Activision: „Změnili jsme krizi v marketingovou příležitost“

Když minulý pátek prosákly informace o Modern Warfare 3, chvíli jsme nevěděli, zda to není nějaký marketingový tah Activision.

Sony spouští PlayStation Network - po měsíci mimo provoz

Škoda, že Sony s opětovným spouštěním PSN nepočkala ještě čtyři dny, mohlo to být přesně měsíc od chvíle, co byla služba kvůli útoku hackerů vyřazena z provozu. Mohlo to být krásné výročí. Ale vážně, Sony začala v jednotlivých regionech světa distribuovat PS3 firmware 3.61. Jeho instalace je povinná a jednou z věcí, kterou po vás bude vyžadovat, je změna přístupového hesla k PSN. Nezapomeňte, že si skupina hackerů všechny tyto údaje odnesla.

Square Enix čeká finanční rána, ruší projekty

Ani velká společnost jako Square Enix se nevyhne problémům s financemi...

Tvůrci Test Drive Unlimited stávkují na protest plánů Atari

Zatímco v celé řadě průmyslových odvětví je stávka naprosto běžnou formou protestu, v rámci průmyslu herního něco podobného příliš často nevídáme. Možná proto, že vývojáři nebývají v rámci jednotlivých studií sdružení do unií, které by něco podobného mohly organizovat. Alespoň symbolickou stávku se však nyní rozhodli uspořádat a do světa vytroubit vývojáři z Eden Games, tvůrci dvojice titulů Test Drive Unlimited. Proč?

Capcom trpí výpadkem PSN - neviní Sony, ale hackery

Kdybyste Christianu Svenssonovi z Capcomu řekli, že si Sony za výpadek PSN může sama a odnáší to jen ona, pravděpodobně by si vzpomněl na své severské předky a inzultoval vás bradaticí. Na komunitním fóru zcela jasně vyjádřil své pocity frustrace a naštvání ze situace kolem PSN, která dle jeho slov přichází Capcom hodně draze.

Herní trh v ČR v roce 2010 rostl, nejprodávanější byla Mafia II

Nejprodávanější hrou roku 2010 v ČR/SR se dle očekávání stala Mafia II od 2K Czech. Vyplývá to z tiskové zprávy Asociací herního průmyslu České a Slovenské republiky, jejíž součástí je vůbec poprvé v historii oficiální žebříček nejprodávanějších her v ČR/SR podle GfK Czech. Češi a Slováci tak potvrdili svůj patriotismus, který nedokázaly zdolat ani celosvětově populární tituly jako Call of Duty: Black Ops, World of Wacraft: Cataclysm, Battlefield: Bad Company 2, Assassin's Creed 2 a další, které se rovněž probojovaly do první desítky (TOP 10 žebříček najdete po rozkliku).

Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond

S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.

Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW

Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.

Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design

Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.

Split/Second 2 nebude, v Black Rock se propouští

Lednové propouštění v Disney Interactive, které si tehdy vyžádalo několik stovek...

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

Nintendo snižuje cenu Wii přes bundly a uvádí budgetovky

Po nedávných spekulacích, respektive zaručených tipech zahraničních serverů, dnes Nintendo oficiálně potvrdilo de facto snížení ceny konzole Wii. Ne však přímo, nýbrž přes tzv. bundly, čili balíčky konzole + nějaká hra. Od 20. května se tak na trhu objeví za sníženou cenu Wii Sports Resort Pack (obsahuje konzoli, ovladače a hry Wii Sports a Wii Sports Resort na jednom disku) a nový Mario Kart Wii Pack (konzole, ovladače, Wii volant a hra Mario kart Wii).

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Herní rok 2010 ve stylovém videu

Že jsou jen čísla a strohé údaje nudné? Kdepak, stačí mít dost oněch údajů, vybrat z nich ty nezajímavější, přidat dobrou hudbu a správný grafický design...

Remedy jsou nadšenci do digitální distribuce

Finské studio Remedy a hlavně jeho šéf Matias Myllyrinne jdou rozhodně s dobou, alespoň co se týká digitální distribuce, což podtrhlo jejich loňské vydání DLC k Alanu Wakeovi.

Iwata: „Wii nebylo připraveno na online éru“

Během Q&A pro investory Nintenda se hlavní šéf Satoru Iwata vyjádřil ohledně konzole Wii, které zcela zjevně tak nějak ujel vlak a ve svých odpovědích byl příjemně upřímný a otevřený.

Průšvih Sony pokračuje krádeží dat ze serverů SOE

Update (16:12) - Sony v rámci uklidňování zmínila, že má před sebou vhodné plány pro svá MMO DC Universe Online a Free Realms.

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Vývojáři jsou situací s PSN zasaženi, ale nezoufají

Jednou poškozenou stranou celé kauzy s PSN jsou hráči a uživatelé sítě. Druhou jsou ovšem...

Kolem kauzy s PSN to vře na mnoha frontách

Update 2 - Sony se brání nařečení z toho, že uživatele PSN informovala o ztrátě citlivých dat pozdě. Patrick Seybold v oficiálním prohlášení vysvětluje: „Mezi zjištěním, že byla síť napadena a zjištěním, že došlo ke krádeži dat uživatelů, je rozdíl. Když jsme 19. dubna zjistili, že došlo k útoku na síť, tak jsme celou službu odstavili. Pustili jsme na to experty z venku, aby nám pomohli odhalit, jak k napadení došlo a jaký má rozsah o dopad. Bylo nezbytně nutné provést několikadenní podrobné šetření a až včera (26. dubna – pozn. red.) naši experti odhalili skutečný rozsah útoku. Tyto informace jsme hned předali našim uživatelům.“