Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat

Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?

Bungie spouští iniciativu na podporu nezávislých vývojářů

Všichni jsme čekali, s jakou hrou přijdou Bungie po svém Halo období, ale dočkali jsme se překvapení – došlo ke spuštění Bungie Aerospace.

Hawkins: „Browser je budoucnost PC hraní“

Během barcelonského Gamelabu Trip Hawkins z Digital Chocolate potvrdil, že je velkým příznivcem a zastáncem browserového hraní a to až do té míry, že otevřeně prohlásil „browser už na PC vyhrál“.

Série hackerských útoků poškodila důvěru spotřebitelů

Koloritem uplynulých týdnů se staly útoky na různé společnosti a firmy, jimž dominovala kauza se Sony a jejich nefunkčním PSN.

Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu

Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.

Respawn Entertainment ukazují „obrázek“ z nové hry

Jak se zdá, bývalí kmenoví tvůrci z Infinity Ward, nechtěné hvězdy soudního procesu s Activisionem a nyní šéfové nového studia Respawn Entertainment, Jason West a Vince Zampella, mají kromě právníků čas i na vývoj her. Pravda, není toho času moc, ale konečně se k němu po měsících Respawn dostal, což dokazují jejich čerstvě spuštěné stránky i první screenshot z chystané hry.I když, screenshot... Jak sami vidíte, moc toho nevidíte. Takže, co tu máme a co všechno v obrázku najdeme, než si definitivně odpravíme oči? Přírodu. Ta tu je. Na pozadí skálu. Asi. V popředí věže anebo jak někdo říká, dinosauří hlavy. To by bylo originální. A co dál? Hradby? Hrad? Směle spekulujte! Nicméně uvnitř článku najdete další informace k dané hře, což vám může trochu pomoci.

Sony vede studenou válku s fanoušky Star Wars: Galaxies

Svět MMO, to je prostě takový stát ve státě a dění v něm je vždy živé a plné emocí, zvláště věcí, které se týkají událostí na pozadí.

Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou

Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.

EVE Online v těžké krizi – hráči válčí s vývojáři

EVE Online byla vždy tak trochu jiná hra, respektive onlineovka.

Státní cenzura her nehrozí, US soud zamítl sporný zákon

Na konci minulého roku se rozjelo soudní líčení, které mělo rozhodnou, jestli se hry v Kalifornii zařadí po bok pornografie a jejich prodej bude de facto cenzurován státem a ne autocenzurou herního průmyslu. Zákon, který sepsal a navrhl senátor Leland Yee a posvětil jej i bývalý kalifornský guvernér Arnold Schwarzenegger už v roce 2005, okamžitě vyvolal reakci herní organizace ESA, do soudního se však v prvé řadě postavila EMA (Entertainment Merchants Association), čili asociace prodejců.

Microsoft chce hry zdarma s mikroplatbami na Xbox 360

S přechodem Team Fortress 2 na free to play – zdarma model oštemplovalo Valve oficiálně tento několikaletý trend i pro hráče, kteří jej doposud považovali za dominantu masy úchylný asijských onlineovek, potažmo skomírajících MMO západní produkce, které se tím snaží uniknout hrobníkovi z lopaty. A když spadne první velká kapka, začne za moment zákonitě pršet. K Valve se podle Develop přidává i Microsoft, který dle zdrojů znalých situaci obvolává vývojáře kvůli podpoře a přenesení free to play titulů na platformu Xbox 360. Microsoft odmítá podat oficiální komentář, ale podle Develop by měl operační systém X360 do budoucna podporovat mikrotransakce, v jehož rámci bude možné měnit in-game předměty automaticky na Microsoft body.

Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech

Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů. V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra byla dvakrát odložena, rozpočet byl dvakrát navýšen a nakonec se to nafouklo do takových rozměrů, že by musel přijít obrovský úspěch, aby se hra zaplatila. Výsledný produkt však neměl na špičku v rámci svého žánru.“ Smutné, jelikož v roce 2009, kdy byla městská akce True Crime: Hong Kong oznámena na předávání cen VGA, jsme byli celkem nadšeni.

EA prý jedná o koupi tvůrců Bejeweled za miliardu dolarů

První opravdu velký obchod tohoto roku je možná na spadnutí. Blíže neupřesněné zdroje našeptávají webu TechCrunch, že se chystá hodně drahý prodej známé společnost PopCap, která stojí třeba za oblíbenými hity Bejeweled, Plants vs Zombies, Peggle, Bookworm nebo Zuma Blitz. Původní informace konkrétního kupce neuváděla s odkazem, že to určitě není Zynga, která se sice o PopCap zajímala, ale zaplatit 1 miliardu dolarů jí bylo zatěžko. Následující informace už ovšem jako hlavního zájemce identifikuje Electronic Arts, která by prý ráda nakopla již dávno nastartovaný pokus o průnik do oblasti casual her, kde PopCap bez debat vládne.

Mikroplatby rozhodily ekonomiku EVE Online

Virtuální ekonomiky v online hrách mohou být stejně citlivé na zdánlivé maličkosti, jako ekonomiky reálné. Dokazuje to aktuální průšvih v EVE Online, která se může dlouhodobě chlubit jedním z nejpropracovanějších ekonomických systému napříč spektrem všemožných online her. A právě komplexnost celého systému, který v současnosti používá tři různé měny s různým účelem a hodnotou, má na svědomí absurdní nárůst cen v nedávno otevřeném virtuálním obchodě a tím pádem i radikální změnu hodnoty jednoho z platidel.

Šéf Take 2: Tablety snesou i hry za tisícovku

Šéf Take 2 Strauss Zelnick naznačil v rozhovoru pro Forbes, že zatímco v současné době je postoj jeho firmy k mobilním, sociálním a hrám pro tablety rezervovaný, tak právě v oblasti tabletů přeci jenom zajímavou budoucnost vidí. „Za cenu, za kterou můžeme prodávat na iPhone, to pro nás ekonomicky nedává moc smysl. V konečném důsledku nám jde o vytváření ekonomické hodnoty, našim cílem je tedy tvorba něčeho, co můžeme prodávat milionům lidí za vysokou cenu. Nechcete přeci utratit spoustu peněz za něco, co potom prodáte malému počtu lidí za nízkou cenu,“ vyjadřuje se Zelnick na adresu her pro iOs navzdory faktu, že kupříkladu iOS verze Grand Theft Auto: Chinatown Wars (port z handheldů DS a PSP) byl velmi úspěšný.

Take 2 má s Duke Nukem plány mimo herní média

Zatímco se Duke Nukem Forever směje ze svého trůnu všem průměrným i podprůměrným...

Iwata: levné a free 2 play tituly ničí hodnotu her obecně

Prezident Nintenda Satoru Iwata v uplynulých měsících už několikrát nahlas a bez bázně prohlásil, že hry za dolar a hry ze sociálních sítí zdarma, postavené na mikrotransakcích, jsou stručně řečeno zlo, protože podkopávají hodnotu her obecně. Schytal za to pořádně ostrou kritiku a byl nařčen ze zpátečnického přemýšlení. Nedá se však popřít, že na linii jeho uvažování přeci jenom něco je, pouze je těžké to brát v potaz v době, kdy hry za pár centu na AppStoru frčí a vydělávají miliony, stejně jako hry na Facebooku a free 2 play hry, zejména onlineovky. Znovu tohle téma otevřela Tricia Duryee z All Things D během rozhovoru s Iwatou na E3 a šéf Nintenda nejenom že svůj postoj zopakoval, ale tentokrát se jej pokusil vysvětlit.

2K končí s PR agenturou po výhružkách kvůli DNF recenzím

Duke Nukem Forever neničí jen hezké nostalgické vzpomínky, ale i byznys. V tomto případě o něj přišla PR agentura The Redner Group poté, co její šéf Jim Redner na twitteru deklaroval, že některá média s negativní recenzí DNF půjdou na černou listinu a příště hru od 2K Games na recenzi nedostanou. A přestože se Redner snažil následně svůj výstup na twitteru omluvit, vysvětlit a zmírnit, v 2K Games se mezitím rozhodli a dlouholetou spolupráci s Redner Group ukončili.

Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?

Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“

X360 dominuje v USA, Sony na PSN hack nedoplácí

PlayStation Network hack neměl na prodeje PS3 v USA příliš velký vliv. Nejprodávanější konzolí za květen se podle údajů od NPD sice stal Xbox 360 (pátý měsíc v řadě), kterého se prodalo 270 tisíc kusů, meziroční nárůst prodejů však zaznamenala i PS3 a handheld PSP. Mezi hrami si první příčku za květen odnesla detektivka L.A. Noire, které na záda dýchá překvapivě průměrná střílečka Brink a povedená oddychovka LEGO Piráti z Karibiku.