Dark Souls na PC už chce 40 tisíc lidí
Masová petice za PC port hardcore RPG Dark Souls je dalším důkazem o tom, že popularita tohoto...
ČR má další zajímavý projekt - akční RPG Nyrthos
Dvojice nadšenců do flashe, Martinové Jelínek a Pivko, v minulém roce založili nezávislé studio BeerDeer a nyní se rozhodli světu představit své chystané dílko, kterým je multiplatformové akční RPG bez konce jménem Nyrthos. Izometrická perspektiva a old-schoolová, i když hezky vyhlazená, grafika, čtyři školy magie se spoustou kouzel, ranec skillů a svět, který se má před hráčem postupně odkrývat a tvůrci jej budou společně s hráči rozšiřovat – to má být v letmých náznacích Nyrthos. Multiplafomita hry spočívá v tom, že bude hratelná v prohlížeči a postupně i na mobilních zařízeních s Androidem a iOS, takže byste teoreticky měli mít možnost navázat na hraní třeba na PC i poté, co zvednete zadek a vyrazíte do ulic vybaveni chytrým mobilem (a naopak to jde stejně, samozřejmě).
Vyjde Diablo III už 1. února? US prodejce s tím počítá!
Update: Menší update k celé věci od komunitního manažera Diablo III Bashioka (Micah Whiple), podle něhož je to planý poplach. Obchodníci se o datu vydání hry dozví až z tiskové zprávy a na otázku, proč si tedy Blizzard obchodníky nehlídá, aby se nepouštěli do podobných akcí, odpověděl, že to prostě není v silách Blizzardu. Vezměte si z toho, co chcete, ale kdo jiný by si to měl uhlídat, než právě Blizzard. Kdyby se něco podobného událo v nějakém malém obchůdku na periferii, tak prosím, ale Best Buy je docela velký řetězec...
Best of 2011: Nejlepší RPG
Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!
Hellgate Global se chlubí statistikami
U mainstreamového publika je free-to-play MMO Hellgate Global, pohrobek (a úspěšný pohrobek)...
PvP ve SW: The Old Republic čekají změny
Nejoblíbenější a nejčastější PvP zábavou ve Star Wars: The Old Republic je návštěva arén jménem Warzony, v nichž se střetávají dva týmy, republikový a imperiální.
The Binding of Isaac - recenze
Znáte biblický příběh o Abrahámovi a jeho synu Izákovi? Přestože je poměrně známý, nebudu se vám divit, pokud zavrtíte hlavou. Pokud však toužíte vědět, čím se nechal inspirovat Edmund McMillen při vymýšlení své další hry, doporučuji zhlédnout povedené televizní zpracování.
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
Přiznám se, že jsem včerejší zprávu o banu hráče za lootování (vybírání) beden na Ilumu v SW: The Old Republic považoval za manipulaci ze strany exploitera, hráče využívajícího chyby ve hře.
Star Wars: The Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 2.
Původně měl být tenhle článek o PvP, tedy přesněji řečeno Warzonách a arénách, kde se utkáváte s druhou frakcí. Jenže od posledního patche vřou fóra kvůli jedné věci – úpravě (nerfnutí) slicingu. Jako člověk, který se dostal se slicingem poměrně hodně vysoko, pak celkem mohu posoudit, jak v reálu tyto změny vypadají a hlavně, co způsobí - jak provozovatelům slicingu, tak celému trhu (tady budu spíše spekulovat). Z celé kauzy, která ale může mít velký přesah, lze rovněž leccos vyčíst o přístupu vývojářů, i když to samozřejmě není klíč ke zjištění toho, kdo je v právu. Ve výsledku je to jen pohled jednoho pašeráka.
Dungeon Defenders - recenze
Dungeon Defenders se už od svého oznámení drží spíš při zemi. To, že o hře nebylo tolik slyšet, ale neznamená, že by měla v klidu ujít vaší pozornosti. Naopak, jedná se o jedno z největších překvapení právě končícího roku, obzvláště pro LAN party pozitivní hráče. Jde o zajímavý a originální mix akčního RPG a tower defense her, které vzaly útokem hlavně chytré mobily. Pamětníci možná zavzpomínají, jak mastili TD mapy pro Warcraft 3. Dungeon Defenders vám LAN orgie s W3 mody v mnohém připomenou, obzvlášť pokud seberete počítače, svezete si je na jedno místo nebo vyrazíte do herny.
Vývojářský deník z Kingdoms of Amalur má široký záběr
Mohutné osmiminutové video, které se věnuje nejrůznějším aspektům tvorby tak rozsáhlé hry...
SW: The Old Republic spouští test servery, fronty se snížily
Ze včerejška na dnešek se docela výrazně změnila situace s frontami na nejvytíženějších serverech Star Wars: The Old Republic.
Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones
Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...
SW: The Old Republic mohl být MMO Hrou o trůny
Velmi zajímavé informace z pozadí vzniku, momentálně nejdiskutovanějšího, MMORPG Star Wars: The Old Republic přinesl jeden z jejích otců, James Ohlen.
Vývojářský deník Risen 2 představuje herní frakce
Piráti se zase vrací.
Trailer na Game of Thrones RPG vypadá opravdu dobře!
Ne, graficky to není žádný zázrak, ale o to tu momentálně nejde. To, co vypadá velmi...
Nový patch pro Skyrim konečně přináší podporu 4GB RAM
Čekali jsme na to poměrně dlouho, ačkoliv jeden z nejvyužívanějších modů pro Skyrim tuto možnost již dířve zpřístupnil – podporu více jak 2GB RAM.
BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR
Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.
Star Wars: The Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 1.
A je to tady, jedna z nejočekávanějších událostí tohoto roku byla dnes ráno spuštěna. Do útrob Star Wars: The Old Republic se konečně prodrala široká veřejnost, přičemž někteří z nás, prý až jeden a půl milionu lidí, už ve hře bivakovali uplynulých pár dní díky early access programu a já jsem byl mezi nimi. Tohle je tedy první z článků o tom, jaká hra je. A než se rozkoukáte a nadechnete pro rozčilenou tirádu... není to recenze. Ještě ne. SW:TOR je MMORPG a to pořádné. Z popisné zkratky MMORPG si bere pojem „massive“ a podtrhuje ho, několikrát. Takže vám skutečně nemůžeme přinést recenzi po týdnu hraní.
Star Wars: The Old Republic má po startu, co bude dál?
Ani to tak dlouho netrvalo, že? Od oznámení Star Wars: The Old Republic do dnešního spuštění hry uběhly „pouze“ 3 roky a 2 měsíce. Vlastně je to méně, než u řady „klasických“ her se začátkem a koncem, jejichž život se počítá na týdny a měsíce, zatímco BioWare hodlá SWTOR držet při životě řadu let. Neznamená to ale, že hra byla ve vývoji jenom tři roky – naopak to byl dvojnásobek, tedy 6 let. A s obrovským týmem, který teď čeká zkouška ohněm, pokud chtějí naplnit vizi spoluzakladatelů BioWare Grega Zeschuka a Raye Muzyky o budování hry, která spojí to nejlepší z onlineovek a příběhových RPG á la BioWare.