vesmíru včetně různých vlastností generovaných ras, velká svoboda při formování svého vesmírného impéria a také náhodné události, které vás mohou potkat. Jak to vše vypadá při pohybu předvedli ve čtenářském GamesPlayi Pavel Dobrovský a Marek Pichert.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Update early accessu Master of Orion přináší ekonomické vítězství a nové rasy
Třetí verze early access verze znovuoživení vesmírné strategie Master of Orion zaokrouhluje počet hratelných ras z první hry na deset. Když k tomu připočítáte rasu za předobjednávku, dostanete se na jedenáct, přičemž novými dvěma přírůstky stali Darlokové a Silicoidi. Kromě schopností, které tyto rasy přináší ale novou verzi hry rozšířily i další novinky včetně nového typu celkového vítězství.
Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj
Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.
Společně s Oculus Rift vyšla i základní verze vesmírné akce EVE: Valkyrie
EVE: Valkyrie vychází jako jeden z pilotních titulů virtuální reality a přichází v takzvané Founder's Pack edici. Vývojáři se možná cíleně vyhýbají označení early access, já bych se ho ale použít nebál, protože je zjevné, že hra momentálně vychází v základní verzi, na kterou budou tvůrci z CCP postupně věšet další herní prvky.