Trailer Prototype 2 mrská chapadly

Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.

Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage

Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.

První část E3 dema Metro: Last Light je plné atmosféry

Čím se chlubí? Nu, to se na víceméně záznam z dema podívejte a poznáte sami. Ukázka...

Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines

Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.

Oznámení kyberpunkové střílečky Hard Reset

Jestli máte rádi Blade Runnera, Matrix nebo třeba herní řežbu Painkiller, je prý tento titul pro vás jako stvořený: řeč je o čerstvě oznámené temné kyberpunkové FPS Hard Reset (před pár dny promované skrze tajemný obrázek), ve které se roboti vzbouří proti lidstvu. Kormidla se ujmete teprve ve chvíli, kdy lidem zbývá poslední pevnost jménem Bezoar. Právě v tomto ponurém světě vysokých mrakodrapů, neonových nápisů a létajících poutačů se hrdinný major Fletcher s laserovou páskou přes oči musí pokusit o nemožné a poprvé odrazit útok strojů.

Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním

Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....

V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád

Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.

Gears of War 3 vyjde v Německu, poprvé v historii série

Být hráčem v Německu, to není žádný med.

Půlhodinové hraní Deus Ex: Human Revolution

Mám chuť křičet „prosím, ta hra vyjde až koncem srpna!“ (přesněji 26. srpna), protože...

Blizzard propojí lokální StarCraft II komunity

Až se zase v blízké budoucnosti zalogujete na Battle.net, abyste si zahráli StarCraft II, čeká...

Dust 514 bude na PS3 "zdarma", ale s úvodním poplatkem

Vývojáři z CCP zvolili v případě konzolové střílečky Dust 514 poměrně netradiční strategii. V prvé řadě je zajímavé napojení na EVE Online, v druhé PlayStation 3 exkluzivita a v třetí je to záměr, použít de facto free to play model. Hry zdarma totiž nejsou na konzolích příliš běžné, i když Sony a Microsoft sledují boom podobných titulů na PC a budou chtít opisovat. Nedávno zaznělo éterem, že Microsoft přemlouvá vývojáře pro účast na jisté formě free to play iniciativy na X360, Sony se na tomto modelu s tvůrci Dust 514 rovnou dohodla, i když to má malý háček.

Podrobnosti o nové MMO akci PlanetSide 2

Představení akčního online MMO PlanetSide 2 skrze obrázky a video ze hry následují konkrétní informace o herních prvcích, které zhusta odkazují na původní titul – fandové první hry (stále běží!) si mohou poskočit na znamení radosti. Několik odlišných kontinentů planety Auraxis bude svědkem masivních bitev stovek hráčů, čímž se PlanetSide 2 odliší od zástupu současný online stříleček, které se soustředí spíše na instancované bojůvky. V tomhle vynikal už první díl a dvojka v jeho šlépějích kráčí i stylem bitev, které nejsou omezeny kolem či časovým limitem, ale dosažením cíle – obsazení vytyčeného bodu či základny, porážkou nepřítele atd.

Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci

Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.

Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?

Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.

Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení

Změny mezi prvním a druhým dílem Mass Effectu byly nezvykle viditelné a nedá se o nich bez rizika hlasité názorové opozice prohlásit, že byly k lepšímu, nebo naopak k horšímu. Dvojka byla jiná, byla mnohem více akční, a přestože se obsahem i herními prvky rozrostla do šířky, působila přímočařeji. Hlavně však vyměnila semknutou partu několika postav za menší fotbalový tým, který jste si navíc museli nejdříve sehnat. A zrovna v tomhle se díl třetí, v rámci úvodní trilogie poslední, bude opět lišit.

Týmová sci-fi střílečka Firefall na videu

V nejnovějším sedmiminutovém vývojářském deníčku autoři ze studia Red 5 vysvětlují...

Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...

Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.

Chystá se předělávka Crysis pro konzole?

Tohle by potenciálně mohla být zpráva měsíce pro majitele konzolí: po korejské ratingové komisi ohodnotila konzolovou verzi sci-fi střílečky Crysis i americká ESRB.

Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?

Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.

Co takhle další sci-fi střílečku? Jedna se chystá...

Je to PC only střílečka, pracuje na ní polský tým Flying Wild Hog a prostředí ve hře připomíná standardní sci-fi metropoli – variace na Blade Runnera č. 547. Nutno dodat, že je to variace vcelku vkusná - ničím nevyčnívá pozitivně ani negativně. Navíc obrázek pod textem prý pochází přímo ze hry, která logicky nebyla oznámena, jinak byste se jméno dočetli už v titulku, přinejhorším na druhém řádku. Bližší průzkum scenérie na obrázku nic zvláštního neprozrazuje, reklamní panely nenabízí nic speciálního, z čeho by se dala odvodit alespoň hlavní myšlenka (třeba augmentace á la Dues Ex apod.).