Telltale odhalují temně pohádkovou sérii The Wolf Among Us

Autoři fenomenální adventury The Walking Dead a chystaného rebootu King's Quest, studio Telltale Games, pro IGN upřesnili datum vydání nového projektu The Wolf Among Us, který je založený na komiksové sérii Fables. Konkrétněji se téhle temné dekonstrukce klasických pohádek máme dočkat už v létě. Vývojáři se bijí do prsou, že jejich k dokonalosti vypilované řemeslné vyprávění hráčům umožní prožít veškeré aspekty bohatého světa Fables (kdo nezná, vysvětlení najde níže).

GRID 2 představuje na videu evropská vozidla a tratě

Tvůrci GRID 2 dnes skrze další video představili evropskou stránku hry, konkrétně vozidla, kluby i tratě Starého kontinentu. Mezi nejproklamovější části upoutávky patří mód Road Races na pobřežní trati Côte d'Azur, Track Racingem pak gumou zasmrdíte portugalský Algarve International Circuit a v neposlední řadě dojde i na povinné pařížské intermezzo s Eiffelovkou v pozadí jménem Street Racing.

Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně

Update z 28. března - Nedlouho po odhalení hry česká pobočka EA oznámila, že Battlefield 4 vyjde v ČR a SR s českými titulky, což podpořila nejenom ukázkou českého přebalu hry (v článku), ale také českými titulky pro 17minutové video ze hry. Pokud je vám angličtina cizí, tak si tu čtvrthodinku z BF4 můžete na níže připlácnutém videu vychutnat ještě jednou a s českými titulky, abyste rozuměli všem hláškám.

Phantom Pain a Ground Zeroes tvoří dohromady Metal Gear 5

Hideo Kojima možná ukončil komedii okolo „neznámé“ identity Phantom Pain, když hru oznámil jako Metal Gear Solid 5 a určitě potěšil oko nejednoho fanouška pohledným trailerem i lákavou ukázkou ze hry. Nepodařilo se mu však vysvětlit, jaký bude vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes. Naštěstí to za něj udělal Jay Boor, PR Konami, když redaktorům Siliconery na rovinu řekl, že Ground Zeroes a Phantom Pain jsou dvě separátní hry, přičemž Ground Zeroes bude prolog Phantom Pain.

Oznámení Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se dvěma trailery

Došlo k očekávanému - z Phantom Pain se vyklubal Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. A co bude s Ground Zeroes? Klid, žádná panika, Ground Zeroes bude také součást MGS5, i když je to trošku složitější. Ground Zeroes bude předehra k Phantom Pain, ale není úplně jasné, zda to bude jedna hra se dvěma částmi, nebo dva samostatné tituly, protože PR Konami Jay Boor se do toho poněkud zamotal. Ale Kojimovi se musí nechat, že zase přišel, přivezl s sebou trailer, opepřil ho záběry ze hry a člověk má chuť křičet „shut up and take my money“.

Abernathy: „Průmysl ignoruje ženskou část publika“

V rámci přednášek na probíhající Game Developer Conference se scenárista Tom Abernathy (Halo: Reach, Saboteur) vyjádřil k tomu, že herní průmysl začíná zaostávat za jeho reálnou expanzí v rámci demografie. Což je trochu noblesní parafráze toho, co jej inspirovalo pro tuto přednášku. Prý totiž chtěl své dceři pořídit hru, kde by nemusela hrát za bílého muže, protože to ji nebaví. A ouha, se zlou se potázal, titulů bylo poskrovnu. Jednoduše, her, kde může žena hrát za ženu je dle něj zoufale málo a na vině jsou tvůrci her.

Nové obrázky z GTA V předvádí potápění i rotační kulomet

Klasicky Rockstarem neokomentovaná série obrázků předvádí, co všechno budete moci dělat v Grand Theft Auto V. Tedy, ne, že by se o tom nenapsalo už dost, ale není nad názornou ukázku. Takže, budete moci být stylově opření o auto... tak jinak. Celá sada vlastně představuje dvě složky hry, tedy prostředí, kde najdete nádherné údolí a nebo třeba přístav za neklidné noci a pak činnosti v rámci volnočasové i pracovní aktivity v podání ústřední zločinecké trojice. Je jasné, že o honičky s policií tu nebude nouze, ostatně, co by to bylo za GTA, kdyby absentovaly. Takže budete v noci prchat před reflektorem vrtulníku a nebo v chopperu doprovázet dodávku při nějaké akci.

Sony se nebrání prodeji nehotových her na svých platformách

Jak jinak se na konto vývojářů, spíše tedy těch nezávislých a z menších studií, vyjadřovat během jejich největší konference (GDC 2013) jinak, než vstřícně a pozitivně. Nejenom tohle mají v Sony zmáknuté, což dokládá vyjádření více prezidenta pro vztahy s vývojáři (udělejte těm obskurním názvům pozic někdo přítrž!) v Sony America Adama Boyese pro Joystiq na konto vydávání (prodávání) nehotových her na PlayStation platformách.

Garrett bude mít v Thief 4 speciální schopnost Focus

V rámci zvídavých dotazů k chystanému čtvrtému Thiefovi ze strany hráčů se Nick Cantin,...

Květnový update Uprising posune Dust 514 blíže k EVE Online

Dramatické video, které najdete v článku, dělá doprovod informaci o termínu vydání updatu s názvem Uprising pro PS3 exkluzivní střílečku Dust 514. Hra, která se aktuálně nachází ve fázi open beta, a je tedy přístupná všem majitelům PS3, by se díky Uprising měla 6. května, kdy update vyjde, o pořádný kus přiblížit své finální podobě, ať už to v představách tvůrců z islandského týmu CCP Games znamená cokoli. Pravděpodobně tím však myslí totální propojení Dust 514 a EVE Online do jednoho universa.

Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III

Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.

Wallpapery Games.cz aneb vyberte si tričko!

Na našem Facebooku jsme překročili hranici 10 000 fanoušků, na Twitteru nás sleduje více jak 2000 followerů a vůbec, máme radost, jak pěkně se komunita kolem Games.cz rozrůstá. Rozhodli jsme se tedy, že vám u příležitosti dosažení těchto pěkně kulatých čísel na sociálních sítích dáme malý dárek. Níže najdete tři originální Games.cz wallpapery, které připravil náš dvorní grafik Petr Memory Dragoun. Stáhnout si je můžete ve všemožných rozlišeních pro PC, ale i pro tablety nebo smartphony. Ale to ještě není všechno.

Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion

Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.

Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty

(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...

Desetiminutový průchod bažinou na videu z Metro: Last Light

Pokud si nevážíte vlastního panenského zážitku z objevování vyhlédnuté hry, obzvláště pokud je čistě singleplayerová a příběhově zaměřená, bez meškání se můžete po rozkliku v článku hladově pustit do sledování desítiminutového segmentu z Metro: Last Light.

Rain se představuje skvělými záběry ze hry a obrázky

Naposledy jsme o chystané atmosférické plošinovce Rain psali loni a nyní se připomíná skvěle vypadajícím videem (a obrázky), které představuje základní vlastnosti putování neviditelného chlapce. Za hrou stojí japonský tým PlayStation C.A.M.P., který má za sebou unikátní hry jako Tokyo Jungle nebo Echochrome. Rain bude využívat deště jako klíčového prvku, který umožní neviditelnému chlapci být vidět, a který ukazuje potvory, co po vás půjdou. Před nimi se schováte tam, kam neprší, ale zároveň při tom ztratíte orientaci.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames rozšířili databází nabízených návodů, češtiny, wallpaperů a jiných užitečných materiálů o hezkou řádku nových kousků, jejichž kompletní výpis najdete v článku po rozkliku. Za zmínku by stál třeba návod na Bionic Commando, čeština pro adventuru Lost Eden, ale i myriáda wallpaperů z čerstvě oznámených her včetně Payday 2 nebo Hearthstone: Heroes of WarCraft. Mrkněte se na výpis v článku nebo přímo na ABCgames sami, třeba se vám bude něco z toho hodit.

Havana, poklady a velryba v traileru na Assassin's Creed IV

Kdybych neměl obavy, že dopadne Assassin's Creed IV: Black Flag v mnoha klíčových aspektech stejně jako trojka, celkem nezřízeně bych se těšil. Jenže první video se záběry ze hry mě přesvědčuje, abych se těšil velmi obezřetně. I přesto, že vypadá skvěle. Jen mám solidní problém s tím, že ve hře budou opět figurovat asasíni. Protože, a to mi přijde úsměvné, v traileru neuvidíte jedinou skrytou vraždu. Za to bude ve hře spousta brutálních a hlavně řetězených a zjednodušujících komb, stejně jako v trojce. Black Flag má zatím rekord tří protivníků zabitých jedním kombem....

Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“

Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.

Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou

V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.