Bethesda nabízí účast v betatestu Dawnguard na X360
Pokud máte chuť zkusit si boj s nebo za upíry v rámci expanze Dawnguard (viz i povedený trailer!) pro The Elder Scrolls: Skyrim, máte šanci.
Podřezávání hrdel v traileru na Dishonored
Chtěli jste nějaké záběry přímo z chystaného steampunkového FPS Dishonored? Tak tady je...
Dragon’s Dogma - recenze
Až se nás léto zeptá, co jsme dělali poslední měsíce, nebudeme se vykrucovat a nervózně si žmoulat prstíky. Pohlédneme mu zpříma do očí, pravou dlaň ležérně položenou na rukojeti dračího meče, v levé ruce otrhaný svitek s kresbou nahé Triss Ranuncul. Vážně jsme se nenudili - lovili jsme šupinaté bestie ve Skyrimu, umírali v temných labyrintech Dark Souls, pátrali po vrahovi králů v rozšířené edici druhého Zaklínače a se slzičkou v oku vzpomínali na staré časy v Legend of Grimrock. Někdo na krvavý oltář položil celou roční dovolenou, jiný obětoval drahou polovičku, která odmítala pochopit, že Fus Ro Dah je mnohem důležitější, než vyznání nekonečně lásky pod rozkvetlou třešní. Ámen!
První trailer na Dawnguard, upíří DLC pro Skyrim
Dawnguard, tak zní název prvního DLC či add-onu (měl by to být celkem macek) k oblíbenému...
Dark Souls vyjde na Steamu, konzole dostanou i PC obsah
Tak, teď už se vážně není nač vymlouvat. Dark Souls je jedna z nejsvéráznějších a nejlepších her, které se v poslední dekádě objevily (pokud odhlédneme od staršího a taktéž povedeného bratříčka Demon's Souls) a jelikož na konzolích uspěla, nepřekvapivě se hráči dožadovali i PC verze. Namco se rozhodlo jim vyjít vstříc, ale ve chvíli, kdy se objevily zprávy o tom, že by měla hra vyjít na Games for Windows (což je bez diskusí otravná platforma), začaly se objevovat další nespokojené hlasy.
První teaser na Van Helsing vypadá dosti podivně
Jsem asi ten poslední, kdo by kritizoval nějaký netradiční umělecký přístup k látce či...
Pandora's Tower - recenze
Japonská RPG na Wii mají v poslední době několik styčných ploch: zajímavý příběh, atypický soubojový systém a většinou i nepříjemnou nutnost neustále procházet stejné lokace za účelem získání vyššího levelu a tím i větší šance na likvidaci dalších nepřátel. Pandora’s Tower v tomto ohledu není výjimkou, ale naštěstí dělá vhodné kompromisy směrem k tomu, aby vás brzy neotrávila a vy jste se naopak solidně bavili.
CD Projekt oznámil hardcore RPG Cyberpunk a novinky na GOGu
Tak už jsme se dočkali a dostali od CD Projektu spoustu čísel a hlavně důležitých informací. CD Projekt má druhý tým (do nějž ale stále hledá nové talenty, tak se můžete přihlásit), který pracuje na RPG z dekadentního světa budoucnosti, v němž lidstvo zdegenerovalo tak, jak káže zákon cyberpunku. Ostatně, tak zní i název hry - Cyberpunk. Je založena na stolním RPG systému Cyberpunk 2020, který později vyšel v druhém vydání jako Cyberpunk 2013. Svět Cyberpunku bude brutální, futuristický, prostě takový, jaký ho chceme od budoucnosti rozvrácené megakorporacemi. Nelineární příběh by měl být zárukou.
E3 trailer na „převrácené“ RPG Of Orcs and Men
Výstava E3 už nám buší na brány a tak to některé slabší povahy nevydržely a rovnou...
CD Projekt zítra oznámí zbrusu nový RPG titul
Update: Kdo v diskusi psal, že v oznámení konzolových verzí prvního Zaklínače během zítřejší tiskovky CD Projektu nevěří, tak se může něčím odměnit. Měl pravdu. Šéf marketingu CDP Michał Platkow-Gilewski na dotaz Eurogameru jasně napsal, že se zítra první Zaklínač pro konzole oznamovat nebude. Zítřejší den je totiž vyhrazen oznámení nové trojáčkové (vysokorozpočtové) RPG hry, pro jejíž vývoj CDP shání lidi skrze inzerát s ikonkou střelné zbraně. Co se Zaklínače týče, tak prý CDP má v rukávu nějaké to překvapení, ale nevytáhne jej dříve, než v druhé polovině tohoto roku, potažmo příští rok. Závěr je tedy jasný: zítřejší tiskovku CD Projektu si nesmíte nechat ujít. Konat se bude v sedm večer našeho času.
Divinity: Original Sin vsadí na izometrii a tahové souboje
Update: Informace v článku byly doplněny a upraveny na základě čerstvě vydané tiskovky a názorného videa, které si můžete pustit.
Diablo III se vám bude měnit před očima
Vzpomeňte si na tu radost, když po dlouhém hledání a zkoušení konečně objevíte skill, se kterým vaše postava žne nepřátele v Diablo III s lehkostí a ladností ztepilé kolchozačky. A pak si vzpomeňte na ten vztek, když vám skill přestane po pár dnech fungovat. Člověk by s hrou nejraději praštil, ale nakonec od toho upustí. A udělá dobře, protože podobné věci se budou v následujících dnech a týdnech stávat a často a musel by se tak s hrou loučit a smiřovat imrvére.
Probuďte hrdiny, další beta víkend Guild Wars 2 je na obzoru
Příští týden se obvyklý koloběh herního průmyslu rozeběhne na trošku vyšší obrátky během herní výstavy E3 v Los Angeles, ale už v pátek a na víkend se začne všechno vracet do zajetých kolejí, o čemž svědčí i oznámení dalšího beta víkendu Guild Wars 2. Potrvá od pátku 8. do neděle 10. června, a jak upozorňuje hlavní producent hry Chris Whiteside, se svými hrdiny a hrdinkami budete moci pokračovat tam, kde jste skončili v beta víkendu minulém.
Řádění upírů v zemi elfů na videu z Magicka datadisku
Nezapomněli jste doufám na jeden z nezávislých „hitů“ loňského roku, akční RPG...
Kolik konců Zaklínač 2 jsi viděl, tolikrát jsi člověkem
Čím víc konců, tím víc Adid...tím větší šance, že volby hráče v komplikovaném...
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Blizzard versus problémy s Diablem III
Diablo III sice nezažilo úplně hladký start, ale situace se postupně zlepšuje a Blizzard maká na nápravě. Ještě aby ne, když Diablo III hraje už skoro 7 milionů lidí. Čerstvě se na oficiálních fórech zjevila komunitní manažerka s přezdívkou Nethaera a poskytla nové informace o záplatování, aukcích za reálné peníze a došlo i na samotnou bezpečnost Battle.net účtů.
Skyrim v patchi 1.6 přidá souboje na koních
Kůň byl ve Skyrimu pěkné zvíře. Ochotně vás vozil po kopcích a ještě ochotněji se vrhal na draky a jinou havěť. Jenže z něj nešlo bojovat. Žádný Mount & Blade. Pěkně zastavit, sesednout, tasit meč a až pak bojovat. To nadcházející patch 1.6 změní. Kromě spousty oprav bude jeho hlavním tahákem právě možnost soubojů na koních. Pokud nejste moc na meče a nad postelí vám visí plakát Legolase/Hawkeye, tak se nemusíte obrázku lekat. Souboje na koních nebudou jen pro válečníky na blízko, ale z hřbetu vašeho oře budete moct rozsévat smrt i na dálku, ať už lukem a šípy, nebo kouzlením.
Hráč prý spočítal, kolik lidí hraje SW: The Old Republic
A není to žádné velké numero. Samozřejmě to nejsou oficiální čísla, jen hrubé odhady jednoho hráče s nickem Scorpienne, ale i tak je to zajímavé. Scorpienne odhaduje, že v současné době hraje Star Wars: The Old Republic průměrně 73 693 lidí. Nejedná se o celkový počet hráčů, ale o odhad průměrného počtu právě připojených (současně hrajících) hráčů.
Tvůrci Men of War chystají Novy Soyuz, postapo RPG ze „Sojuzu“
Dobrá, trochu vám lžu, on to vlastně není Sovětský svaz. On je to spíše Nový sovětský svaz, protože hra se jmenuje Novy Soyuz. Proč? Nu, představte si, že se Karibská krize nevyřešila tím, že by se na to obě strany po vyhroceném konfliktu vykašlaly. Představte si, že to obě strany „zmáčkly“ a vymazaly tak většinu světa z mapy obyvatelných oblastí. Nicméně, nepodceňuj Sověta, protože v téhle hře byli připraveni a zvládli evakuovat důležité osoby, podniky, no prostě vše potřebné pro zachování existence srpu a kladiva. Galerie #14955