Dojmy z hraní RESI: Revelations 2 - první dvě epizody ujdou, ale raději počkejte až vyjdou všechny
Když se člověk zamyslí nad tím, jak se rodina her v sérii Resident Evil rozrostla od dob úvodní PlayStation trilogie, jde z toho hlava kolem. Krom klasické dějové linky tu je bezpočet nejrůznějších levobočků, vyprávějících o všech možných a nemožných postavách, které se neustále dostávají do křížku s dalšími a dalšími zlotřilými společnostmi. A kdo nedává bedlivý pozor a nehraje každý díl Resident Evil, nejspíš se velmi brzy v tom děsném propletenci ztratí. Inu, slovy Tomáše Hanáka: „To už aby si člověk dělal grafy…“
Survival sandbox Shelter 2 připomíná videoherní zvířátko na konec
Zvířátka táhnou lidi bez rozdílu zájmů, jak svého času dokládala oblíbená rubrika „zvířátko na konec“ v hlavních zprávách TV Noha. Němá tvář vypráví příběh už jen pohledem, a když se navíc octne v obtížné životní situaci, může se z toho člověk pominout. Tvůrcům z Might and Delight se bohužel nepodařilo prvoplánově silné téma v prvním Shelter dostatečně vytěžit, protože příběh jezevčice, která se pokouší zachránit co nejvíce svých mláďat během cesty nebezpečnou krajinou, dojel na nudu – vizuální i herní. Právě vycházející Shelter 2, ve kterém štafetu po jezevčici přebrala rysice, navazuje na jedničku tématikou a vlastně i zpracováním, ale snaží se rozvést herní stránku. Jestli to funguje, vám brzy napovíme v recenzi. Mezitím se ale můžete davově dojímat nad další upoutávkou.
Reign of Kings chce být středověkým DayZ
Dali byste si autentický středověký nářez, ale nechce se vám čekat na Kingdom Come: Deliverance a nebaví vás Life is Feudal: Your Own? Pak možná poslouží Reign of Kings. Stručně řečeno jde o DayZ ze středověku, zdlouhavě řečeno simulátor přežití v otevřeném světě plném nepřátel, craftování, stavění... Vždyť víte jak to dneska chodí.
Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce
Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.
Nový update survivalové The Long Dark zvětšuje mapu a vytváří chytřejší zvířata
Sníh je fajn v rozumné míře, když však sníh představuje vašeho neustále přítomného společníka, je zkrátka a dobře něco špatně. A přesně takovouto nezáviděníhodnou situaci simuluje hra o přežití The Long Dark z dílen týmu Hinterland Studio Inc. V The Long Dark se ocitáte po letecké nehodě sami v divoké zamrzlé kanadské pustině po blíže neupřesněném globálním neštěstí. Nově vydaný patch pro early access verzi vám přežití v divočině nijak neusnadní, dává však hráčům bohatší schopnosti a podstatně zvětšuje pole působnosti.
Shelter 2 simuluje život rysa a vyjde počátkem března
Pokračování zajímavé, ale poněkud nedomyšlené survival adventury Shelter má konečně finální datum vydání - 9. března. Důvodem všemožných zdržení samozřejmě nebyl nic jiného, než snaha autorů dotáhnout hru do co možná nejlepší podoby, a přidat do ní větší množství unikátních prvků. S ohledem na podobné sliby nelze než doufat, že tomu tak skutečně bude a Shelter 2 se povede lépe než jedničce. Ten si na serveru Metacritic vysloužil nepříliš lichotivé průměrné skóre 69 % a od nás si odnesl ještě méně.
Best of 2014: Nejlepší early access hra
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Příběhový survival Sunless Sea prošel úspěšně early access a vychází už v pátek
Už v pátek 6. února vystoupí z early access režimu a do ostrého provozu vstoupí zajímavá top-down survival hra zasazená na prakticky nekonečné (londýnské) moře. Sunless Sea je o nekompromisním boji o záchranu života a heslem hry je, že máme zešílet, sežrat vlastní posádku a následně také zemřít. Zkrátka optimismus z tohoto titulu teče přímo proudem. Přesto jde o nanejvýš zajímavou hru.
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
DayZ přilákala přes 3 miliony hráčů a další vývoj jede na plné obrátky
Že je DayZ od Bohemia Interactive obrovský úspěch není potřeba připomínat, stejně jako fakt, že hra v podstatě vytvořila nový žánr. Jenže čerstvě oznámený milník 3 milionů prodaných kusů hry jednoduše ignorovat nemůžeme. Hra navíc ještě nevyšla vy plné verzi - pořád je dostupná pouze coby rozpracovaná early access verze na Steamu, což se jen tak nezmění. I přesto ale slaví ohromný úspěch a není se čemu divit. Vývojáři na ní pracují bez ustání, když za poslední zhruba rok vylepšili svůj zombie survival o 24 aktualizací.
Retro GamesPlay: Resident Evil HD vs Resident Evil model 1996
Není lepší příležitosti připomenout si legendu žánru survival horor než v souvislosti s vydáním Resident Evil HD Remaster. Svůj názor na hru už vám Honza Olejník přednesl v textové recenzi, ale v následujícím retro gamesplayi má příležitost své myšlenky rozvést a názorně je předvést. Pavel s Honzou totiž nebudou hrát jen HD verzi RESI, ale pustí se i do hraní původní PlayStation verze, aby porovnání bylo dokonalé.
Sony spouští early access onlineovky H1Z1 - DayZ a Rust mají konečně pořádnou konkurenci
Vývoj ambiciózní survival onlineovky H1Z1, se konečně dostal do fáze, kdy tvůrci zmáčkli pomyslné červené tlačítko a pustili do hry všechny zájemce. Zatím samozřejmě pouze v early access verzi, jak je ostatně u tohoto žánru zvykem. H1Z1 je plná zombíků, lidských přeživších, zbraní i vozidel, ale třeba od DayZ se liší třeba důrazem na persistentní ekonomiku potažmo budování společných táborů.
Dead State – recenze
Vypukla zombie apokalypsa, přirozený řád se hroutí, lidská společnost jako celek přestala fungovat a nejen zombie, ale hlavně člověk člověku je vlkem. V takovém prostředí je úkol jasný – přežít a ideálně zajistit přežití pro co nejvíce lidí, které kolem sebe postupně shromáždíte. A jakkoliv může popis hry znít až příliš povědomě, zdání klame. Dead State totiž v tradičních kulisách rozehrává RPG spojené s klasickou taktickou tahovkou a ve svých nejlepších momentech dává vzpomenout na první dva díly série Fallout.
Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií
Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.
Postapokalyptická 35MM nabídne putování po širých ruských pláních
Survivalových her je dnes jako hub po radioaktivním dešti a svou troškou do mlýna nyní přispěl i ruský vývojář Sergej Noskov, tvůrce nezávislých projektů The Light či The Train. Taktéž jeho nejnovější hra 35MM (Steam Greenlight) přinese spíše zamyšlenější styl, minimálně vzhledem však zaujme i fanoušky Stalkera. Koncept her o přežívání v nehostinném prostředí navíc inovuje přítomností kamaráda.
Děsivé hračky a nekonečná noční šichta se vrátí ve Five Nights at Freddy's 3
Pokud byste nevěřili, že se dospělý člověk může bát hraček, nejspíše jste neviděli první filmy o panence Chucky, nebo nehráli Five Nights at Freddy's. Nehráli jste tedy nejspíše ani ještě děsivější dvojku, jejíž recenze vyjde dnes večer. Napravit to můžete s třetím dílem, který poněkud stroze oznámil autor série Scott Cawthon.
Neo Scavenger – recenze nejzajímavější survival hry posledního roku
Snad v reakci na populární tvrzení, že hráčské generaci schází praktické dovednosti, trh v posledních letech zaplavily survivalové simulace plné rozdělávání ohně, opravování nástrojů a soubojů s vlky doslovnými i metaforickými. Od DayZ po The Long Dark se vývojáři předhánějí v tom, kdo z nich na světlo světa přivede nejlépe vypadající a nejkrutěji simulaci reality, ve které má na přežití vliv snad i fakt, že jste panákovi už týden neostříhali nehty. Na první pohled vypadá NEO Scavenger podobně jenom s tím rozdílem, že graficky vypadá, jako by tvůrci použili Malování. Kdo však překousne první - negativní dojem, čeká ho odměna v podobě jedné z nejzajímavějších survival her za poslední rok. Důvod je prostý. NEO Scavenger konečně ze zavedené formulky survival her vykopla zombíky a klade důraz především na pozornost vůči detailům každodenního života v post-apokalyptickém světě.
Lacuna Passage pořádá příběhovou survival misi na Mars, nebojte se přidat
Tam venku na internetech se válí řada skvělých her, o kterých jsme na Games v uplynulých měsících ani nehlesli. Třeba projekt Lacuna Passage, který úspěšně prošel kickstarterem, dostal od hráčů zelenou na Greenlightu a zdárně v rukách studia Random Seed Games spěje k vydání v roce 2015 ve verzích pro PC, Mac a Linux. Na otázku, čím je hra tak zajímavá, existuje jednoduchá odpověď - tvůrci se pokouší vytvořit příběhově orientované dobrodružství, které kombinuje realistické a sci-fi prvky, ale nezanedbává ani survival aspekt pobytu astronautky Jessicy Rainer na Marsu. Výsledkem snahy tvůrců, inspirované přistáním vozítka Curiosity na Marsu v roce 2012, by měla být hra, která nejsilnější zážitky nabídne ve chvílích ticha, kdy se zdánlivě nic neděje.
Intro z Resident Evil: Revelations 2 ukazuje, jak se Claire a Moira dostaly na ostrov
Resident Evil: Revelations 2 se pokusí vytáhnout potřebné bankovky z peněženek fanoušků známé série už v půlce února a tvůrci z Capcomu tak hru těsně před svátky připomínají prostřednictvím intro videa, které naznačuje, jak se Claire Redfield a Moira Burton dostaly na ostrov plný zombíků. Rozhodně ale od záběrů nečekejte staré známé zombíky, protože prim hraje korporátní konspirace.
This War of Mine dostává s updatem nový úkryt a výběr postav do začátku
Originálních náhledů na válečné běsnění je v herní nabídce poskrovnu. I proto sklízí geniální This War of Mine, popisující snahu skupiny civilistů o přežití v rozbombardovaném městě, zasloužený potlesk. S novým updatem 1.2 do hry navíc přibylo několik nových prvků, nejvýznamnějším z nich je zřejmě nový úkryt.