Polský horor Kholat se vrátí k záhadné smrti sovětské výpravy

Znáte událost, které se říká Zánik Djatlovovy výpravy? V roce 1959 zmizela na Urale devítičlenná výprava, aby byli její členové po čase nalezeni mrtví na úpatí hory, které domorodci říkali Hora mrtvých. Sovětští vyšetřovatelé nedokázali s jistotou říct, co stálo za podivným chováním skupiny a jedním z možných vysvětlení byl i vliv neznámé paranormální síly.

Útok pavoučí ženy a další hororové výjevy na videu z The Evil Within

Šindži Mikami je jméno, které prostě nemůže být hororovým fanouškům neznámé. Na jeho nejnovější počin The Evil Within se také všichni třesou (možná se někteří třesou před ním, ne na něj). Příběh detektiva Sebastiana Castellanose bude plný krve, dalších tělních tekutin, protáhlých stínů a hlavně děsivých monster, která nepůjde jen tak umlátit a s cigárkem v koutku úst jít na další.

Dean Hall je překvapený, že hráči ignorují jeho výzvu nekupovat jeho hru

Úspěch Early Access verze DayZ asi překvapil málokoho – vzhledem k popularitě původní modifikace z roku 2012 byl milion prodaných kopií stand-alone verze očekávatelný. Jedním z lidí, kteří se však nad milionovými prodeji drbou na hlavně, je sám vývojář Dean Hall. Ukazuje se to v jeho rozhovoru pro Edge, přihodil i něco málo informací o dalším vývoji hry, ale především potvrdil, že patří mezi nejzajímavější vývojáře současnosti.

Quadrant je nezávislý horor z konce 70. let a laboratoří NASA

Přišel čas vrátit se do starých dobrých hororových časů z osmdesátých let, kdy jsme z vesmíru vozili všelijakou havěť. Dobrá, ne přesně osmdesátých, ale z úplného konce sedmdesátých. Survival horor z pohledu první osoby Quadrant se odehrává uvnitř výzkumné laboratoře NASA, kde se vymknou kontrole z vesmíru dovezené vzorky.

Don't Starve se díky PS4 přehoupla přes milion hráčů, zvažuje se Vita verze

Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří kdysi stáli nad existenciální propastí, z níž je vysvobodil až úspěch za pět minut dvanáct, jímž bylo skvělé plíživé Mark of the Ninja. Teď už takové problémy řešit nemusí, protože po vlídném přijetí jejich následující hry Don't Starve na PC nyní tahle survival záležitost zabodovala na PlayStation 4.

Multiplayerový survival Rust od autora Garry's Mod jde na dračku

Multiplayerových survival her na způsob DayZ je po úspěchu původního modu k dispozici celá řada – od nevábných kopií až po hry, které se možná kdysi DayZ inspirovaly, ale dále už šly vlastní cestou. Rust spadá do druhé jmenované škatule a jakkoli byla hra nezřídka k DayZ přirovnávána, jde si od spuštění early access verze vlastní cestou. A kráčí po ní s hlavou vztyčenou i s pořádně vypnutým hrudníkem. Možná si k tomu i píská a má dobrý důvod. Jak v rozhovoru pro Games Industry prozradil šéf studia Facepunch Garry Newman, rozpracovaná verze Rust jde pořádně na dračku. Za první měsíc od zahájení "prodeje" hra vydělala (ne utržila, jde o čistý zisk) 40 % toho, co vydělal Garry’s Mod za devět let.

Nové obrázky z Alien: Isolation voní hororovou atmosférou

Čerstvou sérií obrázků k velmi očekávanému survoval hororu Alien: Isolation od Creative Assembly si můžeme ještě více zvýšit očekávání (a snad se nepřetěšit). Je sympatické, že skutečně neukazují nějakou strhující akci, kdy byste vetřelce kropili vlastnoručně smontovanou útočnou puškou, ale evokují onu slibovanou hru na Ripleyovou a vetřelce.

DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února

Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).

Alien: Isolation bude hlavně o bezmoci a strachu

Můžu se vůbec těšit na hru, o níž vím, že kvůli své instinktivní připos ... pudu sebezáchovy si ji možná nezahraju? Ale co, život je o překonávání sebe sama a čerstvě oznámený Alien: Isolation dle rozhovoru vývojářů z Creative Assembly s redakcí RPS vypadá jako pravověrný nástupce prvního filmu.

Tvůrci Total War oznamují Alien: Isolation - boj s vetřelcem se obejde bez střílení

Dnešní čachry se zveřejněním či nezveřejněním informací o survival hororu Alien: Isolation měly jeden pádný důvod: Sega dnes společně s vývojáři z Creative Assembly chtěli hru představit, což také promptně učinili, když spustili oficiální stránky, kde zveřejnili první trailer, k tomu zároveň vydali vývojářský deníček a pustily do světa i nové obrázky a snůšku informací.

Alien: Isolation bude survival horor s dcerou Ripleyové

Občas se někdo uklikne a na internetu samozřejmě taková chybka neunikne. Tentokrát se anonymnímu nešťastníkovi podařilo na dnešní den nakliknout na Xbox Games Store zveřejnění karty hry chystaného hororu Alien: Isolation. Díky tomu nyní víme, oč ve hře půjde a kdy by měla vyjít.

Capcom se ohlíží za dlouhou historií série Resident Evil

Akční survival horor Resident Evil je tu s námi už pěknou řádku let. Sedmnáct, to na herní sérii není vůbec špatné a pasuje ji to do řad staršinů. Capcom se nyní v příjemné dlouhém a podrobném článku za touto historií ohlíží a přidává pár zajímavostí.

The Walking Dead: Season 2 - recenze 1. epizody

Je to rozbité? Tak to oprav. Funguje to? Tak na to nesahej. Zlaté pravidlo všech pohodlných kutilů si vývojáři z Telltale vzali k srdci a druhá sezóna The Walking Dead se hraje, inu, stejně jako první sezóna The Walking Dead. Aspoň takový závěr lze učinit po zhlédnutí dokončení první epizody s názvem All That Remains, která opět více než hru v tradičním slova smyslu připomíná interaktivní komiksový seriál.

Video z Dying Light předvádí boj se zombíky v otevřeném světě

Polští Techland se před pár lety vytáhli se zajímavým Dead Islandem, na který navázali o fous horším, ale pořád dobrým Dead Island: Riptide. S novými konzolemi mají ale vývojáři nové možnosti a byť survival zombie parkour akce Dying Light vyjde i na minulou generaci konzolí, na PS4 a Xbox One chce vyniknout. Právě z PlayStation 4 verze pochází šest minut dlouhé video, které se hrálo na akci VGX přímo na “pódiu”, společně s moderátory.

Alpha verze DayZ bude jen pro hardcore fanoušky

Ještě před koncem roku by měla dorazit první Steam Early Access alfa verze survival akce DayZ. Ačkoliv si ji bude moci zahrát kdokoliv a nepůjde tedy o alphu uzavřenou, autor někdejšího modu a dnešní stand-alone hry Dean Hall varuje, že ne každý z nováčků by po první verzi nové DayZ měl hned chňapnout.

Terrarií inspirovaný akční survival Darkout právě vychází

Jednou jedinkrát, navíc před více než rokem, jsme na Games zmínili velmi zajímavý sci-fi projekt Darkout. Výtvor lidí ze studia Allgraf připomínal vizuálně i koncepčně Terrarii s Minecraftem tehdy a jinak tomu není ani dnes, tedy v předvečer vydání hry na Steamu. Není však důvod považovat inspiraci zmíněnými tituly za negativum. Tvůrci se tím nijak netají a jedním dechem dodávají, že Darkout nechce třeba zmíněnou Terrarii slepě kopírovat, nýbrž jít ve většině ohledů svou vlastní cestou.

Deadly Premonition: The Director's Cut - recenze

Uplynuly už skoro čtyři roky od chvíle, kdy současná generace konzolí zažila cosi jako softwarovou revoluci. Byla to chvíle, kdy se díky jedné jediné akční adventuře změnil náš pohled na moderní hraní a v duších nám zůstaly hluboké rány, ale i nevýslovné pocity štěstí. Jestliže má být každá vlna zábavního hardwaru charakterizována výjimečnou a nenapodobitelnou hrou, tak ta poslední pochází z února 2010 a hledejme ji mezi psychologickými horory. Jmenuje se Deadly Premonition...

10minutové video z pre-alfa verze survival akce DayZ

Dean Hall nedávno na Redditu nastínil stav vývoje multiplayerové survival akce DayZ a při té příležitosti znovu zdůraznil, že primárním cílem tvůrců z Bohemia Interactive je v tomto stádiu vývoje protlačit ven alfa-verzi. Stále tomu brání celá řada bugů nedostatečný výkon na straně serverového klienta. Boj s něčím podobným je však běžnou součástí vývoje hry jako DayZ.

V prvním příběhovém DLC pro Last of Us si zahrajete za Ellie

Parádní survival akce The Last of Us, která dostala v recenzi od Vaška Rybáře desítku, je na pultech obchodů už řadu měsíců. Ke hře se prodával i Season Pass, což značí jediné - multiplayerové DLC už máme za sebou a teď se netrpělivě vyhlíží první příběhové DLC. The Last of Us sice nemá špatný multiplayer, ale skoro by se dalo říct, že multiplayer pro TLOU je něco jako singleplayer v Battlefield 4.

Černobílý horor White Night uctívá Alone in the Dark a Hitchcocka

O hrách jako White Night bych psal nejraději v noci. Hrozí však, že bych se u toho bál a nenapsal nic jiného, než nesouvislou řadu vystrašených písmenek. White Night naštěstí neztrácí nic ze své působivosti na první pohled ani ve dne a zřejmě uhádnete proč. Černobílá grafika, která v herní rovině umožňuje navrhovat hádanky na základě manipulace se světlem, člověka praští od očí. Pořádně.