Šest minut akce v nano dómu na záběrech z Crysis 3
Pokud jste se báli, že zasazení Crysis 3 do uzavřeného prostředí nano dómů ještě více...
Druhý trailer na GTA V představuje „hrdiny“
Tak jsme se dočkali, stream kupodivu nespadl a pokud jste to nestihli s miliony dalších fanoušků, tak si trailer můžete pustit v klidu teď. Upřímně, nejsem si jist, zda celý ten humbuk kolem stál za to... vlastně si víceméně jist jsem, že nestál. Tedy, ne, že by hra sama vypadala špatně, ale když už předhazujete obrázek po obrázku a děláte odpočty na trailery, musíte předvést něco výjimečného. Přijít "jen" se slušným trailerem nemusí každému stačit.
Splinter Cell: Blacklist ukazuje, že Sam se umí i plížit
Tedy... Chápu, že tvůrci chtěli ukázat to, že Splinter Cell: Blacklist nebude jen o...
Vývojářský deník Strike Suit Zero se věnuje hudbě
Zatímco sledovali, jak jejich kickstarterový cíl se Strike Suit Zero se naplňuje, oslovili...
Předváděčka AI pilotů ze Star Citizen ve formaci
Chris Roberts nemešká a ačkoliv má jeho Star Citizen vyjít až za dva roky (!), předhazuje nám video, ve kterém předvádí schopnosti AI v rámci bitevních formací. Je třeba zdůraznit, že jde skutečně o záběry z hry, která není ani zdaleka dodělaná a vlastně toho moc z AI a jejího chování nepochytíte, ale stejně se na to krásně dívá.
Tvůrci M&B: Napoleonic Wars se chystají na Sever a Jih
Ještě jednou si nasypu popel na hlavu. Když přišla modifikace Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband, viděl jsem v ní jen další přešlapování na místě. Teď už kroutím několikátý měsíc v devátém regimentu myslivců v Kaiserlich-Königliche Armee a hra mne stále drží. Nicméně, její tvůrci z Flying Squirrel Entertainment nezahálí a chystají další mod hry, tentokrát hodně ambiciozní (protože bitvy dvou set hráčů nejsou dost ambiciozní).
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Rainbow 6: Patriots vyjde zřejmě až pro next-gen hardware
První informace, ale hlavně záběry z videa, které prezentovalo koncept morálních rozhodnutí v Rainbow 6: Patriots, vzbudily docela velký humbuk. Hra se totiž dle prvních materiálů měla vzdát tradičního konceptu přísně vymezeného dobra a zla, a chtěla jej dle původních představ tvůrců nahradit rozhodováním mezi menším a větším zlem – a i to mělo být relativní. Jenže!
Crysis 3 uzavře příběh trilogie, značka bude žít dál
Po Crysis 3 bude další Crysis, ale nebude se jmenovat Crysis 4 a není jisté, jestli to vůbec bude Crysis, jak ho známe nyní. Zní to sice jako blábol opilého námořníka či jeho papouška, ale ve skutečnosti to dává smysl. Jak totiž šéf Cryteku Cevat Yerli prozradil britskému Eurogameru, Crysis 3 uzavře příběhově celou Crysis trilogii i s jejími hrdiny v čele s Prophetem, Psychem, Jesterem a dalšími. Uzavření jednoho sledu událostí však neznamená, že půjde o konečnou pro celou značku.
Připomeňte si minulost Agenta 47
Holohlavý borec s čárovým kódem na lebzně a „občanským“ jménem Agent 47 to nikdy...
Video z Devil May Cry vyvolává vzpomínky staré díly
Z DMC – Devil May Cry jsme zatím viděli převážně adrenalinové soubojové pasáže a videa střižená tak, aby fanoušky předchozích her zbavila předsudků vůči vzhledu Danta v novém dílu. Nejnovější kousek nazvaný „Home Truths“ však chystaný titul ukazuje v trošku jiném světle. Namísto bizarního a surreálního prostředí se Dante ocitá v levelu s feelingem prvních DMC her, kde navíc o fous více mluví a prozkoumává, než bojuje.
Řádění divného artefaktu v 2. epizodě Spartan Ops pro Halo 4
Multiplayer Halo 4 běží na plné pecky a pár let mu to určitě vydrží. Velkým tahákem je...
Různé způsoby hraní na videu z Epic Mickey 2
Ve spoustě textů o Epic Mickey padaly zmínky a narážky na Deus Ex. Aby taky ne, když to dělá...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď
Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.
Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné
Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil.
Chtěli byste remake původního Aliens vs Predator v CryEngine 3?
Kdo si vzpomíná na Aliens vs Predator z roku 1999 od Rebellionů, tomu srdíčko při pohledu na níže plácnuté video zaplesá. Na svoji dobu pěkná a povedená hra, která měla hlavně výbornou atmosféru, se totiž remakuje. Ne celá a zatím jen jako mod do Crysis 2. Časem by z toho mohlo možná být i něco víc. Nedělá to žádná profesionální firma, jen jeden nadšenec, který si říká oldschool.Dave. A vypadá to parádně, posuďte sami:
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.