The Last Guardian vyjde po devíti letech vývoje a odkladů letos v říjnu
Během tiskové konference Sony na E3 se konečně objevilo konkrétní datum vydání The Last Guardian. Vzhledem k tomu, že tenhle projekt, původně vyvíjený pro PS3, byl málem zrušený, šlo o skoro zázrak a pro ty, kteří se na hru těší devět let jistě o dojemný moment. V novém traileru jste si tak mohli přečíst, že hra vyjde na PS4 25. října.
South Park: The Fractured but Whole vyjde v prosinci - s upraveným soubojovým systémem
Loňské oznámení RPG South Park: The Fractured but Whole vyvolalo u fanoušků The Stick of Truth smíšené reakce. Za pokračování povedené jedničky byli rádi a dohled tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stonea jim dával záruku kvality scénáře a vtipů. Znervózňovalo je však, že vývoj na místo studia Obsidian zajišťuje Ubisoft San Francisco. Po prezentaci hry na letošní E3 2016 už je ale jasné, že šlo o nervozitu zbytečnou. Změny, které The Fractured but Whole oproti jedničce nabídne, se zdají být k lepšímu.
For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů
Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Pacifický datadisk Apex pro Arma 3 vyjde 11. července
Jak slíbili, tak udělali. Bohemia Interactive na tiskové konferenci PC Gaming Show oznámili datum vydání nového datadisku Apex pro Arma 3. Pokud se těšíte na nový typ bojiště v podobě pacifického souostroví Tanoa, zaškrtněte si v kalendáři datum 11. července. Společně s tím doplnilo studio už dříve zveřejněné informace (viz článek) krátkým videem, které ukazuje jak specifické prostředí džungle, tak především kooperaci, která nabízí možnost pustit se do zdolávání kampaně v až čtyřech hráčích.
Days Gone připomíná akčnější The Last of Us v otevřeném světě s motorkářem
V rámci konference Sony představená byla představená nová postapokalyptická zombie akce Days Gone. Od zástupu konkurentů se odliší především povedenou grafikou a působivou atmosférou, která evokuje skvělou The Last of Us. Na rozdíl od ní je ale Days Gone mnohem akčnější a nakaženými lidmi rozhodně nešetří.
Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery
Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.
Zombie masakr v Dead Rising 4 rozpoutá hrdina prvního dílu
Tvůrci z Vancouverského studia Capcomu navazují na Xbox One (později hra vyšla i pro PC) launchový titul Dead Rising 3 a do hlavní role vrací hrdinu prvního dílu série Franka Westa. Populární fotograf, kterému se žádný z dalších hrdinů série nevyrovnal minimálně v „cool“ faktoru, se vrací na scénu 16 let po událostech v první hře, opět do Willamette v Coloradu.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 1)
Letos tvoří Games.cz výpravu Adam Homola s Danem Kremserem, kteří mají za sebou úvodní tiskové konference. Jaké si z nich odnesli dojmy, které hry nebo oznámení je zaujala nejvíce, se dozvíte v následujícím rozhovoru, který s nimi povede tradičně Lukáš Grygar.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2, For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.
Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Microsoftu
Letošní tiskovou konferenci Microsoftu orámovala dvě hardwarová oznámení - zmenšeného Xbox One S a tajemného Project Scorpio. První přístroj přijde na trh už letos, další až koncem příštího roku, a mezitím vyjde poměrně zajímavá řádka her, kterým se Microsoft během konference náležitě věnoval. Český komentář obstarali Lukáš Grygar, Petr Poláček a Martin Bach.
Dvojice videí z Mafia III přetéká dobovou atmosférou a motivem zaslepené pomsty
Hlavní trumf Mafie III je ve hrách netradiční dobové zasazení a nová upoutávka na hru jej využívá každým coulem. Hra se odehrává v roce 1968 v New Bordeaux, místní verzi New Orleans, Amerikou zmítá nespokojenost s válkou ve Vietnamu i stále přetrvávající rasovou segregací. Kratší video tohle všechno postihne, ukáže se i Ku Klux Klan, dobová hudba, unikátní styl New Orleans, kde se mísí hned několik kultur a samozřejmě i motiv Lincolnovy pomsty. Ale teprve druhé video, dvacetiminutové demo, ukáže, že Lincoln není nějaký ušlechtilý mstitel bez bázně a hany, ale spíše kráčející zkáza, která je v konečném důsledku možná škodlivější, než jsou ti, po kterých jde – italská mafie Sala Marcana.
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
Záznam konference Electronic Arts na E3 2016
Pomyslný neoficiální startovní výstřel letošní E3 vystřelila společnost Electronic Arts, která už v deset hodin večer našeho času spustila svou sérii oznámení a prezentací chystaných herních hitů. Konferenci nazvanou Live to Play jsme pro vás v rámci našeho E3 2016 speciálu vysílali živě a o český komentář se postarali Lukáš Grygar a Martin Bach.
Fight Club #280: Klubové umění
Do českých kin se přiřítil Warcraft. Po dlouhém čekání tak přišel snímek, od kterého si mnozí slibovali rehabilitaci filmových adaptací videoher a nastartování nové hollywoodské módní vlny. Všichni čtyři účastníci 280. Fight Clubu, tedy Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Adam Homola a David Ryneš, film viděli a velkou část vysílání tak opanovala debata o tom, zda se očekávání fanoušků naplnila, či nikoliv.
Sony oficiálně potvrdila výkonnější PlayStation 4, ale na E3 ji neukáže
Letošní E3 právě přišla o jedno z potenciálně nejzajímavějších oznámení. Očekávalo se, že na konferenci Sony něco uslyšíme o PlayStation 4 Neo. Tedy o výkonnější PS4, o které se dodnes pouze spekulovalo. Fámy jsou u konce, protože prezident a globální šéf Sony Interactive Entertainment Andrew House pro Financial Times potvrdil, že konzole skutečně existuje, ale že ji letos na E3 neuvidíme.
Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli
Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.
V akrobatické Valley hrají prim speciální oblek a vliv vaší smrti na okolní les
Explorativní dobrodružná akce Valley vyjde už v létě a tak se můžete podívat nikoliv na kratičký teaser, ale rovnou na šest a půl minuty dlouhý záznam z hraní. V něm uvidíte, že Valley má do typické akční hry poměrně daleko. Celá hratelnost se točí kolem obleku L.E.A.F. který vám propůjčí speciální schopnosti. Ty se týkají především pohybu a tak nebude nouze o skákání do výšek, používání jetpacku a houpání se pomocí přitahovacího lana. Oblek vám poskytne opravdu širokou nabídku pohybových kreací.
Brigador - recenze
Mechaničtí obři a akční chaos se spojily v lákavé sci-fi akci Brigador. Povedená hra se touží strefit do vkusu každého hráče. Zatímco třeba nostalgiky nadchne návrat pozapomenutých mechů/robotů, megalomany uspokojí velké množství arzenálu, statistik či misí. To vše je zabaleno do atraktivních kyberpunkových kulis. Brigador ovšem není bez chyb. Problém můžete mít s nekompromisní obtížností i ovládáním.