Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá
Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.
Akční RPG Anthem od BioWare sází na online kooperaci a prozkoumávání neznámých světů
Po nedávném nesmělém oťukávání si už můžeme s novou hrou od BioWare regulérně potřást rukou. Plnohodnotné představení Anthem během tiskovky Microsoftu ukázalo kooperativní akční RPG, které bylo doposud známé pouze pod kódovým označením Dylan.
Nová hra od BioWare se jmenuje Anthem, připomíná Destiny, ale víc nevíme
Kódové označení Dylan letí po E3 2017 tiskové konferenci EA z okna, a přichází Anthem. Nová hra od BioWare, o níž se šušká už několik let. Slova „Destiny“, „akce“ nebo „online“ slýcháme z různých zdrojů už nějakou dobu, ale skutečnou podstatu hry nám potvrdí až gameplay video na tiskové konferenci Microsoftu. EA zatím naservírovala jen předkrm v podobě upoutávky.
Valve vydala první kooperativní kampaň pro Dota 2
Dota 2 si většina lidí asociuje s nekompromisním a náročným mutiplayerem, a na tom Valve zatím nic nemění. Jen ho teď vůbec poprvé doplní také o kooperativní kampaň, jejíž první epizoda už vyšla a mohou si ji zahrát všichni majitelé Battle Passu. Dota 2 je sice zdarma, ale za letošní Battle Pass spojený s nadcházejícím turnajem The International zaplatíte deset dolarů.
Update 1.7 přináší do The Division globální eventy
Akční postapo onlinovka The Division letos v březnu oslavila své první výročí, kdy vývojáři přislíbili vydání dvou bezplatných datadisků během letošního roku. Ten první se blíží s chystaným updatem 1.7, který kromě řady menších změn poprvé uvede globální eventy.
Vývoj Shroud of the Avatar se do finančního pekla neřítí, uklidňuje backery Richard Garriott
Pamatujete si ještě Shroud of the Avatar? Tahle částečně singleplayerová, částečně MMO záležitost od legendárního vývojáře Richarda Garriotta, mimo jiné tvůrce série Ultima, vybrala na Kickstarteru a vlastních stránkách od roku 2013 přes 11 milionů dolarů, což je docela hezké číslo. Už skoro tři roky se nachází na Steamu v předběžném přístupu a letos by konečně měla vyjít plná verze. Studio Portalarium ovšem nedávno spustilo další crowdfundingovou kampaň skrze investiční stránku SeedInvest, kvůli čemuž bylo potřeba zveřejnit současný stav financí studia. A leckdo je nepříjemně překvapený, že truhlice jsou prázdnější, než možná čekali.
Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení
Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.
Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém
Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
Nintendo spustí online službu pro Switch až v roce 2018 za 20 euro na dvanáct měsíců
Online služba pro Switch měla původně běžet už letos na podzim, nakonec se však její spuštění posouvá až na příští rok - bez dalšího časového upřesnění. Alespoň už ale víme, kolik si Nintendo hodlá za online funkce konzole Switch účtovat. V případě zájmu zaplatíte 4 eura na měsíc, 8 euro na tři měsíce a 20 euro na rok.
Nová mapa pro Overwatch si pohraje s gravitací na lunární základně
Výroční oslava Overwatch je v plném proudu a Blizzard přitápí pod kotlem představením nové mapy. Horizon Lunar Colony vás poprvé vezme mimo planetu Zemi, konkrétně do pusté krajiny jejího Měsíce. Novým trailerem vás provází Winston, který vypráví o svém životě na zdejší výzkumné stanici.
Postapokalyptické MMO Crossout ve stylu Mad Maxe je konečně dostupné pro všechny
Akční automobilová střílečka Crossout před dlouhými devíti měsíci po několika uzavřených testech vstoupila do fáze předběžného přístupu. Časy testování jsou ale už minulostí, protože se hra přehoupla do plné verze a kromě mnoha oprav si k ostrému startu vzala i zbrusu novou frakci, za níž můžete hrát.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin
Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.
Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo
V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.
Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém
První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.
GTA Online vás už příští měsíc nechá rozjet nelegální obchod se zbraněmi
Na jihu San Andreas bude brzy veselo. V Los Santos je kriminálníků na různých úrovních společnosti hodně už tak, ale na jihu to teď bude díky pašování zbraní a nelegálnímu obchodu se zbraněmi žít o to víc. Právě pašeráky zbraní a k nim přiřazený obsah do Grand Theft Auto Online přidá nadcházející update Gunrunning.
Destiny 2 představuje několik planet a klanový systém
Bungie před pár dny oficiálně oznámili pokračování multiplayerové střílečky Destiny. Po prvním traileru a streamu pokračuje zásobování informacemi o hře a jejím světě skrze videa. V dvojici nových se tentokrát dozvíte něco málo o nových světech a hráčských klanech.
Onlinovka Dead Alliance razí nový přístup k hordám nemrtvých
A jsou tu zase. Zombíci. Snad nevyčerpatelné téma, které stále hostí desítky a desítky nových her. Nemrtvé zrůdy znáte ve všech možných podobách – ze sólo akčních titulů, onlinových kooperací nebo třeba survival her. Vývojáři z IllFonicu a Psyop Games si ale myslí, že tento druh světové apokalypsy ještě neřekl své poslední slovo. Jejich připravovaná onlinovka Dead Alliance vás proto chce zaujmout inovativním přístupem k hnilobné nákaze.
Západní frontu Verdunu vystřídá východní fronta Tannenbergu
Dva roky uběhly od vydání prvoválečné multiplayerové střílečky Verdun. V herním světě stále velice neotřelé téma si našlo velkou spoustu fanoušků i díky realistickému pojetí krutých bitev, které ale odradilo většinu běžných hráčů právě svojí obtížností. Kdo zůstal, a samozřejmě všichni nově příchozí, se může těšit na nový díl herní série z let 1914-1918, který opět nese jednoslovný název významné bitvy – Tannenberg.