Masters of Anima připomíná starého dobrého Overlorda

Plnohodnotného třetího dílu Overlord se asi jen tak nedočkáme a asi se nestane, že by ho Masters of Anima zastoupila. Přesto si myslím, že mu nebude dělat žádnou ostudu. Sice zde nejsou potrhlí goblini v přilbách z dýní, kteří prohání ovce po paloucích a odpadá tím tak důležitá složka humoru, ale mít kontrolu nad stovkou věrných strážců je stále atraktivní prvek.

LEVEL 284 pátrá po tom, proč muži nehrají hry

Chuchel na obálce (všimněte si „zchuchlovaného“ loga, to už jsme dlouho neudělali), recenze Chuchla uvnitř nového čísla, recenze soundtracku k této hře od Amanity Design jakbysmet. Aniž bychom to tušili, načasovali jsme si výběr motivu na obálku naprosto skvěle. Dva dny před vydáním tohoto čísla totiž Chuchel vyhrál prestižní ocenění IGF za vizuální stránku, za kterou je odpovědný hlavně Jára Plachý. Že bychom se naučili předvídat budoucnost? Spíš ne, jen jsme prostě stylizaci hry podlehli stejně, jako porota IGF. Co jiného ale LEVEL 284 nabízí krom roztomilého chomáče prachu? Jako obvykle spoustu zajímavých článků o hrách, jejich vývoji, historii, ale také o hardwaru – současném i starodávném. Podívejte se na krátký výtah toho, co vás čeká a nemine.

Hurá za vznešenými elfy v The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online se zřejmě snaží přiblížit modle všech MMORPG World of Warcraft jak počtem hráčů, tak i množstvím datadisků. Po loňském Morrowindu totiž přichází Summerset, kde hráči zavítají na stejnojmenný ostrov, který byl domovem původních vznešených elfů. Nové příběhy, nové lokace, nové hrozby, ještě větší, než kdy dřív!

Sea of Thieves má po vydání problémy s velkým počtem hráčů

Dnes se píše třetí den kapitánského deníku jednoho nejmenovaného hráče, který pročesává vody v kooperativní novince Sea of Thieves. Podobných kapitánů jsou vlastně tisíce, teď už dokonce tisíce tisíců, a někteří hráči to dobře vědí. Dozvídají se to tím nejhorším způsobem – nemožností připojit se ke hře. To je aktuálně největší problém studia Rare, ale zdaleka ne jediný.

Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč

Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.

GDC 2018: Kouzelnické triky herních vývojářů

Napadlo vás někdy přemýšlet o hrách a jejich designu jako o kouzelnickém představení? Australskou vývojářku Jennifer Scheurlovou ano, a když koncem srpna loňského roku vyzvala na Twitteru další herní vývojáře, aby odhalili svá dosud skrytá designérská tajemství, naštvala tím spoustu lidí. „Mnoho hráčů mělo pocit, že jim odhalujeme něco, co nechtějí vědět. Něco, co jim nedovolí se dívat na hry tak, jako dřív,“ poznamenala Jennifer na úvod své přednášky na letošní Game Developers Conference. Něco na tom bude – kdybyste věděli, co přesně se děje v zákulisí vystoupení Davida Copperfielda, ani jakkoliv velkolepá show by vám nepřinesla momenty překvapení a úžasu.

V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC

Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

God of War s novým stylem působí skvěle – dojmy z hraní

Řečtí bohové jsou podobní lidem, a lidé se mění. Tenhle osud se nevyhnul ani Kratovi. Nesmiřitelný bůh války zestárl, zvážněl, změnil dabéra, výzbroj i zeměpisnou šířku, a ještě si pořídil potomka. Ne, není to zvrácenost ani pošpinění slavné postavy. Po kolena ve sněhu, se sekerou v ruce, obklopen severskými bohy a po boku svého syna Atrea je Kratos fascinujícím, posmutnělým válečníkem, který se k čiré zuřivosti vybičuje jen velice zřídka.

Epic dal volně k dispozici assety Paragonu v hodnotě 12 milionů dolarů

Zdá se, že Paragon neřekl v únoru své poslední slovo. Právě před více jak měsícem oznámili vývojáři z Epicu záměr s touhle neúspěšnou MOBA hrou skoncovat a servery jednoduše zavřít. Paradoxně se teď, po své smrti, může alespoň část Paragonu dostat k mnohem většímu počtu hráčů, než jak se to podařilo samotné hře. Epic totiž v rámci Unreal Engine 4 zveřejnil hromadu assetů ze hry, úplně zadarmo.

Podívejte se na povedený trailer na God of War s Kratem a jeho synem

Otec se synem by měli mít společné koníčky. Vláčky, čtení, sport nebo zabíjení severských monster. Poslední možnost si kvůli časovému zasazení i otcovým tendencím zvolili Kratos se svým synem Atreem v novém dílu God of War. Právě na takový harmonický vztah otce se synem se zaměřil nový, krátký, ale opravdu povedený trailer. V tom sice neuvidíte nic přímo z hraní, ale je to povedený filmeček.

Warhammer: Vermintide 2 – recenze

“Za Císařství, Sigmara a Kladivo,” volá templář Saltzpyre, když se pod jeho údery hroutí k zemi obrovitý válečník Chaosu a zem se barví černočernou krví. Pro oddaného imperiálního bojovníka je to poněkud hořkosladké vítězství, protože na místo poraženého zplozence nečistých sil stejně nastoupí šiky dalších a svět se bude dál blížit neodvratnému skonu společně s pochodem Archaonových vojsk. Vy si ale podobný moment budete moci vychutnat bez obav. A k němu stovky a stovky dalších, protože Vermintide 2 od studia Fatshark ve zprostředkování válečnické euforie exceluje. To ale není všechno.

Všichni na palubu, piráti se chystají na velký herní útok

Týden od 19. do 25. března bude pořádně nadupaný. A shodou okolností se tu objeví hned dvě pirátské hry – kromě Sea of Thieves i vážnější a na rozdíl od Unity povedený Assassin’s Creed Rogue, u nějž teď můžeme doufat v podobně povedený remaster. Pokud vám ale lebky se zkříženými hnáty nic neříkají, pořád tu máte dost zástupců jiných žánrů a především několik hodně nadějných titulů. Jízdní řád pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Dvojice videí připomíná brzké vyplutí pirátské akce Sea of Thieves

Pirátská online akce Sea of Thieves vychází už příští týden, jak nám připomínají vývojáři z Rare dvojicí nových videí. Zdůrazňují přitom, že si můžete bez problémů zahrát i sami, jakkoliv je hra primárně postavená na kooperativním dobrodružství.

Fe - recenze

Bohulibý projekt EA Originals po neskutečně krásné plošinovce Unravel vdechl život další charismatické skákačce, tentokrát s názvem Fe. Oba tituly se od sebe významně liší, ale najdete v nich i mnohé společné body. Tak například hlavním hrdinou je neidentifikovatelná příšerka s velkýma ušima, která je tak roztomilá, že byste ji chvílemi samou láskou sežrali.

Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition

AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.

Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale

Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.

GamesPlay – hrajeme kooperativní akci Hunt: Showdown

Crytek si se svou nejnovější hrou dává docela načas. Hunt: Showdown prošel několika uzavřenými alfami a nyní je k vyzkoušení na Steamu v rámci early accessu. Kombinaci lovu ozubených monster s lovem ostatních hráčů v nehostinných mokřadech vám dnes předvede vážený host David Ryneš, odborný komentář zajistí naše redakční stálice Adam.

Warhammer: Vermintide 2 prodalo půl milionu kusů za necelý týden

Nemilosrdná kooperativní řež proti skavenům a Chaosu u hráčů boduje. Za vyčištění Reiklandu od nekalých živlů a démonických zplozenců nyní ve Warhammer: Vermintide 2 bojuje už půl milionu udatných reků, což je méně než týden po vydání na relativně malý titul úctyhodné číslo. Vývojáři se nyní soustředí na správné vybalancování jednotlivých postav a zároveň přicházejí s obsahem, který bude v příštích měsících následovat.

IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech

Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.

Hurá na krysy a chaosáky! Warhammer: Vermintide 2 je tady

Vyburcujte kamarády, domluvte se na určité hodině a každý den v dohodnutou dobu usedněte k počítačům nebo konzolím a společně zastavte nekonečný příval přemnožených skavenů a různých zplozenců Chaosu. Pokračování kooperativní řežby Warhammer: Vermintide 2 právě začíná.