Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi
Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).
Multiplayerové DLC Lost Island vrátí Crysis 3 na tropický ostrov
Crytek odjakživa zbožňoval ostrovy – mikronéské souostroví ve Far Cry, Lingshanův ostrov v...
Poetická plošinovka Rain poodhalila přes video datum vydání
Étericky magická plošinovka Rain, nápadně připomínající kultovní Ico, se v novém traileru dočkala mlhou zastřeného ač konkrétnějšího data vydání: podzim 2013. Hra přichází od odsvědčených vývojářů z japonského týmu PlayStation C.A.M.P. (Tokyo Jungle) a kromě dokonalé stylizace se pochlubí i stylovou hratelností.
Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry
S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.
Ubisoft přiveze na E3 velkou závodní hru (krom jiného)
E3 se nám pomalu ale jistě blíží a s tím začíná i šílenství ohledně spekulací a marketingových masáží. Nejnověji svou troškou do mlýna přispěl Ubisoft, který potvrdil účast se svými největšími projekty včetně Assassin's Creed IV Black Flag, Rayman Legends, South Park: The Stick of Truth, Splinter Cell: Blacklist a v neposlední řadě i Watch Dogs. Mimo nich však slibuje i jakési neoznámené next-gen hry, přičemž kolem jedné z nich už koluje celá baterie neověřených informací.
Call of Juarez: Gunslinger - videorecenze PC verze
Dobrá hra je jako písnička. Chytne vás svým tempem, její melodie vám utkví v paměti a...
How to Survive je další hra o přežití v prostředí plném zombíků
Nezbavíme se těch bezmozků, nezbavíme. Další z řady her, které hodlají tohle téma vytěžit až na samotné dno, k čemu prostě jednou dojde, se jmenuje How to Survive. Stojí za ní tvůrci z EKO Studios a vyjde digitálně na PC, PSN i XBLA letos na podzim. Název hry je vlastně řečnická otázka sama o sobě, protože úkolem hráče nebude na ni odpovědět, nýbrž ji zkrátka naplnit. Jinak si moc nezahraje.
V XCOM Declassified s "Rambo" přístupem neuspějete
Viceprezidentka produktového vývoje (tolik pro oficiality) 2K Marin, Alyssa Finley hovoří ve vývojářském deníčku (nelekejte se a neutíkejte, video obsahuje i záběry ze hry) k taktické akci The Bureau: XCOM Declassified o tom, jak velkou práci si dali tvůrci se studiem podkladů, zejména pokud jde o kulturu, styl a atmosféru 60. let v Americe. Člověk to poslouchá a má pocit, jako by to byla doba vzdálená ne jen pár desítek let, ale snad celá tisíciletí. Z toho, co Alyssa říká, mě ale zaujalo něco jiného – kontrast mezi idylkou klasického amerického zapadákova a invazí mimozemšťanů, čili něčeho neznámého a nového nejenom pro obyvatele městečka, ale celý svět!
Ve čtvrtém Borderlands 2 DLC vás čeká D&D seance s Tiny Tinou
Čtvrté a zřejmě i poslední příběhové DLC pro Borderlands 2 opanuje třináctiletá expertka na výbušniny a do huby si nevidící teenagerka Tiny Tina, se kterou si zahrajete klasickou D&D seanci. Tedy, není to D&D, nýbrž „Bunkers and Badasses“. Princip je ovšem stejný až na fakt, že nebudete s Tinou a ostatními Borderlands 2 postavami sedět u stolu. Místo toho se stanete obětí fantazie té malé káči, která mění pravidla bez jakéhokoli důvodu a pojmenovat nepřítele nebo kouzelný les je pro ni nepřekonatelný problém.
Wolfenstein: New Order sází na pestrost misí i neakční prvky
Na E3 jezdí herní firmy prezentovat své chystané hry naučenými PR frázemi, to zajímavé se už několik let pokouší sdělit herním plátkům během speciálních akcí ještě před E3. Jednu takovou pořádala pro zahraniční novináře Bethesda, kde prezentovala třeba survival hororovku Evil Within, ale též nedávno oznámenou střílečku Wolfenstein: The New Order. Výsledkem této události je nejenom sada nových obrázků v galerii, ale též záběry ze hry (k vidění třeba ve video preview CVG) a samozřejmě i nové informace, užitečné pro to, abyste si mohli udělat hned teď o hře lepší představu.
Zapojte se do dlouhodobého výzkumu hráčů online her
Zevrubné průzkumy jsou dobrá věc. Osvětlují temné stránky herního průmyslu, plaší domněnky a tmářské názory založené na vodě, a také nám nastavují zrcadlo, což je vždycky důležité. Kolikrát člověk chodil s kydancem pasty na nose, protože mu nikdo nenastavil zrcadlo… A právě o co nejpřesnější nastavení zrcadla v podobě dlouhodobého zkoumání českých hráčů online her (MMO/MMORPG) jde i skupině mladých výzkumníků z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity.
Hellraid nabídne čtyři povolání a nekonečné opakování úrovní
Chystaná fantasy sekačka/střílečka Hellraid od Techlandu bude podle všeho diablovkou z vlastního pohledu se vším všudy. Posuďte sami. Každý level půjde opakovat donekonečna, takže budete moci čekat na tu správnou kořist a neustále se ke kýženému levelu vracet. Mezi úrovněmi budete cestovat pomocí portálů a nové vybavení si budete kupovat i v obchodech.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
Dlouhé video ukazuje novou verzi Final Fantasy XIV pro PC i PS3
Pro nezúčastněného pozorovatele bude zajímavé sledovat další osudy obrozené onlineovky Final Fantasy XIV. V roce 2010 spuštěná verze se výrazně nepovedla a spoustě fanoušků způsobila nejednu noční můru. Tvůrci ze Square Enix se správně zastyděli, minulý rok v listopadu hru na čas vypnuli, pracovali na de facto nové verzi a spustit ji hodlají letos 27. srpna ve verzi pro PC i PlayStation 3.
Thief pod drobnohledem a další články z Konzolista.cz
Plné ruce práce měly tento týden na konto představení Xbox One všechny herní magazíny, ale naši kolegové z Konzolista.cz obzvlášť, když se na konzole specializují. Vedle návalu novinek o Xbox One se ale na Konzolista.cz objevila řada dalších informací o hrách pro PlayStation a Nintendo platformy, které by vás mohly zajímat. Výběr těch nejzajímavějších najdete v článku po rozkliku. Ještě předtím si ale možná budete chtít přečíst, jak v recenzi na Konzolista.cz dopadla střílečka Metro: Last Light, potažmo na vás čeká článek shrnující informace o chystané stealth akci Thief.
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Codemasters nabízí speciální edici GRID 2 za 3,7 milionu Kč
Některé firmy dávají ke sběratelským edicím podložky pod myš, soundtracky, postavičky, artbooky... Když už se někdo jó rozšoupne, tak si do velké krabice dovolí dat třeba brýle pro noční vidění, autíčko na dálkové ovládání a podobné specialitky. Ne tak v Codemsters, kde si řekli, že když auto, tak reálné. Výsledkem je speciální GRID 2: Mono Edition, na kterou většina z nás nemá, protože stojí skoro 4 miliony Kč!
Fight Club #131 HD: Let's play Xbox One
Fight Club #131 jsme výjimečně přesunuli z nového studia do starých prostor, a pokud jste už neslyšeli audiozáznam, můžete si naši debatu na níže uvedená témata prohlédnout na videozáznamu v článku. Podcast jsme zahájili zveřejněním hostů na Press Start Vol. 4 a hned poté jsme zevrubně rozebrali představení nové konzole Xbox One ve všech možných aspektech. Od hardwaru až po hry samotné.
Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2
Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.
Puzzle adventura Contrast připomíná surrealistickou stínohru
Vývojáři z maličkého studia Compulsion Games ve spolupráci s vydavatelem Focus Home Interactive oznámili konzolové verze zajímavé logické puzzle adventury Contrast. Bude se odehrávat v surrealistiky působících 20. letech minulého století, která se propadla do jakési snové reality inspirované noir stylem a tylem starými americkými varieté. Svět Contrastu bude plný kouzel, představení, intrik a podvodů. Neotřelý a neokoukaný nebude jen svět, ale také hlavní postava.