Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen

Squadron 42,  samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.

Vývojářskému deníčku ze Star Citizen vévodí rozpačitá Gillian Anderson

Gary Oldman, Mark Strong, Gillian Anderson. To není obsazení nového hollywoodského snímku ani nezávislého filmu z produkce HBO, ale jen část hereckého ansámblu, který se ukáže v příběhové kampani Squadron 42 pro Star Citizen. Právě poslední jmenovaná je hlavní "hrdinkou" vývojářského deníčku, který se věnuje natáčení motion capture a od začátku je jasné, že si nic podobného při natáčení Akt X ani The Fall nevyzkoušela.

Další záběry z hraní sci-fi střílečky Everspace lákají na epické bitvy

Vesmírnou střílečku Everspace nám teď vývojáři ukazují v údajně prvním traileru přímo ze hry, ale my si dobře pamatujeme že hru jsme už viděli v minulosti. Nový trailer tak rozhodně není poprvé, co se můžete na graficky bohatou akci podívat. Uvidíte ale nejnovější verzi hry a některé záběry a scény, které v předchozích trailerech nebyly a jen dokazují, jak hezky Everspace vypadá.

V kampani Star Citizen uslyšíte hvězdné obsazení v čele s Gary Oldmanem

Squadron 42 rozhodně nebude jen laciným přívěskem k hlavní MMO části Star Citizen. Na CitizenConu se hra prezentovala zástupem videí a mimo jiné představila i herecké obsazení. Nu a je třeba říci, že tady se rozhodně nešetřilo, protože seznam známých jmen je pekelně dlouhý, přičemž momentálně nejzářivější hvězdou je Gary Oldman v roli admirála Bishopa, který se ukázal i v jednom příběhovém filmečku ke Squadron 42.

Elite: Dangerous s vydáním na Xbox One spustila gladiátorské zápasy v módu CQC

Vesmírná simulace Elite: Dangerous se stále rozrůstá a poslední novinkou, která celkem výrazně rozšíří možnosti toho, co jde ve vesmíru dělat je CQC. Ačkoliv jde o zkratku Close Quarter Combat, nečekejte nějaké pobíhání ve stísněných chodbách. Pokud dojde na stísněné prostory, pak půjde o koridory na stanicích a vy jimi budete prolétávat v lítých vesmírných soubojích vašich stíhaček.

Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím

Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.

GamesPlay: Okna vesmíru Elite dokořán s astronomem Jiřím Grygarem

V netradiční hodinu a v rovněž netradičním obsazení se odehraje dnešní "netradiční" gamesplay Elite: Dangerous. Začínáme okolo 20:00 a za kamerou na vás čekají obličeje Lukáše Grygara a jeho tatínka Jiřího Grygara - známého astronoma, astrofyzika a popularizátora vědy nejenom z pořadu Okna vesmíru dokořán. Nápad pozvat Jiřího Grygara do studia, aby společně s Lukášem okomentoval z astronomického hlediska jevy v Elite: Dangerous, vznikl během našeho posledního gamesplaye, a pak už jen zbývalo najít vhodný termín. Pokud tedy chcete být svědky toho, co Jiří Grygar říká na ztvárnění vesmíru a různých jevů v Elite, stačí si pustit následující video.

Vesmírní stratégové se mohou pustit do plné verze Galactic Civilizations III

Třetí díl 4X strategie Galactic Civilizations vychází (během pár hodin) konečně na Steamu, kde hru pořídíte za 45 euro. Jako dříve se stanete pány vlastní vesmírné civilizace a budete formovat její vývoj i politiku a obecně vše, co se správnou vojensko-ekonomicko-kulturní expanzí souvisí. To vše v sandboxovém světě s novou mapou pro každou novou hru.

Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací

Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.

Velký update Wings pro Elite: Dangerous přinesl rozšíření kooperace

V Elite: Dangerous existuje jistý typ hráčů, kteří požadují pro mne nepochopitelnou věc – paktování se s jinými hráči. Chtějí spolu plnit mise, bavit se a obecně si rušit onen nádherný zážitek, kdy v celém vesmíru slyšíte jen brebentění svého palubního počítače a vše řešíte sami (což je v MMO samozřejmost). Ale i pro tyto podivíny je pod mnoha slunci místo a právě jim udělal radost nový velký update s jménem Wings, který pořádně prohloubil právě kooperační složku.

Star Citizen předvádí nový model poškození lodí

Jak už jsme zjistili, Star Citizen má poněkud megalomanské tvůrce, kteří se snaží mít ve hře spoustu věcí v co nejvyšší kvalitě. Že míru detailu berou vážně dokazuje i nové video, v němž autoři demonstrují nový model poškození, který bude aplikován na vaše střelbou týrané kocábky. Nu a jak byste čekali, nevypadá vůbec špatně.

GamesPlay: hrajeme vesmírnou simulaci Elite: Dangerous

Že to ale trvalo! Konečně jsme se dosyta nalétali v takřka nekonečném vesmíru Elite: Dangerous a můžeme vám v následujícím gamesplayi názorně předvést, jak to uvnitř megalomanské vesmírné simulace od Davida Brabena vypadá. S ohledem na grandiózní koncept vám asi Lukáš s Petrem nestihnou předvést všechno, co hra nabízí, ale pokusí se vypíchnout to hlavní. Vzhůru do akce, vesmírné dálavy čekají.

Gearbox se vyznává ze své lásky k Homeworldu a předvádí nové záběry z remasteru

Fanoušci vesmírných strategií zcela jistě stříhají metr do vydání Homeworld Remastered Collection. Dojde k tomu 25. února a Gearbox se nás snaží přesvědčit, že sérii Homeworld skutečně miluje. Což není zase tak těžké, protože to řada z nás má stejně. Nové video z vývoje hry se každopádně věnuje právě vzpomínkám na to, co pro jednotlivé členy studia původní hry znamenaly. Jestli tedy máte náladu na malou dávku nostalgie, je video jenom vaše.

Homeworld remaster by měl mezi novými hrami obstát nejen díky upravené grafice

S ohledem na všechnu tu záměrnou retro stylizaci je v dnešní době často obtížné na první pohled odhadnout, co je nová hra, a co remaster staršího projektu. Tvůrci remasteru prvních dvou Homeworldů se ale dušují, že právě jejích dítko nevypadá jako stará hra, a ani se tak nehraje. Homeworld Remastered Collection, která vyjde už 25. února, by tak neměla prvním dvěma dílům udělat ostudu a soudě dle videa z PAXu musím dát tvůrcům za pravdu: hra vypadá opravdu perfektně.

Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships

Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.

Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení

Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.

Trailer na Elite: Dangerous se snaží vzbudit dojem, že jde o akční hru

Dobrá, koupím si Elite: Dangerous ještě v prosinci. Ostatně, co by to bylo za svátky bez vesmírných soubojů? Příští úterý totiž vychází Brabenovo vesmírné poletování plné soubojů, obchodování a přemýšlení nad tím, jakou novou loď si upravit pro dané potřeby. Na brzké vydání upozorňuje video, které má daleko k romantickému pozorování hvězdné mlhoviny, a nekompromisně vás přesvědčí, že hru chcete. Jakkoli charakteru hry vůbec neodpovídá...

Adrift předvádí boj zoufalého astronauta o kyslík

Pamatujete ještě na Adama Ortha? Vsadil bych se, že se jeho jméno už mnohým vypařilo z paměti. Přitom byl ještě minulý rok na pár dnů středem pozornosti a terčem všech hráčů na internetu. Přešlapy bývalého zaměstnance Microsoftu jsme si ale připomněli už při oznámení jeho hry Adrift, která v podstatě vzešla z Orthovy neschopnosti držet jazyk za zuby. Nenásilný vesmírný survival je totiž jakýmsi ventilem událostí, které Orth prožíval.

K objevování vesmíru v No Man's Sky můžete používat i portály

Procedurálně generovaná sci-fi akce No Man's Sky nemohla během vyhlášení The Game Awards 2014 chybět. Tvůrci z Hello Games se prezentovali novým trailerem, který odhalil portály, což je jeden z pěti způsobů, jak se můžete pohybovat po nekonečném herním vesmíru. Portály se však budou chovat trochu jinak, než jste zvyklí třeba z Portalu, kde vás přesunou jen na malou vzdálenost a vytváříte si je sami. V No Man's Sky totiž nikdy nevíte, co vás čeká na druhé straně.

Dlouhé video o vývoji představuje všechny hlavní složky Elite: Dangerous

Kromě Star Citizen roztávají srdce milovníků vesmírných simulátorů i nad Elite: Dangerous. Pokud ale nemáte tolik času (a peněz), abyste se vrhli do obou vznikajících her, musíte dříve či později tuto Sofiinu volbu rozseknout. Snad vám pomůže třeba čtvrthodinové video, na jehož záběrech tvůrčí tým v čele s Davidem Brabenem představují klíčové součásti herního zážitku v Elite: Dangerous.