Čínští hráči už začínají mít dost mytologických MMO
Pokud někde najdeme dynamicky se rozvíjející herní prostředí, bude to Čína. Obrovský boom...
BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět
Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.
Zeschuk a Muzyka opouští BioWare i herní průmysl
V životě snad každého člověka přijde moment, kdy pocítí, že přišel čas na kompletní změnu toho, co dělá.
Borderlands 2 - recenze
Komiksová RPG střílečka Borderlands si mezi hráči zaslouženě vydobyla status rozhodně ne dokonalé, ale nesmírně zábavné záležitosti a na druhý díl se čekalo s nemalým očekáváním. Čekání už je však u konce, veškerá reklamní masírka může jít stranou a vy se už v pátek budete moci vrhnout zpátky do (zprvu mrazivého) objetí Pandory. Co vás čeká?
Funcom: „Secret World konečně začal vydělávat“
Přiznám se, že mi to bylo od začátku tak trochu jasné.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Posun vydání vylepšené verze Baldur's Gate
Odvolejte volno v práci, zrušte plánovanou absenci ve škole, oživte jakékoli plány, které jste kvůli hraní vylepšené verze Baldur’s Gate zrušili nebo odložili. Hra totiž příští týden nevyjde. Šéf Overhaul Games Trent Oster oznámil v pátek na oficiálním fóru odložení vydání Baldur's Gate: Enhanced Edition z 18. září na letošní listopad. Důvod k tomuto rozhodnutí, které samotným vývojářům jistojistě nedělá žádnou velkou radost, je přitom tradiční – hra potřebuje doladit.
Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru
Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.
Doplňte si D&D vzdělání v super akci na GOG
Sympaťáci Poláci spustili na GOG.com další akcičku - tentokrát to ale není žádná víkendová rychlovka, nýbrž monstr akce na celý týden. Navíc ve slevě nejsou žádná ořezávátka, ale špičky old school RPG žánru a jedny z nejkultovnějších her ever. Pamětníkům zaplesá srdíčko (ale ti už tyhle kousky určitě mají) a nováčci mají super příležitost, jak si doplnit vzdělání. Máme začít jmenovat? Baldur’s Gate: The Original Saga. Baldur’s Gate 2 Complete. Planescape: Torment. A tím to ještě nekončí. Čím víc koupíte, tím větší slevu dostanete.
Třetí video blog Disnohored - ušijte si zážitek na míru
Po prvních dvou video blozích přispěchali chlapci z Arkane Studios se třetím vývojářským video blogem/deníčkem z tvorby Dishonored. Po obecném přehledu a zajímavém popisu světa se ve třetím videu zaměřili na zážitky. Především zdůraznili, že Dishonored nebude jen tak obyčejná hra s nalajnovaným postupem. Postup hrou si budete vytvářet sami takovým tempem, které vám vyhovuje. Nebudete muset nikoho zabít, nebo budete moct útočit na všechny jako smyslů zbavení. Útoky a všechny vaše akce s sebou ale ponesou následky.
Jiný přístup Guild Wars 2 k end game obsahu
Vývojáři z ArenaNet se na oficiálním webu Guild Wars 2 podělili o principy designování a přístupu k end game obsahu, které jsou poměrně netuctové a odlišné od tradičního přístupu konkurence. Tam musíte často dosáhnout maximální úrovně, odgrindovat si stovky hodin a teprve potom uvidíte ten opravdický end game, ty největší bossáky a nejzajímavější události. Přesně tomu se chtěli v Guild Wars 2 vyhnout. Chtěli tyhle zajímavosti a epické momenty rozsypat po celé Tyrii, cpát vám bossáky pod nos každou chvíli a neškudlit si to jen pro top hráče, co jsou na maximálním levelu.
Úspěch Guild Wars 2 v číslech: 2 miliony prodaných kusů
O úspěchu Guild Wars 2 se už s námi tvůrci z ArenaNet podělili. Byl dokonce takový, že museli na svém webu hru přestat prodávat, aby to servery ustály. Teď už se povedené MMORPG zase prodává, ale nikdy jsme se vlastně nedozvěděli, jak velký ten úspěch je. Teď už to víme: dva miliony prodaných kusů. Za dva týdny. Což je výborný výsledek, vzhledem k obzvláště silné konkurenci, která se v poslední době na MMO poli urodila. ArenaNet se pochlubili ještě jedním číslem: pravidelně hraje hru v jednu chvíli až 400 tisíc hráčů, jak reportuje GII.
Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse
Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.
Obsah druhého updatu do The Secret World pod lupou
Tvůrci ambiciózního MMORPG The Secret World z FunComu oznámili detaily o obsahu zbrusu nového updatu. Ponese název Digging Deeper a už z dřívějška jsme věděli, že do hry přidá tolik očekávaný vyhledávač spoluhráčů. Nebude to ale jediná novinka - Digging Deeper nabídne mnohem víc. Nové mise, holiče, plastickou chirurgii, raketomet... Samé lepší věci. Jen tam tentokrát nebude žádný Bach.
McGee chystá free to play Červenou karkulku ala Diablo
American McGee má dost unikátní jméno a zatím se mu daří dělat taky docela unikátní a zajímavé hry. Ne vždy jsou úplně super, ale často se od klasického herního mainstreamu odlišují. Nejinak tomu bude u Akaneiro: Demon Hunters. Akaneiro má být unikátní v tom, že vezme tradiční pohádku o Červené karkulce a promíchá ji s japonským vizuálním stylem a folklórem. A kdyby vám to nepřišlo dostatečně ujeté, tak to nemá být adventura, ale akční RPG dost podobné Diablu.
Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem
Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.
Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal
Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.
Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších
Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.
Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás
Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.
SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů
Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.