Ryse od Cryteku má být velkým startovním titulem pro nový Xbox
O nástupci Xboxu 360 se povídá tolik věcí, že než ho Microsoft (prý) v květnu oficiálně oznámí, bude venku skoro všechno. Teď jsme se díky nejmenovanému zdroji od The Verge dozvěděli, že Microsoft plánuje na start nového Xboxu minimálně čtyři své vlastní hry a řadu dalších od ostatních vydavatelů. Mezi zmíněnou čtveřicí by měla být i tajemná hry Ryse od Cryteku, na kterou si možná pamatujete z E3 2011. Hra tam debutovala v nic neříkajícím hraném teaseru (pod označením Codename: Kingdoms), a pak se trochu víc předvedla v načančaném herním traileru, slibujíc nevídanou antickou Kinect řežbu - exkluzivně pro Xbox 360.
Rayman Jungle Run se dočkal velkého bezplatného rozšíření
Povedený mobilní Rayman Jungle Run v září minulého roku zaútočil na mobilní platformy a setkal se tam jen s pochvalou a úspěchem. Variace na Canabalt, Temple Run a podobné zdrhačky se v kouzelném 2D provedení povedla. Ubisoft teď oznámil vydání nového updatu pro iOS a Android verze hry, který do mobilního Raymana přidá dvacet zbrusu nových úrovní. Verze pro Windows 8 ještě venku není, ale měla by vyjít brzy. Dvacet nových levelů si mezi sebou rozeberou dva nové světy: Pirate Ship a Giant Plant.
Ubisoft chystá mobilní remake Prince of Persia 2
Po novém velkém Princi z Persie pro konzole a PCčka zatím není ani vidu ani slechu, ale fanoušky série a hlavně pamětníky Ubisoft jistě potěší. Nově totiž oznámil předělávku druhého dílu, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame. Jedničku jsme jistě hráli všichni, nebo ti mladší z nás o ní minimálně slyšeli. Kolik z nás ale hrálo dvojku? Pokud vám pokračování legendární jedničky v roce 1993 uniklo, budete moct herní mezeru za nedlouho zalepit na odpovídajících mobilních zařízeních.
Dishonored DLC Knife of Dunwall se připomíná videem ze hry
Dishonored již svým vizuálem dost připomínala Half-Life 2, blížící se příběhové DLC však zavdá příčinu k ještě většímu srovnávání s majstrštykem od Valve, konkrétněji datadiskům k prvnímu dílu a jejich vyprávění o havárii v Black Mesa z více pohledů. Ve zkratce nám totiž DLC The Knife of Dunwall přinese příběh z pohledu záporáka a císařovnoraha Dauda v jeho snaze odhalit tajemství velrybářské lodě Delilah. Pět dnů před svým vydáním se DLC vytasilo i s videem ze hry, které asi není dobré si pouštět, pokud jste Dishonored ještě nehráli. Posloužit si ale klidně můžete v článku.
Lajka se vrací v dvourozměrném akčním RPG
Chystaná arkáda amerického nezávislého studia Minicore nás zavede do alternativní reality, v níž Sovětský svaz obsadil svět, a Ameriku zvláště. Zííív, nejspíše si pomyslíte. Laika Believes však není nějakým obyčejným cvičením v patriotismu – námět vykupuje skutečnost, že hrdinkou hry je první "kosmická fena" Lajka! Ta v této verzi historie nejen, že přežila výlet do vesmíru, ale zpátky na Zemi se navíc vrátila ve zkyborgizované, mluvící podobě.
Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
ShootMania Storm se prostřílela až k vydání
Ať se na video, které upozorňuje na spuštěné multiplayerové střílečky/platformy ShootMania Storm, díváte z jakéhokoli úhlu, asi nebudete mít pocit, že sledujete budoucnost interaktivní zábavy. Borci z Nadeo a lidé z Ubisoftu však tomuto titulu, který je ode dneška v prodeji, věří. Konkrétně ve smyslu všeobcné přístupnosti konceptu ShootManie, který by však měl být natolik komplexní, aby zábavu dokázal nabídnout i zkušeným hráčům Quake, Unreal Tournament a dalších podobných her.
Tvůrci STALKERa finišují na Kickstarteru s naštvanými kuřaty
Možná, že ten titulek zní, jako kdyby někdo požil příliš mnoho omamných látek různého původu, ale je to fakt, s nímž se musíte smířit. Kyjevské studio Sumom Games se opravdu skládá z lidí, kteří pracovali na STALKERovi a obsahem jejich kickstarterové kampaně opravdu je hra, v níž bojujete za kuře, které se mstí lidstvu. Ostatně, i proto se hra jmenuje Humans Must Answer.
Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky
Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.
Minimum vypadá jako Minecraft, hrát se bude jako Quake 3
Kdo jsou vývojáři z TimeGate Studios? Nejlepší bude, když si na ně vzpomenete v souvislosti s výbornou a tak trošku nedoceněnou sérií strategií Kohan. Protože vzpomínat na ně za jejich další počiny, by nemělo moc smysl. Dělali na několika F.E.A.R. hrách, měli svůj podíl viny na fiasku s Aliens: Colonial Marines a jejich dva pokusy o multiplayerovou střílečku v sérii Section 8 také nedopadly nejlépe. Ale snad tnou do zlaté žíly úspěchu nyní s čerstvě představenou multiplayerovou střílečkou Minimum.
První obrázky a základní informace o Batman: Arkham Origins
Obálku květnového čísla magazínu Game Informer, který představuje titul Batman: Arkham Origins možná vedle netopýřího geroje zdobí Deathstroke, ale dle prvních informací se zdá být hlavním záporákem v chystané hře Black Mask. Právě on vypíše na hlavu Batmana obrovskou odměnu, čímž rozpoutá hon, do kterého se v období Vánoc zapojí nejenom celá sebranka zlořádů ze stáje DC Comics, ale i policie z Gothamu.
Sledujte zběsilé dogfighty v nezávislé akci Strike Vector
Kde se vzala, tu se vzala, prakticky odnikud vyskočila malá stíhačková sci-fi akce Strike Vector a prvním trailerem docela zabodovala. Pracuje na ní snaživý čtyřčlenný tým tvůrců, který ji vytváří v Unreal Engine 3. Základem hry by mělo být multiplayerové klání hráčů, respektive jejich multifunkčních stíhaček, v přírodních a industriálních sceneriích. Tedy, pracuje se prý i na sólových módech, kde byste se mohli vyblbnout i bez toho, aby vás živí hráči neustále likvidovali, ale hra více hráčů je pro Strike Vector hlavní.
Sci-fi dobrodružství Infinite Space 3 slibuje moře hvězd
Než jsem napsal první písmeno, smířil jsem se s tím, že vás nová dobrodružství latexového Batmana budou logicky zajímat více. Chápu, přesto je mou svatou povinností vás upozornit na další Kickstarter. No, no, žádné vzdechy tam vzadu - Infinite Space 3: Sea of Stars není žádný haluz projekt ani snaha vytáhnout z hráčů peníze na bůhvíjakou kravinu. Jde o nástupce šarmantních vesmírných dobrodružství Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space.
V Batman: Arkham Origins si zahrajete za mladého Batmana
Spekulace tentokrát (jen částečně) nelhaly a další Batman hra z Arkham série opravdu nevzejde z šikovných rukou vývojářů z týmu Rocksteady. Jak upozorňuje promo článek na nové číslo magazínu Game Informer, Batman: Arkham Origins vyjde 25. října na PC a současnou generaci konzolí (PS3, X360 a Wii U), a bude se odehrávat dlouhá léta před zbylými dvěma Arkham hrami.
Sledujte dvě dlouhé ukázky ze střílečky Far Cry 3: Blood Dragon
Dlouhatánská videa z hraní nedávno oznámené, výhradně digitálně šířené, střílečky Far Cry 3: Blood Dragon, která se dnes objevují celý boží den na internetu, mají jednoho společného jmenovatele: hack služby uPlay, kterou provozuje Ubisoft. Jak upozorňuje Gameranx, ruští šikulové sestrojili hack, jehož aplikace uPlay přesvědčí k tomu, aby člověka služba považovala za legitimního majitele her, které si nikdy nezakoupil. A zcela evidentně ten samý hack umožnil experimentátorům stažení výše zmíněné střílečky Far Cry 3: Blood Dragon v celém rozsahu, která jinak na PC, XBLA a zřejmě i PSN má vyjít až 1. května.
Podívejte se, jak vzniká krásný a děsivý svět The Last of Us
Další z řady vývojářských deníčku k velmi nadějně vyhlížející a tedy i velmi očekávané postapokalyptické stealth akci The Last of Us se věnuje krásám světa. Ten už dvě dekády neorá na většině míst lidská ruka a příroda si bere zpět to, co homo sapiens kdysi zabral pro sebe. Plus se samozřejmě odhalují i místa, kde se rozhodl člověk s náturou sobě vlastní snížit konkurenci v krizové situaci.
Vrtulníková akce Thunder Wolves připomíná Desert Strike
Desert Strike, Jungle Strike a Urban Strike (no dobře, tak i Soviet Strike a Nuclear Strike). Ať zvedne ruku, kdo by tyhle akční střílečky chtěl hrát znovu dnes a stačilo by mu třeba vydání na GoGu? Hlásíte se všichni, výborně. Nicméně, máme zkrátka smůlu. Podobné hry snad úplně zmizely z aktuální herní nabídky. Jasně, různých shmupů existují tři miliardy, ale já hovořím o izometrických střílečkách s vrtulníkem, které nejsou jenom o střílení, ale i o plnění různých úkolů založených na manipulaci s objekty, potažmo úkolů vyžadujících víc než jen konstantní stisk tlačítka „fire“. A takové nejsou přátelé, nejsou.
Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání
Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.
Hitman: HD Trilogy - recenze
Ačkoliv nedávno vyšel Hitman: Absolution, na rovinu se přiznávám, že posledního Hitmana jsem hrál před zhruba sedmi lety. Mám na sérii skvělé vzpomínky plné adrenalinu, ničím nezkalených zážitků a vědomí jisté dokonalosti, kterou už přece nikdo nemůže překonat. Hitman hry mám zkrátka pokryté milosrdným hávem nostalgie, a když se na ně dívám zpětně, tak jedině přes růžové brýle.