Tvůrci Dune: Awakening hlásí hotovo a zbavují se zaměstnanců
Díky a nazdar!
DayZ dostává největší rozšíření v historii. Badlands vás vyšlou přežít do rozpálené Nasdary
Holky a mašiny... A poušť
Xbox zakládá vlastní zábavní divizi XP. Chce dostat své hry do kin i do lunaparků
Hry jsou jenom začátek
Všechna oznámení z Triple-i Showcase: Machinarium 2, The Escapists 3, víc Pony Islandu 2
Velká nezávislá přehlídka
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Co si Capcom počne, až dojdou remaky Resident Evilu?
Dlouholetý plán
Activision přebírá Halo, Obsidian končí pod Bethesdou. Microsoft propouští a konsoliduje studia
Propouštění a reorganizace
Checkpoint: Zombíci, superhrdinové, nadpřirozeno i přežívání v posmrtném životě
Dny se krátí, krve přibývá
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
Dočkáme se Machinaria 2?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Valheim po pěti letech opustil předběžný přístup a slaví velký, ale pořád ne rekordní návrat
Vikingové se vracejí domů
Checkpoint: Před pochodem, po Zóně a bez připojení
Poslední klid před Gamescomem
Alan Wake 2 překonal další milník. Remedy už prodalo přes tři miliony kopií
Konečně pořádně vydělává
Checkpoint: Spider-Man, simrig, Overwatch a plány na Gamescom
Letní sucho, nikoliv to herní
Rodinné kooperativní zážitky aneb Jaké hry si užít se svými ratolestmi
Když nemáte rodinnou konzoli
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
Leze nám teplo na mozek?