Tvůrci Dune: Awakening hlásí hotovo a zbavují se zaměstnanců
Díky a nazdar!
Checkpoint: Renesance herních Star Wars, zlomený New York a mývalové na nákupech
Hledání ztraceného času
Pod radarem: Tisíc puzzlů od tvůrce The Witness, mrazivý survival a variace na Jumanji a Akta X
Dvě netradiční hry s auty.
Tvůrce DayZ se pustil do Unreal Enginu a Unity. Herní průmysl podle něj hnije zevnitř
Jak ochotně se vývojáři vzdají svobody
DayZ dostává největší rozšíření v historii. Badlands vás vyšlou přežít do rozpálené Nasdary
Holky a mašiny... A poušť
Enshrouded – recenze survivalu zahaleného v mlze
Voxelové dobrodružství na vrcholu
Xbox zakládá vlastní zábavní divizi XP. Chce dostat své hry do kin i do lunaparků
Hry jsou jenom začátek
Všechna oznámení z Triple-i Showcase: Machinarium 2, The Escapists 3, víc Pony Islandu 2
Velká nezávislá přehlídka
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
Co si Capcom počne, až dojdou remaky Resident Evilu?
Dlouholetý plán
RuneScape: Dragonwilds – recenze dobrodružného survivalu z legendárního světa
Hrdinná výprava po stopách dračí královny
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
Vzestup, pád a renesance
Activision přebírá Halo, Obsidian končí pod Bethesdou. Microsoft propouští a konsoliduje studia
Propouštění a reorganizace
Checkpoint: Zombíci, superhrdinové, nadpřirozeno i přežívání v posmrtném životě
Dny se krátí, krve přibývá
Důvěra v malé studio. Konami věří, že Townfall překoná mistrovský Silent Hill 2
Pochvalné reakce na demo