Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
zdroj: tisková zpráva

Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite

17. 6. 2011 10:10 | Video | autor: levis |

Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.

Columbia se měla přesouvat z jednoho konce světa na druhý druhý, aby šířila slávu a velkolepost USA. Brzy ale v oblačeném městě došlo k převratu, k moci se dostal ambiciózní politik jménem Comstock a v reakci na jeho nástup vzniklo také studentské hnutí Vox Populi, z jehož příznivci se budete potkávat i v samotné hře. A jak to bylo dál?

zdroj: Archiv

Smarty.cz

Nejnovější články