Remember Me měla problémy s vydáním kvůli ženské hrdince

Ragnar Tørnquist uvedl, že si nemyslí, že by ženská hlavní hrdinka měla být nějakým problémem. On si to sice nemyslí a hráči nejspíše také ne, ale Jean-Maxime Moris z Dontnod Entertainment, kteří pracují na cyberpunkové stealth akci Remember Me, ví své. V rozhovoru pro Penny Arcade se svěřil s tím, že hlavní hrdinka a ne hrdina byla pro mnoho potenciálních vydavatelů pořádný problém.

EA přijde o šéfa: John Riccitiello oznámil svou rezignaci

John Riccitiello, CEO (chief executive officer) Electronic Arts a člen představenstva společnosti, dnes oznámil svou rezignaci na obě uvedené funkce skrze email předsedovi správní rady EA Larry Probstovi. Vzhledem k tomu, že šéf jedné ze dvou největších vydavatelských firem neodstupuje každý den, je to informace velmi překvapivá. S ohledem na současnou hodnotu společnosti a události v posledních měsících to zas tak překvapivá informace není. Ostatně, o Riccitiellově rezignaci se hovořilo už dříve.

Walking Dead: Survival Instinct se ukazuje v novém traileru

Zombie sem, zombie tam, zombie kam se podívám. Dneska nejde vyjít ven, abyste nezakopli o...

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.

Monitor BenQ XL2411T – to nejlepší pro hráče?

Když plánujete svůj nový komp, tak jednotlivé součástky nebo sestavy pravděpodobně vybíráte několik dní, možná i týdnů. Pak si počítač sestavíte, popř. se rozhodnete pro koupi hotové sestavy a jde se hrát. Ale co monitor? Přemýšleli jste někdy nad tím, jestli je herní monitor skutečně potřeba? V dnešním článku si zrecenzujeme monitor BenQ XL2411T, který byl vyvíjen speciálně pro hráče, ale velkou radost udělá i grafikům.

Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite

Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.

Kvarteto duelů řeší čtvrtfinále Injustice: Gods Among Us

Hned čtveřicí soubojů se vyřeší celé vyřazovací kolo probíhajícího turnaje v Injustice: Gods Among Us. Na jednu stranu jsou prý výsledky dány hráčským či fanouškovským hlasováním, na druhou se zdá, že možná občas tvůrci něco poupraví, když vezmeme v potaz, že někteří hrdinové (nechci spoilerovat) zažívají nový nástup a dostanou nabančeno... ale to jsou jen velmi nedůležité spekulace, je to jen milá trailerová kampaň.

Představení Battlefield 4 potvrzeno na 26. března

Člověk si řekne, že na Battlefield 4 je nějak brzy, když ještě pořád řešíme Battlefield 3 (recenze DLC End Game čekejte brzy), ale faktem je, že třetí díl vyšel na podzim 2011, což v době předpokládaného vydání BF4 na podzim tohoto roku budou už dva roky. A dva roky odstupu, to v dnešní době každoročních herních blockbusterů není málo. Zejména s ohledem na předpoklad, že BF4 bude jedním z launchových titulů pro PS4 a další Xbox. Zatím je to ale pouze mé dovozování, které budu moci odložit 26. března, kdy dojde na GDC k oficiálnímu představení Battlefield 4.

Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?

Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...

Anarchy Reigns – recenze

Platinum Games je tak trochu nedoceněné studio. Dělá poctivé hry, zábavné hry, ale vydavatelům jejich titulů buď nefunguje marketing, nebo si na ně zasedl nějaký zlý herní bůh. Doopravdy uspěla jen Bayonetta a částečně MadWorld, protože přinesl na tehdy „slušné“ Wii brutálně masakrální akci, u které jste se občas pořádně zapotili – doslova.

České Machinarium vyjde tento měsíc i pro PS Vita

Skvělá česká adventurka Machinarium, která debutovala v roce 2009 na PC, se časem dostala na spoustu systémů: Mac, Linux, PlayStation 3, iOS a Android. Už tak solidní výčet platforem za nedlouho rozšíří další - handheld PS Vita. Už když se hra podívala na PS3, dočkala se několika nových funkcí, například možnosti přiblížení scény nebo trofejí. Verze Machinaria pro PS Vita by měla být ještě lepší. Bude bez kompromisů, bude obsahovat všechna vylepšení, která měla verze pro PS3 a nejen to.

První video oznamuje Saints Row IV včetně data vydání

Přepálená over the top akce Saints Row: The Third se THQ vyplatila a po několika DLC se hned ve Volitionu začalo pracovat na plnohodnotném pokračování. Není tak divu, že po krachu THQ byl zrovna o Volitlion největší zájem. Studia se ujala Koch Media, pod níž spadá vydavatelský label Deep Silver, který teď nové Saints Row konečně oficiálně oznámil. Bude se jmenovat jednoduše Saints Row IV a vyjde 20. srpna tohoto roku v Americe a 23. srpna ve zbytku světa. Deep Silver oznámila také platformy, byť o nich v teaseru není ani zmínka. Hra se objeví na PC a současné generaci konzolí.

Tajemný projekt Phantom Pain shodí obvazy už tento měsíc

Během prosincového předávání cen Video Game Awards mimo jiné debutoval zajímavý trailer na tajemnou novou hru The Phantom Pain. Nebyla s ní spojená žádná značka ani licence, stálo za ní neznámé studio Moby Dick Studios ze Švédska - zkrátka to bylo jedno tajemství vedle druhého. Hráči se pak vrhli na pitvání traileru snímek po snímku a obecně se má za to, že pokud tohle nebude plnohodnotný Metal Gear Solid V, tak to bude minimálně s Kojimovou sérií nějak spjato. Už i jméno šéfa studia, Joakim Mogren, je anagram pro “Kojima”, hra běží na FOX enginu od Kojima Productions a vůbec je těch náznaků už tolik, že se skoro jen čeká na oficiální potvrzení.

V příběhové kampani GRID 2 budete bojovat o popularitu

Již dříve avizovaná snaha vyprávět v GRID 2 příběh o tom, jak šikovný závodník (čti každý z nás) ve světě mnoha závodních klání a stájí ke štěstí, pohárům pro vítěze, hezkým holkám, penězům a silným kárám zdarma přišel, je sice hezká, ale poněkud křečovitá. S příběhem už to zkoušela celá řada de facto klasických závodních her, ale nikdy se ještě nestalo, že by na konto psychologicky vybroušených dialogů a nervy či duši drásavých scén byla některá z nich lepší. Spíše se ta snaha o nějaké vyprávění projevila tím, že se tvůrci nesoustředili na to hlavní – samotné závodění.

Nechcete sbírku her za jedenáct milionů korun?

I klasickými médii proběhla zpráva o tom, že sběratel z Itálie hodlá prodat svoji celoživotní sbírku her. Vyvolávací cena byla 575.000 USD, což už stačí k tomu, aby si toho všimly i noviny pro běžného občana, jehož problémem je platba za činži, jídlo a léky. Půl milionu dolarů za HRY?! Jak odporný luxus, jaká zbytečnost! Když se objevily noticky o tom, že se sbírku nepodařilo prodat, byla z komentářů cítit jistá škodolibost.

Trailer na Call of Juarez: Gunslinger slibuje známé zločince

Návrat série Call of Juares na Divoký západ budí po provaru jménem Call of Juarez: The Cartel oprávněně nemalá očekávání. Zvláště, když za Gunslingerem stojí vývojáři Dead Island. Opatrné namlsávání hraným teaserem a explicitnějším plným trailerem z minulých dnů je však to tam díky dnešnímu uvolnění pořádného traileru, který předvádí i záběry ze hry. Ostatně posuďte sami v článku, přičemž k dispozici jsou i pěkné screenshoty.

Arkádová herna v Červeném Újezdu zahajuje 3. sezónu

Zima už má na kahánku, což pro nás všechny znamená spoustu věcí, ale tou hlavní by pro některé z vás mohlo být znovuotevření retro-arkádové videoherny v Červeném újezdu u Prahy. Vrata bývalé stodoly, která je od země až do stropu naplněná starými, novými, klasickými i obskurními arkádovými hrami se po zimní přestávce otevřou v pátek 15. března a otevřená zůstanou zase až do pozdního podzimu.

Na základě úspěchu dvojky vyvíjí Rebellion Sniper Elite 3

Zatímco pro některé tituly by 1,1 milionů prodaných kopií znamenalo podepsaný rozsudek smrti, pro Sniper Elite V2 je to dle vydavatelské firmy 505 Games velký úspěch a pádný důvod proč se pouštět do vývoje pokračování. K tomu už ostatně dávno došlo, a tak můžete v roce 2014 očekávat vydání Sniper Elite 3 pro PC, PS3, X360 a next gen platformy.

American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici

Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.

Video z BioShock Infinite odhaluje taktickou rovinu soubojů

Update - Na BioShock Infinite videa se dívá pěkně, ať už jde o záběry ze hry, nebo trailery. Klidně bych se ale bez nich do zahájení prodeje hry přespříští týden obešel. Chápu ovšem, že je třeba dát o vydání hry vědět širší veřejnosti, takže neprotestuju. Navíc se mi líbí trend, který vývojáři z Irrational nastolili v několika posledních BioShock Infinite trailerech - snaží se k obrázkům ze hry vybrat i odpovídající hudební doprovod. Dnešní trailer s podtitulem „False shepherd“ v tomto směru sice nevyniká nad předchozími kousky, ale rozhodně se ani nekrčí v koutě.  Poslužte si tedy v článku, kde na vás čeká i druhé video, které prezentuje základy bojového systému, a více o něm píšu níže v původním textu tohoto článku