Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
EVE Online v těžké krizi – hráči válčí s vývojáři
EVE Online byla vždy tak trochu jiná hra, respektive onlineovka.
Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy
Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.
Team Fortress 2 poráží v popularitě na Steamu Counter-Strike
Nedávný tah s přechodem na ryze free-to-play model zatím online FPS Team Fortress 2 vychází.
První vývojářský deníček z Driver: San Francisco
Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.
V Guild Wars 2 si zabojujete i ve vodě
Nejen na souši, ale i ve vodním živlu budete moci zabíjet a být zabíjeni v chystaném MMORPG...
Tribes: Ascend bude free-to-play a jen na PC
Už před pár měsíci bylo oznámeno, že se vývojáři z Hi-Rez Studios pokusí oživit MMO FPS...
Stahujte DX11 update pro Crysis 2, editor bude ve středu
V polovině minulého týdne se provalilo, že vývojáři z Cryteku chystají poněkud...
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Star Wars Galaxies po osmi a půl letech skončí
Sony Online Entertainment oznámila, že 15. prosince letošního roku defintiivně skončí provoz onlinovky Star Wars Galaxies. "Je to pro nás velmi obtížné rozhodnutí, ale společně s LucasArts jsme se jednomyslně shodli, že konec letošního roku je vhodným časem pro ukončení hry," píše se v oficiální vyjádření firmy.
Tři různé edice Assassin’s Creed: Revelations pro ČR
Zatím to vypadá, že se tentokrát na PC hráče usměje štěstí a až 15. listopadu vyjde Assassin’s Creed: Revelations, nebude to pouze na konzole, ale i na PC. S víceméně definitivní platností bychom se to měli dozvědět během následujících dvou týdnů, i když pro Ubisoft není nikdy pozdě PC verzi odložit. Zatím se tak ovšem neděje a můžeme si tedy představit tři různé edice, ve kterých Playman vydá PC verzi ACR v České Republice.
Jak na převleky z Hitman: Absolution
Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...
Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?
Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.
Rodinný přídavek Dragon Age II: Legacy?
Fanoušci série Dragon Age by teď měli rychle odvrátit zrak a zaklít se kouzelným slůvkem...
F.E.A.R. 3 - recenze
Je docela paradoxní, že hra, která svým názvem představuje příslib děsu a hrůzy, vešla ve známost hlavně díky neskutečně intenzivní akci plné nadčasových efektů. Jednička prakticky ukázala veškeré soudobé konkurenci, jak se to má dělat. Dvojka na druhé straně neukázala konkurenci takřka nic. Sice těžila z původního, byť omlazeného enginu, ale graficky ani herně již ohromit nedokázala.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.
Stahujte PC demo Alpha Polaris
Nemáte-li na víkend žádnou vhodnou adventuru, Turmoil vydali hratelnou demoverzi svého právě...
Sledujte 8 minut hraní Saints Row: The Third
Na internetu se objevilo nové sedmiminutové video z hraní Saints Row: The Third. Uvidíte v něm...