Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda
Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi.
Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru
Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.
Desetiminutovka z The Division ukazuje, že hra má blízko k MMORPG
Po dvou letech mám už konečně trochu víc jasno. Až doteď mi byly žánrové mechanismy The Division poněkud skryté, protože autoři neustále mlžili ohledně toho, jak vše vlastně bude fungovat. A ačkoliv samozřejmě nezjistíme detaily o všech složkách hry, desetiminutové video z jedné mise ukázalo hodně. A přiznám se, že pro mne jde o první okamžik, kdy mne hra začíná zajímat a zároveň vím, že na ni nebudu mít tolik času, protože v jádru jde opravdu o MMORPG. Akční, střílečkové, ale pořád systémově MMORPG. Kterému mimochodem momentálně Ubisoft nechce říkat MMO, ale to je podobný případ jako s Bungie a Destiny.
Nový trailer na Kingdom Come ukazuje Kumány a rekapituluje herní prvky
Krátký teaser před E3 byl skutečně jen malým lákadlem na hlavní chod a to na nový velký trailer na Kingdom Come: Deliverance. České RPGčko, které by mělo vyjít v létě příštího roku, vytáhlo na největší americkou herní show nové video s výčtem všech hlavních herních prvků.
Skvělé RPG Pillars of Eternity rozšíří chladný datadisk The White March
Jednou z největších věcí, které vzešly z PC Gaming Show na letošní E3, bylo představení první části datadisku do Pillars of Eternity. Ten ponese název The White March: Part 1 a jak už asi tušíte, dříve či později se dočkáme The White March: Part 2. Ale to bychom předbíhali. První část ještě nemá ani datum vydání, ale co má, je první trailer a detaily toho, co se na nás vlastně chystá.
South Park si vykoledoval pokračování, tentokrát už bez Obsidianu
Úspěch loňského South Park: The Stick of Truth překvapil možná i samotný Ubisoft a tak na sebe nenechalo pokračování dlouho čekat. To francouzský vydavatel oznámil na své včerejší tiskové konferenci. Hra ponese název South Park: The Fractured but Whole a půjde o přímé pokračování jedničky. Tentokrát čelí městečko další hrozbě a tak v sobě Cartman probudí své alter ego The Coon: napůl člověka, napůl mývala.
Plnohodnotný remake Final Fantasy VII je na cestě, vyjde nejdřív na PS4
Spekulací a náznaků kolem remaku Final Fantasy VII bylo za poslední roky víc, než zpráv o The Last Guardian. Obojí se nakonec na dnešní tiskové konferenci Sony objevilo za vydatného potlesku fanoušků. Dnes už asi legendární Final Fantasy VII se nakonec svého plnohodnotného remaku přeci jen dočká a Sony si zajistila blíže neurčenou časovou exkluzitivu na vydání hry pro PlayStation 4.
Mass Effect 4 se jmenuje Andromeda, sledujte první trailer
Tak já už mám jasno o nejočekávanější hře příštího roku. I když, uznávám, by mi asi stačilo, kdyby se v prvním traileru na Mass Effect: Andromeda, jak se oficiálně jmenuje čtvrtý díl, objevilo jen logo. Každopádně se zde toho objeví mnohem víc a samotný začátek videa je velmi netradiční a tím i sympatický. Mimo jiné i proto, že na začátku zní Nebeští jezdi od Johnnyho Cashe.
Dark Souls III vyjde na jaře příštího roku na Xbox One, PS4 a PC
Chystaný datadisk pro Bloodborne dostane relativně brzy velkou konkurenci a to rovnou od tvůrců žánru. From Software se vrací s velkým kalibrem: Dark Souls III. O hře jsme z několika leaků a hlavně jednoho obrázku slyšeli už předtím, ale teď to máme potvrzeno z oficiálních úst prostřednictvím prvního traileru. A teď víme, že se do temné fantasy RPG akce ponoříme na jaře 2016.
Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC
Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.
Spolutvůrci Lords of the Fallen chystají tajemné sci-fi RPG
Studio Deck13, které se podílelo na vývoji loňského RPG Lords of the Fallen, oznámilo svoji novou hru. Půjde o akční sci-fi RPG odehrávající se v dystopické budoucnosti. Hra, která zatím ještě nemá ani název, by měla mít dle slov tvůrců inovativní soubojové mechaniky a originální systém vývoje postav založený na modulárních vylepšeních. Ty získáváte likvidováním nepřátel.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Massive Chalice - recenze
Druhým a určitě ne posledním crowdfundovaným projektem Double Fine (Broken Age) je Massive Chalice. Za hrou ovšem nestojí Tim Schafer a ani nejde o typickou hru ze stáje Double Fine, postavenou na dialozích či příběhu. Naopak, těžištěm hratelnosti je takticko-akční tahová strategie spojená neustálým a nezvratným umíráním postav, jež nahrazují jejich potomci, na které bedlivě dohlížíte. Nakonec se z téhle podivnosti vyklubala solidní, nadprůměrná hra.
Akční RPG Victor Vran posune k červencovému vydání řada updatů early access verze
Izometrické akční RPG Victor Vran vychází v druhé polovině července, a pokud jste nečetli naše dojmy z early access verze, můžete se podrobnosti dozvědět z následujícího traileru. Victor Vran je klasické akční RPG z fantasy světa plného nebezpečí a nástrah, které je od února k dispozici v early access na Steamu. A právě hráči, kteří už si early access verzi pořídili, se mohou nově těšit na řadu aktualizací, které posunou titul vstříc úspěšnému vydání v druhé polovině července. Každá z aktualizací má do hry přidat nový obsah a rozšířit hratelnost s tím, že první z plánovaných aktualizací vyjde již zítra.
Video ze Sword Coast Legends má příjemný nádech stolních RPG
Netradiční RPG zážitek s pravidly Dungeon & Dragons chce nabídnout hra Sword Coast Legends, ve které se parta hráčů v kooperaci podívá do světa, kterému nevládne umělá inteligence, nýbrž jiným hráčem ovládaný pán jeskyně. Vrhnout se do víru dobrodružství však půjde i v singleplayerové kampani - osamělí vlci si tak nemusí otravovat život přítomností jiných hráčů. A jak to bude celé vypadat, to už naznačuje následující trailer.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní
Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.
Zaklínač 3: Divoký hon za dva týdny prodal čtyři miliony kopií
Na sever od nás zřejmě teče šampaňské proudem a ještě chvíli tomu tak bude – od 19. května, kdy vyšel třetí Zaklínač, napříč trojicí platforem dokázal prodat na 4 miliony kopií a prodeje tak předčily nejen veškerá očekávání, ale i předchozí díly této povedené RPG ságy. Zakladatel CD Projektu RED Marcin Iwiński otevřeným dopisem děkuje všem fanouškům za podporu i pochvalná slova z komunity a těší se nejen z prodejů, ale i přijetí u kritiků – na serveru Metacritic se zatím hra průměrným hodnocením drží nad 90%.
Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren
Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.
CD Projekt vysvětluje, jak na gwent ve třetím Zaklínači
Pokud se vám stejně jako Alešovi na stránkách Levelu zalíbila karetní hra gwent, implementovaná do třetího Zaklínače a pokud snad v jejích pravidlech i jemných nuancích tápete, určitě si nenechte ujít následující video. To ve více jak deseti minutách shrnuje základy této návykové karetní hry i její taktiky. Video komentují Rafał Jaki a Damien Monnier z vývojářského týmu CD Projekt RED.
Nexus Calling - byli jsme na místě oslav spuštění Heroes of the Storm
Londýn přivítal skupinku novinářů, youtuberů a fanoušků typicky anglickým počasím. Všechny nás nahnali na louku, kterou byla budova Old Billingsgate na břehu Temže, s krásným výhledem na Tower Bridge nalevo a The Shard naproti. Nenápadná stará budova se stala na pár hodin domovem pro stovky nadšenců, co přišli oslavit vydání Heroes of the Storm.