E3 trailer z Tropico 4

Teprve více než týden po skončení výstavy E3 vydali Kalypso oficiální trailer ke své...

Oznámení King Arthur: Fallen Champions

Paradox Interactive oznámili King Arthur: Fallen Champions neboli samostatné strategické RPG...

Aliens: Colonial Marines naváží na film

Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.

Sega přišla o údaje uživatelů z 1,3 milionu účtů

Sega vydala oficiální tiskovou zprávu k pátečnímu hacku, který podle nových zjištění vyústil ve ztrátu informací z cca 1,3 milionu uživatelských účtů Sega Pass. Každý z těchto účtů obsahoval login, jméno, emailovou adresu, datum narození a zašifrované heslo, tvrdí Sega. Žádné informace o kreditních kartách Sega v rámci Sega Pass účtů naštěstí neschraňovala. "Chceme našim zákazníkům vyjádřit největší lítost nad těmito politováníhodinými událostmi," píše se v tiskové zprávě.

Jak poběží Battlefield 3 na PC a konzolích? PC vyhrává!

Pár dní stará ukázka z PS3 verze Battlefield 3 po krátké chvilce oddechu znovu nabudila Battlefield komunitu, která začala remcat a pochybovat o tom, jak bude hra vypadat - hlavně na konzolích a na to konto i na PC.  Johan Andersson z DICE si tedy sedl k Twitteru a na ty nejožehavější otázky komunitě na rovinu odpověděl.

Rock of Ages válcuje Katamari Damacy a Terry Gilliama

Konečně známe datum vydání očekávaného „katamari bez nabalování napříč historií a uměním“. Vývojáři z ACE Teamu na letošní E3 uvedli, že jejich Rock of Ages (Valit na věky; nebo se dá přeložit jako „Def Leppard přeřezávají křesťanský hymnus z 18. století“) dovalí 31. srpna 2011 na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC. Konečná cena se sice ještě dohaduje, Atlus (který hru vydává) však hráče uklidňuje, že by rozhodně neměla být „napálená“; očekávejme tedy rozpětí od 10 do 15 dolarů (ca 167 až 250 korun).

Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí

„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“

Duke Nukem Forever - videorecenze

Zatímco před čtrnácti lety sklízel Duke celoplošnou slávu, jeho...

Brothers in Arms: Furious 4 - E3 dojmy ze zběsilé co-op akce

V materiálech před E3 stálo „brutální akční FPS vyvíjená third-party vývojářem“. A přestože bylo jasné, že musí jít o další díl v sérii Brothers in Arms, lámal jsem si nad podivným popiskem hlavu, protože označení „brutální“ a „akční“, aniž by se někde poblíž vyskytovalo slovo „taktická“, žádný z předchozích BiA dílů necharakterizuje. Všechno vyjasnila až tiskovka Ubisoftu před začátkem E3. Gearbox předvedl jeden z nejméně pochopitelných kroků a převrátil vážnou, taktickou sérii v bezhlavou kooperativní řežbu s komickým elementem, která bez skrupulí kopíruje schéma Tarantinových Inglourious Basterds (Hanebný pancharti).

Red Faction: Armageddon - recenze

Víte, že dnes je lukrativnější domy bourat nežli stavět? Důkazy nám o tom dennodenně dává městská samospráva, když dohazuje spřáteleným demoličním firmám, nebo rovnou městským technickým službám, předražené zakázky. Tak třeba čtyřdenní demolice třech slepených malých domků z počátku dvacátého století stojí v malém okresním městě čtyři miliony korun. A to se ještě starosta chlubí, že cenu usmlouval z původních deseti. A když se ho zeptáte, kolik by stálo zbourat starou školu na náměstí, bez okolků vyplácne kulatou sumu čtyřiceti milionů. To je byznys.

Battlefield 3 Physical Warfare DLC bude pro všechny

EA ujasnili, jak to bude se stažitelným balíčkem Physical Warfare Pack pro Battlefield 3....

F.E.A.R. 3 vychází příští týden, připomíná se videem

Přesně za týden u nás s českými titulky vyjde závěrečný díl sci-fi akční trilogie F.E.A...

Oficiální rallye závody WRC 2 potvrzeny na říjen

Black Bean oznámili, že další ročník oficiálních závodů FIA World Rally Championship 2011...

Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?

Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...

Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC

Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.

Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite

Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.

Hunted: The Demon's Forge - recenze

Kdyby náš stát generoval stejným tempem HDP, jako herní průmysl vymýšlí neustále nová univerza fantasy světů, asi bychom se měli jak pěkně vykrmení čuníci. Hunted: The Demon's Forge sice nabízí nový a neokoukaný svět, do něhož tvůrci zasadili dvě zbrusu nové postavy i příběh, ale tahle taškařice věru díru do světa neudělá. Ponořit se do příběhu, který na sebe vrství jedno klišé za druhým, tak jako všechny filmy se Stevenem Seagalem v uplynulých dvaceti letech, to dá zabrat i hodně tolerantnímu hráči. Ale raději pěkně po pořádku. Ono udělat hru, která není originální a navíc jako závdavek nenabízí žádnou přidanou hodnotu, není popravdě žádný majstrštyk, ale zase na druhou stranu takových titulů se objevila celá řada a byly úspěšné.

Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK

Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...

Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče

Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.

Falloutovské MMO Fallen Earth podlehlo „free 2 play“ nemoci

Vzhledem k tomu, že se Interplay topí v ještě vážnějších finančních potížích než normálně, se stále zmenšuje šance, že si v dohledné době zahrajete Fallout Online. Pokud máte postapokalyptické prostředí rádi, je to zlé. Ale ne zas tak moc, protože Falloutu velmi podobnou tématiku rozebírá na poli MMO her pár let běžící projekt zvaný Fallen Earth, který si brzy budete moci zahrát zdarma. Vyzkoušet hru můžete už nyní díky 30 dennímu trialu, ale až s proměnou hry na free 2 play - zadarmo model vám bude bezplatně dostupná celá hra, protože ji pod svá křídla vzala společnost Gamefirst, která aktuálně resuscituje i nechvalně proslulý projekt APB.